Slide 1

Slide 1 text

Photo by Luke Stackpoole Photo by Luke Stackpoole

Slide 2

Slide 2 text

No content

Slide 3

Slide 3 text

私が話しかけたい⼈ なんか最初の⽅はふりかえり楽しかったんだけど、 段々同じことの繰り返しで飽きてきたし、 ずっと私がファシリテーションやるの疲れるなぁって 思いつつ、アクションアイテムを作っても、 ⼩さな事しか解決しないし、 チーム⽂化の改善も感じられないなと思ったりしている、 ふりかえりのファシリテーションをしている⼈

Slide 4

Slide 4 text

私のふりかえりの⽤語の共有 1. ふりかえりのアクティビティの実⾏ 2. 投票によるトピックの抽出 3. アクションアイテムの⽣成

Slide 5

Slide 5 text

もったいないなと思うこと

Slide 6

Slide 6 text

冗談みたいに⾒えるトピック はチームからのサイン

Slide 7

Slide 7 text

⽕種のようなアクションアイテム ⼩さく雑なアクションアイテムを作る 解決するアクションアイテムを作ろうとするな

Slide 8

Slide 8 text

あなたは問題を解決しない チームに向き 合ってもらう Photo by Steven Ramon on Unsplash Photo by Steven Ramon on Unsplash

Slide 9

Slide 9 text

問題を解決可能にする NEEDS とREQUEST を分けて考える NEEDS : チームが求めている物 REQUEST : NEEDS からくるメッセージ Photo by Karen Alsop on Unsplash Photo by Karen Alsop on Unsplash

Slide 10

Slide 10 text

NEEDS がわかれば、 REQUEST は変更可能になる Photo by Karen Alsop on Unsplash Photo by Karen Alsop on Unsplash

Slide 11

Slide 11 text

⼀回まとめ 問題は解決するものじゃなくて、 チームが向き合うもの 出てきたトピックはREQUEST であり、 本当のNEEDS ではない チームがNEEDS を理解し、 新たなREQUEST を作れるようになることが⼤事

Slide 12

Slide 12 text

⽕種になるアクションアイテムの作成 Photo by Alfred Kenneally on Unsplash Photo by Alfred Kenneally on Unsplash

Slide 13

Slide 13 text

複数のふりかえりを 連続したチームへの アプローチと捉える

Slide 14

Slide 14 text

⾊々なふりかえりを試しておく Photo by Elena Mozhvilo on Unsplash Photo by Elena Mozhvilo on Unsplash

Slide 15

Slide 15 text

着⽕ループ 1. ⾊々なふりかえりをためす 2. 冗談みたいなトピックが出てくる 3. ⽕種となるアクションアイテムを⽣成する 4. 観察し、次のふりかえりに何をやるかを決める 5. 最初に戻る

Slide 16

Slide 16 text

参考⽂献: NVC ⼈と⼈との関係にいのちを吹き込む法 やってみようコーチング

Slide 17

Slide 17 text

あれ? ちょっとまって

Slide 18

Slide 18 text

No content

Slide 19

Slide 19 text

No content

Slide 20

Slide 20 text

No content

Slide 21

Slide 21 text

No content

Slide 22

Slide 22 text

No content

Slide 23

Slide 23 text

No content

Slide 24

Slide 24 text

参考⽂献: NVC ⼈と⼈との関係にいのちを吹き込む法 なぜ⼈と組織は変われないのか? やってみようコーチング @callas1900