Slide 22
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ゲームサーバ開発の現状
ゲームサーバの機能の⼤部分はゲームの⾯⽩さに直結しない
⇒ プレゼントボックスとか、ログインボーナスとか
⇒ なのになぜか何回も作ってる
ゲーム開発者が成すべきことは何?
⇒ かっこいいサーバシステムを作ること?
⇒ 企画の細かい要求を全て満たしたゲームを作ること?
⇒ その「オリジナリティ」溢れた仕様は
ゲームにとって本当に必要だとおもって実装してる?
FaaS や PaaS でサーバレスもいいけど、
GS2 のような Functional SaaS を使うのもサーバレス
Game Server Services, Inc.
https://gs2.io