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第1回全国商業高校Webアプリコンテスト総括

 第1回全国商業高校Webアプリコンテスト総括

アシアル株式会社

February 17, 2024
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  1. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 2 • スローガン

    『商業高校生がアプリで明日をち ょっと良くする』 • 技術力だけを評価するコンテストで はない 身の回りの課題解決のためアイディアを出 しWebアプリとして形にすることを評価 するコンテスト • 技術力に自信のない高校生が「応募 してみよう」と背中を押すようなス ローガンを設定 第1回 全国商業高校Webアプリコンテストについて
  2. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 運営に関するご支援 • 協賛企業

    • 株式会社セガ • 実教出版株式会社 • アシアル株式会社 • 後援団体 • 公益社団法人 全国商業高等学校協会 • 女子大学生ICT駆動ソーシャル・イノベーションコンソーシアム 3
  3. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 運営に関するご支援 • 審査員(順不同)

    • 西村 修一 氏 • 日本商業教育学会会長 千葉商科大学教授 • 細山田 水紀 氏 • 株式会社セガ ぷよぷよシリーズ総合プロデューサー • 岡本 雄樹 氏 • アシアル株式会社 • 原 一秀 氏 • 全国商業高等学校協会専門委員会 埼玉県立和光国際高等学校 • 伊藤 みなみ 氏 • 女子大学生ICT駆動ソーシャル・イノベーションコンソーシアム運営委員 4
  4. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 運営実績 • 応募状況

    • 学校エントリー数:79校 • 内、作品応募学校数:35校 • 作品応募:175作品 • 内、参加人数:452人 • 内、入選審査通過:24作品 5
  5. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. メディア掲載 • 京都府立丹後緑風高等学校

    • グランプリ受賞 • 学内のWebサイトに受賞者のインタビュー記事が掲載 6 https://www.kyoto-be.ne.jp/tangoryokufuu- hs/mt/amino_campus/2024/02/132.html
  6. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. メディア掲載 • 北海道苫小牧総合経済高等学校

    • セガ賞を受賞 8 http://www.soukei.hokkaido- c.ed.jp/blogs/blog_entries/view/10/68d461b51db72e460f797c3d4a5ba4c1?f rame_id=95
  7. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 運営に関するご支援 通常賞受賞6作品と企業賞2作品 10

    賞名 学校名 作品名 グランプリ 京都府立丹後緑風高等学校 網野学舎 恐丹後お化けマップ 実用賞 日本文理大学附属高等学校 生徒会選挙アプリ デザイン賞 香川県立坂出商業高等学校 手伝いアプリ「Pig Coin」 技術賞 山口県立宇部商業高等学校 ubezon プレゼン賞 北海道北見商業高等学校 世界的なコーヒーチェーンの人気商品カスタムメーカー アイディア賞 群馬県立伊勢崎商業高等学校 Unloss セガ賞 北海道苫小牧総合経済高等学校 総合経済高校マーケティング活動@「苫小牧やきそば」map アシアル賞 茨城県立古河第一高等学校 ドキドキッ!!席替えアプリ
  8. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 運営に関するご支援 審査員特別賞5作品 11

    賞名 学校名 作品名 審査員特別賞 広島県立尾道商業高等学校 広島弁アプリ 審査員特別賞 岐阜県立土岐商業高等学校 Mega study 審査員特別賞 新潟県立新潟商業高等学校 新潟市版ゴミクイズ 審査員特別賞 広島県立尾道商業高等学校 gym・the・menu 審査員特別賞 香川県立坂出商業高等学校 LiFE
  9. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 運営に関するご支援 入選作品 12

    学校名 作品名 群馬県立伊勢崎商業高等学校 カロリー計算アプリ Logging 秋田県立大館国際情報学院高等学校 狐拳 藤沢翔陵高等学校 ひとくち豆知識 群馬県立伊勢崎商業高等学校 お知らせタイマー 静岡県立島田商業高等学校 ぶどう王国 北海道苫小牧総合経済高等学校 合格目指して!10分タイマー 静岡県立島田商業高等学校 マザーヘルパー 広島市立広島商業高等学校 デパートあぷり 福岡女子商業高等学校 選ぶだけで分かる!Let`s 間食チェック 愛知県立東海樟風高等学校 club_app 福岡女子商業高等学校 プラミル 〜楽しく!素早く!Plan meal〜
  10. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 受賞作品の紹介とコメント • グランプリ

    • 作品名:恐丹後お化けマップ • チーム名:恐丹後お化けマップ制作チーム • 学校名:京都府立丹後緑風高等学校 網野学舎 13
  11. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 受賞作品の紹介とコメント • 技術賞

    • 作品名:ubezon • チーム名:ubezon • 学校名:山口県立宇部商業高等学校 14
  12. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 受賞作品の紹介とコメント • デザイン賞

    • 作品名:手伝いアプリ「Pig Coin」 • チーム名:豚s(ぶたーず) • 学校名:香川県立坂出商業高等学校 15
  13. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 受賞作品の紹介とコメント • アイディア賞

    • 作品名:Unloss • チーム名:Crazy • 学校名:群馬県立伊勢崎商業高等学校 16
  14. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 受賞作品の紹介とコメント • 実用賞

    • 作品名:生徒会選挙アプリ • チーム名:日本文理大附属/おおと/いそだ • 学校名:日本文理大学附属高等学校 17
  15. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 受賞作品の紹介とコメント • プレゼン賞

    • 作品名:北見市に進出した世界的なコーヒーチェーンに行きたい!! • チーム名:世界的なコーヒーチェーンの人気商品カスタムメーカー • 学校名:北海道北見商業高等学校 18
  16. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 受賞作品の紹介とコメント • セガ賞

    • 作品名:総合経済高校マーケティング活動@「苫小牧やきそば」map • チーム名:苫小牧やきそば広め隊 • 学校名:北海道苫小牧総合経済高等学校 19
  17. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 受賞作品の紹介とコメント • アシアル賞

    • 作品名:ドキドキッ!!席替えアプリ • チーム名:トキメキ旭町テクノロジーズ(TAT) • 学校名:茨城県立古河第一高等学校 20
  18. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. プレゼン動画 • プレゼン賞受賞作品

    • 作品名:北見市に進出した世界的なコーヒーチェーンに行きたい!! • チーム名:世界的なコーヒーチェーンの人気商品カスタムメーカー • 学校名:北海道北見商業高等学校 21
  19. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. プレゼン動画 • グランプリ受賞作品

    • 作品名:恐丹後お化けマップ • チーム名:恐丹後お化けマップ制作チーム • 学校名:京都府立丹後緑風高等学校 網野学舎 22
  20. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 参加校について • コンテスト作品制作は、3年生の「課題研究・卒業制作」の一環として取

    り組んだ学校が47%と最多。 • 次いで、科目「プログラミング」等の授業の一貫として取り組んだ学校が 43%。 23 3年生「課題研究・ 卒業制作」 47% 科目「プログラミ ング」授業等 43% 部活動 6% 学内有志 4% コンテスト参加動機
  21. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 参加校について • 興味を持って実習に取り組むことで、教科書の知識が深まった。

    • 生徒が自ら探究し、教員の予想以上の取り組みが見られた。 • コンテストへ参加するという目的や〆切があることで取り組みの質が向上した。 • 作品が第三者から評価されることによる、取り組む生徒のモチベーションが上が ったこと。 • プログラミングに挑戦していく姿勢に変化があった。作品を制作していくうちに、 「こうしてみたい」や「このように処理(動き)をしたい」など前向きに課題へ向き 合う姿勢が養うことができた。また、プレゼン動画の作成を通して、作品をどのよ うにアピールするか必死になって考えていた。 24
  22. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 25 • Web公開機能をご活用下さい

    • Monaca Educationでは別途のサーバー準備無くWebアプリを 公開できる機能をご用意しております • DB連動クイズアプリを公開予定です • Monaca Educationではクラウドデータベースもご用意しており ます。4月よりDBを活用したクイズアプリを公開予定です。 • 第二回はオンラインキャンプ(無料)を開催予定 • 上記の機能やアプリを使って作品作りを行える生徒向けイベント(無 料)を開催予定です。 アシアルからのご案内と予告
  23. Copyright © Asial Corporation. All Rights Reserved. 26  作品を作って発表しよう!

    • 実は作品を作って発表する機会は貴重 • 社会に出ると結構難しい • 仲間を集めるのも大変 • 学校は貴重な発表の場を用意できる • 教材やAIでは置き換えることが出来ない、学校の普遍的な価値 • コンテストは来年度も開催予定です! • 学校エントリー受付開始しました! おわりに https://form.k3r.jp/asial/shocon1ge2024