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リモートな現場で スクラムマスターが おこなった3つのこと @ DevLOVE13年目突入記念イベント 〜わたしの現場、あなたの現場〜 #devlove

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今日のテーマ カイゼンマインドが良いよね! というお話!

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渡部 啓太
 @sobarecord
 NRI bit Labs 所属
 チーム設計師
 アジャイル現場の支援


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渡部 啓太
 @sobarecord
 NRI bit Labs 所属
 チーム設計師
 アジャイル現場の支援
 7月発売予定! みんなが楽しく働ける チーム・組織作りを 支援したい!!

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お話しする現場のコンテキスト PBL作成 開発 開始

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お話しする現場のコンテキスト PBL作成 開発 開始 スクラムやってみる

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アジャイル開発ができるように支援 お話しする現場のコンテキスト PBL作成 開発 開始 スクラムやってみる

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アジャイル開発ができるように支援 お話しする現場のコンテキスト PBL作成 開発 開始 スクラムやってみる 途中からフルリモート スクラムマスターとして入ったここのお話

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フルリモートの現場でやって良かった3つのこと ● スクラムをする ● お互いを知る ● スクラムイベントに点数を付ける

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スクラムをする ● そりゃスクラムですから…でも大事なこと ● コミュニケーションの設計ができている

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スクラムをする ● そりゃスクラムですから…でも大事なこと ● コミュニケーションの設計ができている 1週間の 計画を 話す

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スクラムをする ● そりゃスクラムですから…でも大事なこと ● コミュニケーションの設計ができている 1週間の 計画を 話す 1日の 計画を 話す … 1日の 計画を 話す

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スクラムをする ● そりゃスクラムですから…でも大事なこと ● コミュニケーションの設計ができている 1週間の 計画を 話す 1週間を みんなで ふりかえる 1日の 計画を 話す … 1日の 計画を 話す

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スクラムをする ● そりゃスクラムですから…でも大事なこと ● コミュニケーションの設計ができている 1週間の 計画を 話す 1週間を みんなで ふりかえる 1日の 計画を 話す … 1日の 計画を 話す 全体の 計画を 話す

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スクラムをする ● そりゃスクラムですから…でも大事なこと ● コミュニケーションの設計ができている ● リモートでこそリズムが大事 1週間の 計画を 話す 1週間を みんなで ふりかえる 1日の 計画を 話す … 1日の 計画を 話す 全体の 計画を 話す

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スクラムをする ● そりゃスクラムですから…でも大事なこと ● コミュニケーションの設計ができている ● リモートでこそリズムが大事 ● スクラムをやっていないという現場でもやって欲しい 1週間の 計画を 話す 1週間を みんなで ふりかえる 1日の 計画を 話す … 1日の 計画を 話す 全体の 計画を 話す

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お互いを知る ● リモートでも会話をしやすい雰囲気を作りたい ● お互いの事を知ることはコミュニケーションのしやすさに繋がる ○ 全く知らない人には話しかけづらい

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お互いを知る ● リモートでも会話をしやすい雰囲気を作りたい ● お互いの事を知ることはコミュニケーションのしやすさに繋がる ○ 全く知らない人には話しかけづらい ○ リモートなのでここは厚めにしたい

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お互いを知る ● リモートでも会話をしやすい雰囲気を作りたい ● お互いの事を知ることはコミュニケーションのしやすさに繋がる ○ 全く知らない人には話しかけづらい ○ リモートなのでここは厚めにしたい 『偏愛マップ』 『私ってこんな人』 を実施!

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偏愛マップ ※全員同席なら紙に描くのがよい ※イメージ図 今回は Trelloを 使用

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私ってこんな人 ● 10個の質問の回答を共有し合う ● お互いの価値観・人間性を手っ取り早く知ることができる 日本ファシリテーター協会 アイスブレイク集より https://www.faj.or.jp/facilitation/tools/ ① 私が今、ワクワクしていること ② 私が今、気になっていること ③ 今日これまでにいらいらしたり、腹立たしかったこと ④ 私について職場の仲間が知らないこと ⑤ 私が大切にしている価値観のうちの一つ ⑥ 私のことを自分のひ孫はこう語るだろう ⑦ 私がこれまで成し遂げたことの中で特に誇りに思うこと (ひとつ) ⑧ 私が仕事の中で、一番楽しんでいる事 ⑨ もし経済的な心配がなかったらやりたいこと ⑩ 私が尊敬する人の性格、人柄、資質 (ひとつ)

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スクラムイベントの点数を付ける ● レトロスペクティブで各スクラムイベントに点数を付けた ● リモートだとチーム状態が見えにくく、うまくいっているか不安だったため ● 「スクラムのスコアカード」をヒントにした

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スクラムイベントの点数を付ける ● レトロスペクティブで各スクラムイベントに点数を付けた ● リモートだとチーム状態が見えにくく、うまくいっているか不安だったため ● 「スクラムのスコアカード」をヒントにした ※イメージ図

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スクラムイベントの点数を付ける ● レトロスペクティブで各スクラムイベントに点数を付けた ● リモートだとチーム状態が見えにくく、うまくいっているか不安だったため ● 「スクラムのスコアカード」をヒントにした ※イメージ図 うまくいっている、いないが 可視化された! その後、「点数を100点に近 づけるには?」という観点で アクション出し

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フルリモートの現場でやって良かった3つのこと ● スクラムをする ● お互いを知る ● スクラムイベントに点数を付ける

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フルリモートの現場でやって良かった3つのこと ● スクラムをする ● お互いを知る ● スクラムイベントに点数を付ける いい感じ!

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フルリモートの現場でやって良かった3つのこと ● スクラムをする ● お互いを知る ● スクラムイベントに点数を付ける いい感じ! スクラムマスター やること無いかも

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でもたぶん、いちばん良かったこと 生まれ出たものは、腐りもすれば、病に苦しみもす る。例えばあそこ(昔所属していたギルド)は確か に特別に居心地が良かったけれど、それは 居心地を良くしようとみんなが思ってたから居心地 が良かったのに過ぎないのにゃ。 (「ログ・ホライズン」より にゃん太の台詞を引用) ※イメージ

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でもたぶん、いちばん良かったこと 生まれ出たものは、腐りもすれば、病に苦しみもす る。例えばあそこ(昔所属していたギルド)は確か に特別に居心地が良かったけれど、それは 居心地を良くしようとみんなが思ってたから居心地 が良かったのに過ぎないのにゃ。 (「ログ・ホライズン」より にゃん太の台詞を引用) ※イメージ

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でもたぶん、いちばん良かったこと 生まれ出たものは、腐りもすれば、病に苦しみもす る。例えばあそこ(昔所属していたギルド)は確か に特別に居心地が良かったけれど、それは 居心地を良くしようとみんなが思ってたから居心地 が良かったのに過ぎないのにゃ。 (「ログ・ホライズン」より にゃん太の台詞を引用) ※イメージ

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でもたぶん、いちばん良かったこと 生まれ出たものは、腐りもすれば、病に苦しみもす る。例えばあそこ(昔所属していたギルド)は確か に特別に居心地が良かったけれど、それは 居心地を良くしようとみんなが思ってたから居心地 が良かったのに過ぎないのにゃ。 (「ログ・ホライズン」より にゃん太の台詞を引用) メンバーがカイゼンマインドを 持っていたからうまくいった! ※イメージ

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でもたぶん、いちばん良かったこと 生まれ出たものは、腐りもすれば、病に苦しみもす る。例えばあそこ(昔所属していたギルド)は確か に特別に居心地が良かったけれど、それは 居心地を良くしようとみんなが思ってたから居心地 が良かったのに過ぎないのにゃ。 (「ログ・ホライズン」より にゃん太の台詞を引用) メンバーがカイゼンマインドを 持っていたからうまくいった! 僕の仕事はカイゼンがうまく 回るように基本に沿っただけ。 ※イメージ

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今日のテーマ カイゼンマインドが良いよね! というお話でした!