locks, no (blocking) syscalls, no unbounded computation ... 音楽制作アプリをKotlinのようなGCやJITありきの言語で作るべきではない (so as JavaScript, Java, C#, Python, Go, Ruby...) Swiftも現状では非推奨 - Is Swift really not performant enough for realtime audio? 実際にはオーディオスレッドのコードだけ非GC言語で動かせばOK 例: Bitwig Studio (Java)