オブジェクトにマテリアルをアサインします。 ビューパネル RendererがRadeon ProRenderに変更されていれば、 ビューポート上でRPRマテリアルを確認できます。 RPR Uber Material RPR Toon Material Viewport Rendering/How to view RPR result on Viewport-Material Assign 15
>AOV>Material Id を選択することで、確認ができます。 Material Idは、数字によって割り当てられた色が表示され、 同じ数字だと同じ色で表示されます。 オブジェクトごとに色分けをする為には、最初に設定をする必要が あります。 注意:Render Pool上で設定をおこなったり、変更ができません。 AOV/List of Render Pass-Material ID Setting 30
ToonTrace 表示にあたって、設定を変更します。 ビューポートのRendererを Radeon ProRenderに変更していれば ビューポート上で、ToonTraceが表示さ れます。 Enable:O N Enable:OF F <Contour Render Mode> Outline Rendering: ONにすることでToonTraceが表示 Use Object ID: Object IDによる線出力のON/OFFを設定 Use Material Index: Material Indexによる線出力のON/OFFを設定 Use Shading Normal: 法線閾値による線出力 Line Width Object: Use Object IDによって出力される、線の太さの設定 Line Width Material:Use Material Indexによって出力される、線の太さの設定 Line Width Normal: Use Shading Normal によって出力される、線の太さ設定 Normal Threshold: Use Shading Normalによって出力される線の閾値 Antialiasing: アンチエイリアスの強度(0.0~1.0) Use UV: UVによる線出力のON/OFFを設定 Line Width UV Use UVによって出力される、線の太さの設定 Threshold UV Use UVによって出力される線の閾値 Toontrace/Contour 32
Normal: 1.0 Antialiasing:1.0 Use Material Index: ON Line Width Normal: 5.0 Antialiasing:1.0 Use Material Index: ON Line Width Normal: 5.0 Antialiasing:0.1 Use Object ID: ON Line Width Object: 1.0 Antialiasing:1.0 Use Object ID: ON Line Width Object: 5.0 Antialiasing:1.0 Use Object ID: ON Line Width Object: 5.0 Antialiasing:0.1 UV Use UV: ON Threshold UV: 0.0 Antialiasing:1.0 Use Object UV: ON Threshold UV: 0.1 Antialiasing:1.0 Toontrace/Contour 33
Sequence Export にチェックマークを付けることで設定可能になります。 First Frame:書き出す範囲の最初のフレームを指定します。 Last Frame:書き出す範囲の最後のフレームを指定します。 Frame Extention:生成されるファイルの命名規則。 Frame padding:生成されるフレーム桁数を指定します。 Export animation as single file: ON 頂点のデフォーム値は出力されず、トランスフォームの値のみ出力されます。 OFF 頂点のデフォーム値, トランスフォーム値の両方を出力します。 ※基本的に、OFFにして出力することを推奨します。 Export Textures As Single File: ON Export時に、RPRsbが作成されず、 1つのRPRファイルが出力されます。 OFF Export時に、ファイルをRPRsbに分割します。 ※基本的に、OFFにして出力することを推奨します。 Compression: ジオメトリデータの圧縮率。 Select Camera: レンダリングするカメラを指定します。 Launch Export: 出力するファイルの保存場所を指定し、出力を開始します。 Enable Sequence ExportがOffの場合は、 First Frame,Last Frame,Frame Extension,Frame paddingは、 グレーアウト表示になります。 Rendering with Render Pool 41