筑波大学の高校生向け社会連携プログラム「GFEST」での情報分野勉強会で、講師として招待いただきました。情報学分野の概要とメディアアートの作品実例、いま実際に観られる展示を紹介しました。
チームラボが好きな人がいるとの前情報により、実例としてピックアップしました。
このスライドはGoogleスライド上でも公開しています。
https://docs.google.com/presentation/d/1FjnL1YiiYqXh_uooyEjp9YzH9w-hflY3ywjPUyJywtU/edit
参考資料
筑波大学情報学群
https://inf.tsukuba.ac.jp/
MeCab
https://taku910.github.io/mecab/
Budoux
https://google.github.io/budoux/
チームラボ
https://www.teamlab.art/jp/
《花と屍》 https://www.teamlab.art/jp/w/flower_and_corpse/
《追われるカラス、追うカラスも追われるカラス、そして衝突して咲いていく》https://www.teamlab.art/jp/w/crows_blossoming_on_collision/
《憑依する滝》 https://www.teamlab.art/jp/w/uowp
NTTインターコミュニケーションセンター(ICC)
ICC アニュアル 2023 ものごとのかたち
https://www.ntticc.or.jp/ja/exhibitions/2023/icc-annual-2023-shapes-of-things/
グレゴリー・バーサミアン《ジャグラー》(常設)
https://www.ntticc.or.jp/ja/archive/works/juggler/
無響室(常設)
https://www.ntticc.or.jp/ja/archive/works/anechoic-room/
東京都現代美術館
MOTアニュアル2023『シナジー、創造と生成のあいだ』
https://www.mot-art-museum.jp/exhibitions/mot-annual-2023/
宮島達男《それは変化し続ける それはあらゆるものと関係を結ぶ それは永遠に続く》(常設) https://mot-collection-search.jp/shiryo/4400/