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Appendix: 床面へ影を落とす
コンポーネントの設定
API-KEY以下に追加する。
床面オブジェクトの作成
a-gltf-modelオブジェクト以下に追加する。
AFRAME.registerComponent('shadow-material', {
init: function() {
this.material = new THREE.ShadowMaterial()
this.el.getOrCreateObject3D('mesh').material = this.material
this.material.opacity = 0.4
}
})
資料上2行で表示されていますが、1行
で記載しても大丈夫です。