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アクセシビリティへの取り組みにおいての 内発的動機付け アクセシビリティやるぞ! LT祭り 2023.5.31 (私の場合) 合同会社DMM.com プラットフォーム事業本部 第3開発部 フロントエンドグループ 古川純希

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スピーカーについて 古川 純希 ふるかわ じゅんき ● 2023年4⽉に合同会社DMM.comに中途⼊社 ● デザインシステムの開発、関連ドキュメントの整備に携わ る仕事 ● その過程でアクセシビリティについて本格的に学ぶことに

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● 健常者である自分に、深刻な問題を抱える人の理解ができるのか? ● 理解できていないことに取り組む、もやっとした偽善者感。 ● 使命感を持って取り組んでいる(ように見える)人たちとの温度差。 ● 今まで触れてこなかった価値観の海に放り込まれた疎外感... ● 自分、この中でやっていけるんだろうか? 勉強していくうちに露⾒してきた問題: ⾃分のモチベーション迷⼦😭

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適切なモチベーションを持つことのメリットは? 主体的に学ぶ 仕事しやすくなる マネジメントしやすい 自分 チーム 会社 価値提供 😀 󰔡 🏢

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モチベーションにはどのようなものがあるか? ● 人の上に立って権力を持ちたい。 ● お金が欲しい。 ● 世間や他人の役に立ちたい。 ● 改善していく過程を楽しみたい。 ● 目標を達成することを楽しみたい。 ● 自分にできそうなことはやりたい。 ● 高度な技術を持つ専門家でありたい。 ● 自分の能力を存分に発揮したい。 …..etc

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● ⾃分の強みを発揮できると嬉しい ● チームで改善する過程が楽しい ● それが誰かの役に⽴つとより嬉しい 私のモチベーションの仮説 🤔💭

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● オフラインイベントで、モチベーションが近い方との出会い ● 様々なオンラインイベントで、会社の取り組みをチェック ● アクセシビリティに取り組む重要性や楽しさや ケーススタディを同僚からシェアしてもらう ● 自らが WCAG 2.1 の輪読会を主催し、仲間を巻き込む さまざまな体験から、 ⾃分の興味や関⼼を引き出してみる🏃💨

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● 自分との対話で自信がついた ● 知識不足 = 伸びしろである ● MTGでの主体的発言や改善提案 ● チームからの評価 ● 仕事の充実感が向上! 得られたこと 🎉

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モチベーションの源 個⼈が何によってやる気を 感じるか 仕事の意義 仕事で何を達成しようとし ているか ≠ 🤔 🥳

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まずは⾃分⾃⾝のモチベーションを探し、 解像度を上げてみる🔎 結果が社会貢献であれ、自己実現であれ、 それは活動を維持・継続していくための大切なエネルギーの源。

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ご清聴ありがとうございました。 ぜひ、皆さんの体験もシェアしてください👂