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入社から 爆速でチームに馴染める オンボーディングを受けて next

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中尾圭吾 2022年4月に入社。 カラーミーショップのエンジニア。 趣味は、DTM, DJ, クロースアップマジック, 料理 一番好きなグミはコグミです。 @Kspace_trk @kspace-trk EC事業部ECグループプロダクトチーム所属 Speaker

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これまで

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いま

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話すこと 入社直後
 チームに馴染んで開発

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新卒研修で基礎技術を身につけた Webアプリ インフラ モバイルアプリ 機械学習 セキュリティ データエンジ ニアリング

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現場での開発が”難しく”感じた いざ、現場へ

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BIG PRODUCT デカいと思ったから プロダクトが なぜ難しく感じた?

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プロダクトがデカいとは?

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プロダクトがデカいとは? 管理画面 顧客管理システム ショップページ カートシステム アプリストア サービスページ

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プロダクトがデカいとは? 普段のローカル開発環境

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プロダクトがデカいとは? 全部理解しなければ、、 


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その名は、、

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EC事業部のチーム構成

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チームごとに得意領域が

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チームごとに得意領域が 緑ならまかせろ!

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複数チームを周っていく

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レインボー人材、爆誕 レインボー人材、爆誕 Rainbow jinzai bakutan

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サイクルOJTやってよかった事例 「今、話しかけていいかな、、?」がなくなった

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会話のきっかけをつくる 個人的に心がけたこと フロントエンド好きです! 作曲好きです! Vue.js好きです! 写真うまくなりたいです! カレーはジャワカレーが好きです! PHPやりたいです! DJ好きです! コグミが好きです!

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サイクルOJTはイイぞ まとめ - 複数ロールへの基礎的な理解 - コミュニケーションコストの削減 などの効果を感じました。 配属前に複数のチームを周って開発を体験しておくことは、 非常に有意義でした!是非取り入れてみてください!