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VRプロダクトの企画を支援するプロトタイピングツール開発中2022.04.20
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April 20, 2022
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VRプロダクトの企画を支援するプロトタイピングツール開発中2022.04.20
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April 20, 2022
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Transcript
VRプロダクトの企画を支援する プロトタイピングツール開発中 know 2022.04.20 1
• know ◦ Twitter: @do_i_know_it ◦ GitHub: do-i-know-it • VRエンジニア
◦ プロダクトマネジメント ◦ プロトタイピング ◦ ソフトウェアアーキテクチャ • VR向けのプロダクトを開発中 ◦ プロトタイピングツール ◦ フレームワーク 自己紹介 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it 2
VRプロダクトを企画している皆さん 企画への取り組みについて インタビューさせてくれませんか? 3 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
前回の登壇のおかげで 色々な方にインタビューできました! 4 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
プロダクトの開発以前に 企画が大変そうだとわかった 5 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
全体像がわからない 全体像が伝わらない 6 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
全体像がわからない 全体像が伝わらない 7 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
• どんな市場? • どんな顧客? • どんな課題? • どんな手段? • どんな製品?
• 継続的な需要は? • 持続的な提供は? 8 プロダクトの全体像がわからない know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
わからないことを わかるようにしたい ...でもどうやって? 9 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
10 トーマスエジソン曰く know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
11 シャーロックホームズ曰く know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
「これはうまくいかない」がわかってくると 「これはうまくいく」がわかってくる 12 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
• Customer Problem Fit (CPF) ◦ どんな顧客はどんな課題を解決したいか ◦ 顧客は課題解決のためにお金を払うか •
Problem Solution Fit (PSF) ◦ 顧客はどんな手段で課題を解決できるか ◦ 顧客は課題解決の手段にいくら払うか • Solution Product Fit (SPF) ◦ 顧客はどんな製品で課題を解決したいか ◦ 顧客はどんな製品にいくら払って使うか • Product Market Fit (PMF) ◦ 市場の製品への継続的需要と持続的供給 13 仮説の探索と検証で段階的にわかりたい know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
• Minimum Testable Product (MTP) ◦ 顧客の課題の検証 ◦ ノーコードな静的プロトタイプ •
Minimum Sellable Product (MSP) ◦ 課題の解決手段の検証 ◦ ノーコードな動的プロトタイプ • Minimum Usable Product (MUP) ◦ 製品の仕様の検証 ◦ ローコードなプロトタイプ • Minimum Lovable Product (MLP) ◦ 事業の継続性を検証するプロダクト 14 プロトタイプで検証してからプロダクトを作りたい know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
全体像がわからない 全体像が伝わらない 15 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
• 文章では伝わらない • 画像では伝わらない • 動画では伝わらない 空間自体を共有しないと 伝わらない! 16 プロダクトの全体像が伝わらない
know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
• ヒアリング ◦ 映像の目的を確認 • プレビズ ◦ 完成品の全体像を確認 • 撮影と編集
◦ 映像の素材を用意 • ポストビズ ◦ CGや音楽の調整 17 ヒントは映像制作のフローに know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
顧客と制作者で完成品の全体像をすり合わせる. • 絵コンテ ◦ 何をどんな流れで伝えるか • ビデオコンテ ◦ 尺やテンポはどんな感じか イメージの共有で手戻りを減らす.
18 プレビズ = プロトタイピング know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it 「ビデオコンテとは、直感的に理解できる動画版の絵コンテのこと。」より
19 絵コンテやビデオコンテを作る:Storyboard Pro know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
20 2Dのプロトタイピングツール know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
空間の絵コンテやビデオコンテを作る 21 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
VRのVRによるVRのための プロトタイピングツール 22 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
VRプロダクトを企画している皆さん 企画への取り組みについて インタビューさせてくれませんか? 23 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
ご連絡はこちらから → 24 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
25 おまけ
Q. VRプロダクト向けの プロトタイピングツールって もう誰かが作ってるんじゃないの? 26 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub:
do-i-know-it
A. あるにはあるが... 27 know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
• Quill • ShapesXR • Storyboard VR • Byldr •
VRdirect • ZapWorks 28 既存のVRプロダクト向けプロトタイピングツール know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
• VRChat • NeosVR • Cluster World Craft • Styly
Modifier 29 VRプラットフォームを使ったプロトタイピング know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it
30 プロトタイピングツールとして有望:ShapesXR know | Twitter: @do_i_know_it; GitHub: do-i-know-it