Slide 4
Slide 4 text
Kotlin for music apps?
音楽アプリの音声処理にはリアルタイム処理が重要
- no GC pause, no locks, no (blocking) syscalls, no unbounded computation ...
音楽制作アプリをKotlinのようなGCやJITありきの言語で作るべきではない
(so as JavaScript, Java, C#, Python, Go, Ruby...)
Swiftも現状では非推奨 - Is Swift really not performant enough for realtime audio?
実際にはオーディオスレッドのコードだけ非GC言語で動かせばOK
例: Bitwig Studio (Java)