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ジオメトリ ブラシは、アンリアルのレベル作成で最も基本的なツールです。
ジオメトリ ブラシとは、レベル内の空間に配置されているボリュームを埋
めたり削ったりするものと考えてみてください。これまでジオメトリ ブラシ
の主な役割は、レベル作成におけるブロックのビルドでしたが、現在その
役割はスタティックメッシュが引き継ぎ、効率が高まりました。しかし、制
作の初期段階、すなわちレベルとオブジェクトのプロトタイプを手早く作成
する段階および 3D モデリングツールを使用できない人々がレベルを構
築する場合に役立つのは、やはりこのジオメトリ ブラシなのです。
https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Actors/Brushes/index.html より抜粋