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一環扣著一環
幾乎每次新專案都是完全不同的系統
1. 極少人能夠在第一次面對未知挑戰時,就知道要
解決什麼問題。
2. 所以初代的系統通常都是一環扣著一環完全不能
分開看。
3. 因此軟體業常見的單元測試白箱測試在這樣的情
況下都派不上用場。
至少在有限的時間是做不到的。
至少在規格一直改的情形下是做不到的。
若是能做到單元及白箱,那肯定是系列作或是同類型產
品。
因為不能單元,所以只好黑箱,直接看結果
{ 就算單元白箱做的再好最後都要黑箱,所以黑箱
測試最重要。而且只有黑箱才能找到設計問題。