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電⼦⼯作でLINEPAYガチャ ガチャを作った話 @IoTLT 2020/10/13 ようかん(@inoue2002) ⼈⽣初 !!

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皆さんでTwitterを盛り上げて⾏きましょう! イベントハッシュタグ #iotlt 僕のアカウント @inoue2002 「イベント始まったお」「楽しむぞー!」etc..

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ようかん(井上陽介) ⾃⼰紹介 • 滋賀の普通科⾼校3年⽣(現在進⾏形) • 陸上競技部キャプテン(過去形) • LINEDCによくいる⾼校⽣エンジニア • 「⾼校⽣主催のIT勉強会」を主催 (#⾼校⽣ミーティング) • Twitter(@inoue2002 ) →

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突然ですが・・

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みなさん、ガチャガチャを⾃作したくなることありますよね!

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⼩学校4年⽣くらいから⼀年周期で作りたくなって、作ってた 僕は・・

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当時のからのこだわり(要件定義) • 得意な段ボール⼯作で作ること • お⾦(定額)を払わないとガチャれない • 回すと⼀個カプセルが出てくる →⾼校⽣になって時間がなく、開発が⽌まってた・・・・

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僕がコミュニティに参加し始めた1年半前が発端 IoTに出会う ⬇ 開発したいけどどうやってやるのかしらん ⬇ いつの間にか家にM5StickCが転がってた ⬇ LINEBot開発できるようになる ⬇ LINEPAYドリンクバーを⾒た(@sumihiro3) ⬇ MQTTとかしらんけど勉強した ⬇ LINEPAYの実装ができるようになる ⬇ 完成

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でも

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試作品

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なんかださい LINEPAYじゃねーじゃん

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作り直した&LINEPAY対応

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最新版 デザインはまだですw

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最新版_DEMO

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最新版_裏側

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LINEBot作る

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LINEPAYAPIを勉強した • ドキュメントはわかりやすいが、仕組みがむずかった • 近頃ソースコードと記事(qiitaかZenn)書くのでお楽しみに

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アーキテクチャ LINEBot/PAYconfirm デバッグ

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まとめ • 時間が空いたらデザインを含めて改造していきたい! • もっと電⼦⼯作にハマりたい! • 早くオフラインイベントにいきたい!

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宣伝!

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https://revup.jp/

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是⾮ご参加ください! @inoue2002

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No content

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-5ͷϑΟʔυόοΫΛ͍ͩ͘͞ʂ

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電⼦⼯作でLINEPAYガチャ ガチャを作った話 @IoTLT 2020/10/13 ようかん(@inoue2002) ⼈⽣初 !!