Slide 1

Slide 1 text

Станислав Елисеев Евгений Полей UI / UX Пользователи кайфуют, когда USERSTORY интерфейсы рисуют

Slide 2

Slide 2 text

USE RST O RY. RU Знакомимся

Slide 3

Slide 3 text

No content

Slide 4

Slide 4 text

No content

Slide 5

Slide 5 text

No content

Slide 6

Slide 6 text

No content

Slide 7

Slide 7 text

No content

Slide 8

Slide 8 text

No content

Slide 9

Slide 9 text

No content

Slide 10

Slide 10 text

No content

Slide 11

Slide 11 text

No content

Slide 12

Slide 12 text

No content

Slide 13

Slide 13 text

No content

Slide 14

Slide 14 text

No content

Slide 15

Slide 15 text

No content

Slide 16

Slide 16 text

No content

Slide 17

Slide 17 text

No content

Slide 18

Slide 18 text

No content

Slide 19

Slide 19 text

No content

Slide 20

Slide 20 text

No content

Slide 21

Slide 21 text

Мы выполняли работы для:

Slide 22

Slide 22 text

UX 16+

Slide 23

Slide 23 text

Designer Photoshopus Designer Portfolius Designer Trendus Designer Sapiens I II III IV

Slide 24

Slide 24 text

Хватит ходить за мной, вы реально запарили! Designer Artdirectorus

Slide 25

Slide 25 text

Как все происходит на самом деле?

Slide 26

Slide 26 text

> Как все происходит на самом деле?

Slide 27

Slide 27 text

Что делать?

Slide 28

Slide 28 text

РЕЗУЛЬТАТ Контекст (User Experience) Сообщение (бренд, имидж, инсайт) Механики (сценарии) Бизнес (цели, задачи, ЦА) Обратная связь (метрики) Креатор, копирайтер, арт-директор Бизнес-аналитик, стратег, UX-проектировщик Бизнес-аналитик, менеджмент заказчика UX-тесты Бизнес-аналитик, UX-проектировщик Гипотеза Гипотеза Гипотеза Гипотеза Гипотеза Гипотеза Гипотеза Гипотеза Гипотеза Гипотеза Гипотеза Гипотеза Гипотеза Гипотеза ипотеза Гипотеза Гипотеза Гипотеза Гипотеза Гипотез Гипотеза Гипо

Slide 29

Slide 29 text

> ПРИМЕР 1 Служба доставки

Slide 30

Slide 30 text

БИЗНЕС Представители Интернет-магазинов Потребители услуг Где моя посылка? Хочу отправить курьера Я владелец интернет-магазина и я хочу больше денег Я менеджер интернет-магазина и я хочу меньше геморроя

Slide 31

Slide 31 text

СООБЩЕНИЕ

Slide 32

Slide 32 text

Представители интернет- магазинов Потребители услуг КОНТЕКСТЫ

Slide 33

Slide 33 text

Представители Интернет-магазинов Потребители услуг ??? Где моя посылка? Сколько стоит отправка из Томска в Москву? Вызов курьера Сколько стоит отправка из Томска в Москву? Это правда? МЕХАНИКИ

Slide 34

Slide 34 text

За 4 года мы осуществили более миллиона доставок 97% клиентов выбирают нашу службу повторно За последний год ни одной утерянной посылки Уже многие интернет-магазины работают с нами СИТУАЦИИ, КОГДА ПРОТОТИПИРОВАНИЕ MUST DO! Сообщение: У нас очень дружелюбный сервис Нам можно доверять Мета-сообщение: СООБЩЕНИЕ

Slide 35

Slide 35 text

Представители Интернет-магазинов Потребители услуг v ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Slide 36

Slide 36 text

No content

Slide 37

Slide 37 text

No content

Slide 38

Slide 38 text

No content

Slide 39

Slide 39 text

UX?

Slide 40

Slide 40 text

No content

Slide 41

Slide 41 text

No content

Slide 42

Slide 42 text

No content

Slide 43

Slide 43 text

No content

Slide 44

Slide 44 text

SHUT UP AND TAKE MY MONEY!

Slide 45

Slide 45 text

UX — это обратная связь UX — это для дизайнеров UX — это персонажи и customer journey я Программист, я решаю важные задачи, а пользователи — это вечно недовольные му... Типичные заблуждения

Slide 46

Slide 46 text

ощущение и реакция человека, вследствие использования или предполагаемого использования продукта, системы или услуги. UX—

Slide 47

Slide 47 text

No content

Slide 48

Slide 48 text

«Я изобрел этот термин, потому что я думал, человеческий интерфейс и удобство использования были слишком узкими понятиями.»

Slide 49

Slide 49 text

«UX охватывает все аспекты взаимодействия конечного пользователя с компанией, ее услугами и продуктами.»

Slide 50

Slide 50 text

Мы не проектируем сайт, мы проектируем пользовательский опыт!

Slide 51

Slide 51 text

Перерыв 7 минут 34 секунды

Slide 52

Slide 52 text

Выделить целевые группы Определить контексты Проработать механики Задание:

Slide 53

Slide 53 text

Этнографические исследования

Slide 54

Slide 54 text

Тестирование конкурентов

Slide 55

Slide 55 text

Разбиваются на группы по поведению (обычно причиной разного поведения является мотив и контекст использования) Простые и понятные названия групп Работаем только с ключевыми группами (ключевые определяются исходя из потребностей бизнеса) На этапе проектирования мы работаем с гипотезами Принципы работы с ЦГ

Slide 56

Slide 56 text

Целевые группы 10 минут

Slide 57

Slide 57 text

Для каждой ЦГ могут быть свои контексты Контексты — это не только платформы Нужно понять, как «живут» представители (обычно причиной разного поведения является мотив и контекст использования) Подсказка: для разных платформ будет разный пользовательский опыт Принципы работы с контекстами

Slide 58

Slide 58 text

Контексты 10 минут

Slide 59

Slide 59 text

Механики отвечают за то, как сайт встраивается в жизнь пользователя Каждая механика должна заканчиваться достижением целевого состояния и определять, что должно произойти на этом пути Механика более общее и абстрактное понятие, чем пользовательский сценарий, механика не ограничиваются использованием сайта Принципы работы с механиками

Slide 60

Slide 60 text

Механики 20 минут

Slide 61

Slide 61 text

Human-Centered Design ISO 9241-210

Slide 62

Slide 62 text

Исследование контекста Сбор требований Валидация Дизайн-гипотеза

Slide 63

Slide 63 text

No content

Slide 64

Slide 64 text

Динамическое прототипирование

Slide 65

Slide 65 text

No content

Slide 66

Slide 66 text

No content

Slide 67

Slide 67 text

No content

Slide 68

Slide 68 text

Тезис 1 Требования не существуют до тех пор, пока пользователь не окажется в контексте

Slide 69

Slide 69 text

Тезис 2 Невозможно спроектировать GUI за один подход

Slide 70

Slide 70 text

1.

Slide 71

Slide 71 text

2.

Slide 72

Slide 72 text

3.

Slide 73

Slide 73 text

Заткнитесь и слушайте! Не давайте руководства к действию. Не задавайте наводящие вопросы. Докапывайтесь до фактов. Дайте пользователю ошибиться. 5 советов при проведении качественных UX-исследований

Slide 74

Slide 74 text

Разработать первый скетч Провести первый UX-тест Внести исправления Задание:

Slide 75

Slide 75 text

Валидация сообщения

Slide 76

Slide 76 text

No content

Slide 77

Slide 77 text

No content

Slide 78

Slide 78 text

Разработать первый скетч 15 минут

Slide 79

Slide 79 text

Провести валидацию 20 минут

Slide 80

Slide 80 text

Внести исправления домашняя работа

Slide 81

Slide 81 text

Есть вопрос по UX/UI? Спроси нас Елисеев Станислав [email protected] facebook.com/staseliseev Полей Евгений [email protected] facebook.com/espoley USERSTORY.RU