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VRプロダクトの企画を支援する プロトタイピングツール開発中 know 2022.04.20 1

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● know ○ Twitter: @do_i_know_it ○ GitHub: do-i-know-it ● VRエンジニア ○ プロダクトマネジメント ○ プロトタイピング ○ ソフトウェアアーキテクチャ ● VR向けのプロダクトを開発中 ○ プロトタイピングツール ○ フレームワーク 自己紹介 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it 2

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VRプロダクトを企画している皆さん 企画への取り組みについて インタビューさせてくれませんか? 3 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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前回の登壇のおかげで 色々な方にインタビューできました! 4 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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プロダクトの開発以前に 企画が大変そうだとわかった 5 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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全体像がわからない 全体像が伝わらない 6 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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全体像がわからない 全体像が伝わらない 7 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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● どんな市場? ● どんな顧客? ● どんな課題? ● どんな手段? ● どんな製品? ● 継続的な需要は? ● 持続的な提供は? 8 プロダクトの全体像がわからない know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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わからないことを わかるようにしたい ...でもどうやって? 9 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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10 トーマスエジソン曰く know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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11 シャーロックホームズ曰く know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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「これはうまくいかない」がわかってくると 「これはうまくいく」がわかってくる 12 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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● Customer Problem Fit (CPF) ○ どんな顧客はどんな課題を解決したいか ○ 顧客は課題解決のためにお金を払うか ● Problem Solution Fit (PSF) ○ 顧客はどんな手段で課題を解決できるか ○ 顧客は課題解決の手段にいくら払うか ● Solution Product Fit (SPF) ○ 顧客はどんな製品で課題を解決したいか ○ 顧客はどんな製品にいくら払って使うか ● Product Market Fit (PMF) ○ 市場の製品への継続的需要と持続的供給 13 仮説の探索と検証で段階的にわかりたい know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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● Minimum Testable Product (MTP) ○ 顧客の課題の検証 ○ ノーコードな静的プロトタイプ ● Minimum Sellable Product (MSP) ○ 課題の解決手段の検証 ○ ノーコードな動的プロトタイプ ● Minimum Usable Product (MUP) ○ 製品の仕様の検証 ○ ローコードなプロトタイプ ● Minimum Lovable Product (MLP) ○ 事業の継続性を検証するプロダクト 14 プロトタイプで検証してからプロダクトを作りたい know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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全体像がわからない 全体像が伝わらない 15 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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● 文章では伝わらない ● 画像では伝わらない ● 動画では伝わらない 空間自体を共有しないと 伝わらない! 16 プロダクトの全体像が伝わらない know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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● ヒアリング ○ 映像の目的を確認 ● プレビズ ○ 完成品の全体像を確認 ● 撮影と編集 ○ 映像の素材を用意 ● ポストビズ ○ CGや音楽の調整 17 ヒントは映像制作のフローに know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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顧客と制作者で完成品の全体像をすり合わせる. ● 絵コンテ ○ 何をどんな流れで伝えるか ● ビデオコンテ ○ 尺やテンポはどんな感じか イメージの共有で手戻りを減らす. 18 プレビズ = プロトタイピング know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it 「ビデオコンテとは、直感的に理解できる動画版の絵コンテのこと。」より

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19 絵コンテやビデオコンテを作る:Storyboard Pro know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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20 2Dのプロトタイピングツール know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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空間の絵コンテやビデオコンテを作る 21 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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VRのVRによるVRのための プロトタイピングツール 22 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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VRプロダクトを企画している皆さん 企画への取り組みについて インタビューさせてくれませんか? 23 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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ご連絡はこちらから → 24 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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25 おまけ

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Q. VRプロダクト向けの プロトタイピングツールって もう誰かが作ってるんじゃないの? 26 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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A. あるにはあるが... 27 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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● Quill ● ShapesXR ● Storyboard VR ● Byldr ● VRdirect ● ZapWorks 28 既存のVRプロダクト向けプロトタイピングツール know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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● VRChat ● NeosVR ● Cluster World Craft ● Styly Modifier 29 VRプラットフォームを使ったプロトタイピング know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it

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30 プロトタイピングツールとして有望:ShapesXR know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it