Slide 58
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現状の把握
・実際の処理例
foreach($character_party as $character)
{
foreach($weapon_skill_ids as $skill_id)
{
$skill_master = Master¥Skill::find($skill_id);
Skill::calcurate_skill($character, $skill_master)
}
foreach($summon_skill_ids as $skill_id)
{
$skill_master = Master¥Skill::find($skill_id);
Skill::calcurate_skill($character, $skill_master)
}
…
}
様々なスキルをループ
回している
たくさん計算している
→処理が長い