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参考文献
● Kent Beck, Cynthia Andres(著), 角 征典(訳) (2015) 『エクストリーム・プログラミング』オーム社
● Mitch Lacey (著), 安井 力, 近藤 寛喜, 原田 騎郎(訳) (2016) 『スクラム現場ガイド』マイナビ出版
● Robert C. Martin(著), 角 征典, 角谷信太郎(訳) (2020)『Clean Agile 基本に立ち戻れ』ドワンゴ
● フェリエンヌ・ヘルマンス (著), 水野貴明 (著), 水野いずみ (著) (2023) 『プログラマー脳 ~優れたプロ
グラマーになるための認知科学に基づくアプローチ』秀和システム
● James Shore (著), Shane Warden (著), 木下 史彦(監訳), 平鍋 健児(監訳), 笹井 崇司 (訳) (2009)
『アート・オブ・アジャイル デベロップメント』オライリージャパン
● 『ペアプロの心得』
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