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0→1の開発チームでの UXライターの動き方・改 株式会社SmartHR|UXライター おおつかあぐり 0→1をスクラムでやってみた -スキル管理機能の作り方-

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. @aguringo おおつかあぐり UXライター / SmartHR Inc. About Me

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. https://note.com/aguri/n/n25c9ffd10a07 https://note.com/aguri/n/n5e7f8591df79 SmartHR 4年生 0→1は3回目

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. タレントマネジメント系アプリ 労務系アプリ SmartHR 基本機能

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. 5 10 2020/03 2020/08 肩書きが UXライターに 2021/03 2021/10 カスタマーサポートグ ループから UXライテ ィンググ ループに分割 2022/03 2023/03 2023/09 入社 2021年10月 人事評価 2023年8月 スキル管理 2023年2月 配置シミュレーション

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. スキル管理の開発チームに参加した当初の意識 ˜ イテレーションを意識した自律駆動をす„ ˜ 開発速度に寄与する知見を持っていたら、 じゃんじゃん出し ていQ ˜ 具体的には、既存プロダクトの仕様やUI

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. リリースを終えたときの気持ち やり切れた!! …気がする

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. ・ ユビキタス言語の策定 ・ UIテキストと簡単なUI修正の実装 ・ 営業資料/e-book/サービスサイトのレビュー、リライト ・ ヘルプ ページの作成 ・ チームや社内向けのドキュメント整備 スキル管理機能のリリースまでにやったこと

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. ユビキタス言語

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. https://note.com/aguri/n/nc3478ea605b7 ユビキタス言語については  読んでね

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. オブジェクトの名前を商談議事録などの 記述から、変更

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. 大きくなった既存プロダクトの現状から学び、 プロダクトの未来、拡張性を意識して命名

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. UIテキストと簡単なUI修正の実装

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. 前提:UXライターが実装をするかはチームの状況によりけり ただし、プロダクトの立ち上げ時には、“リリース日”という明 確な締切を抱える一方、日々“不確実性”に向き合わざるを得ま せん。スキル管理の開発チームでは、不確実性の軽減のため、 スプリントを1日単位するという工夫などを試みました。 そこで、PdEのリソース負担をかけない手段とし て、「迷わず 使えるようにするための最終調整」は、UXライターが実装しま した。

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. スプリントレビューを受けたUI改善

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. Before ヘルプ ページのリンクを 用意し ていたが、読まれなかった…

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. After こちらに決定 テキストでめっちゃ説明したVer. テキストを絞り入力例を追加したVer.

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. ユーザーストーリー単位での UIテキストの調整

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. ・ ユーザーストーリー単位で操作ができるようになったら、 UIテキストを修正 ・ ユビキタス言語の見直しをした場合には、ドキュメントも 修正 スキル管理のUIテキスト実装の流れ 開発のチケットは なるべく小さくしている SmartHRのfigmaの データは中間生成物 ではない 仮説検証を繰り返し ながら開発するうえで 欠かせない

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. 営業資料のリライト

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. 業務の型がマチマチ タレントマネジメントプロダクトの難しいところ

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. 効率化の先にある価値 を伝える必要がある タレントマネジメントプロダクトの難しいところ

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. PMM、PMが調査し考えたことを 社内外に向けて、翻訳する

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© 2023 Aguri Otsuka All Rights Reserved. ・ 自律駆動で情報を集めて、整理できること ・ 既存プロダクトに関する知見を出せる ・ ちょっとした改善レベルの実装 ・ オブジェクト図を読める ・ 提案書やマーケティングコンテンツ作成の経験 0→1のチームで働くUXライターにあると良いスキル