<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet href="/feed.rss.xml" type="text/xsl" media="screen"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Tomokazu Tochi</title>
    <description/>
    <link>https://speakerdeck.com/t_tochi</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://speakerdeck.com/t_tochi.rss"/>
    <lastBuildDate>2018-11-29 22:38:10 -0500</lastBuildDate>
    <item>
      <title>Renosyの開発イテレーションを高速化してみた</title>
      <description>Renosyの開発イテレーションの最適化。

開発運用（DevOps）において、�開発イテレーションを速く回すことは重要であるが、その最適化の導入で、あまり急に�大きく変えると、動作確認や学習のコストが高くなり、スケジュールに支障をきたす。より現実的なアプローチとして、使っている仕組みを流用し、元の動作をなるべく保持しつつ、効くポイントから最適化した。</description>
      <media:content url="https://files.speakerdeck.com/presentations/05ef12379fea45ea969980a627247133/preview_slide_0.jpg?11333581" type="image/jpeg" medium="image"/>
      <content:encoded>Renosyの開発イテレーションの最適化。

開発運用（DevOps）において、�開発イテレーションを速く回すことは重要であるが、その最適化の導入で、あまり急に�大きく変えると、動作確認や学習のコストが高くなり、スケジュールに支障をきたす。より現実的なアプローチとして、使っている仕組みを流用し、元の動作をなるべく保持しつつ、効くポイントから最適化した。</content:encoded>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2018 00:00:00 -0500</pubDate>
      <link>https://speakerdeck.com/t_tochi/renosyfalsekai-fa-iteresiyonwogao-su-hua-sitemita</link>
      <guid>https://speakerdeck.com/t_tochi/renosyfalsekai-fa-iteresiyonwogao-su-hua-sitemita</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>
