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CoderDojo Konan Okayama #26

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October 20, 2019

CoderDojo Konan Okayama #26

CoderDojo Konan で当日の進行に使用するスライドです。

ご参加前にどのような雰囲気なのか、ちょっとはわかるのではないでしょうか?

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Yuma Soga

October 20, 2019
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Transcript

  1. CoderDojo Konan #26

  2. 本⽇の流れ 13:00 受付開始 13:30 オープニング 13:45 開発開始!! 15:20 発表会で発表する内容を考える 15:30

    発表会 15:50 エンディング
  3. CoderDojo とは? プログラミングクラブの ⾃由なグローバルネットワーク • 2011年にアイルランドから始まる • 現在 世界110ヵ国 で

    2,000 の道場 • ⽇本にも 189 Dojo + (2019/10/19) • 各地でボランティアが⾃主的に運営 • メンターもみんなボランティア
  4. 開発にあたっての諸注意 • 勝⼿に外へ出ない • 床の配線に注意する • 機材を壊さないように注意する • 休憩をしっかりとる •

    ⾃分で⽬標を⽴て⾏動する • 素材/ソフトをダウンロードする時はメンターさんに確認
  5. 新ルール! 慣れてきた⼈向け わからないことがあったら… 5分調べてわかなかったら質問しよう! まず調べよう! Google先⽣万歳

  6. やるぞ宣⾔! • ニックネーム 今⽇やることを宣⾔しよう! • やるぞの内容 • 頑張ること • 作るもの

    • 楽しむこと • 学年
  7. メンターの⾃⼰紹介!

  8. 開催⾵景の写真・動画の公開 • 各種 SNS • CoderDojo 本部や、 CoderDojo Japan への活動報告

    • その他、宣材(チラシ)など
  9. 発表会 発表形式 発表したい⼈・メンターに指定された⼈ 最後に発表をします! • ⼀⼈ 3分間 • マイク・スクリーンを使って前で発表 •

    発表の仕⽅を⼯夫してみる。
  10. 開発 TIME 15:30 まで

  11. クロージング!

  12. ⾃由交流タイム(45分まで) • 作業をもうちょっと進める! • 作ったゲームをもうちょっと遊ぶ! • 作ったゲームをみんなに⾃慢する! • みんなが作ったゲームを遊ぶ! •

    みんなでワイワイ会話したり遊んだり お菓⼦⾷べたい!
  13. 以上で今⽇の CoderDojo は 終わりです! お疲れ様でした! 気をつけてお帰りください!