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リモートな現場でスクラムマスターがおこなった3つのこと

 リモートな現場でスクラムマスターがおこなった3つのこと

DevLOVE13年目突入記念イベント 〜わたしの現場、あなたの現場〜
https://devlove.doorkeeper.jp/events/109566
でLTをしたスライドです。

sobarecord

August 08, 2020
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Transcript

  1. リモートな現場で
    スクラムマスターが
    おこなった3つのこと
    @
    DevLOVE13年目突入記念イベント
    〜わたしの現場、あなたの現場〜
    #devlove

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  2. 今日のテーマ
    カイゼンマインドが良いよね!
    というお話!

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  3. 渡部 啓太

    @sobarecord

    NRI bit Labs 所属

    チーム設計師

    アジャイル現場の支援


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  4. 渡部 啓太

    @sobarecord

    NRI bit Labs 所属

    チーム設計師

    アジャイル現場の支援

    7月発売予定!
    みんなが楽しく働ける
    チーム・組織作りを
    支援したい!!

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  5. お話しする現場のコンテキスト
    PBL作成
    開発
    開始

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  6. お話しする現場のコンテキスト
    PBL作成
    開発
    開始
    スクラムやってみる

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  7. アジャイル開発ができるように支援
    お話しする現場のコンテキスト
    PBL作成
    開発
    開始
    スクラムやってみる

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  8. アジャイル開発ができるように支援
    お話しする現場のコンテキスト
    PBL作成
    開発
    開始
    スクラムやってみる
    途中からフルリモート スクラムマスターとして入ったここのお話

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  9. フルリモートの現場でやって良かった3つのこと
    ● スクラムをする
    ● お互いを知る
    ● スクラムイベントに点数を付ける

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  10. スクラムをする
    ● そりゃスクラムですから…でも大事なこと
    ● コミュニケーションの設計ができている

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  11. スクラムをする
    ● そりゃスクラムですから…でも大事なこと
    ● コミュニケーションの設計ができている
    1週間の
    計画を
    話す

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  12. スクラムをする
    ● そりゃスクラムですから…でも大事なこと
    ● コミュニケーションの設計ができている
    1週間の
    計画を
    話す
    1日の
    計画を
    話す

    1日の
    計画を
    話す

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  13. スクラムをする
    ● そりゃスクラムですから…でも大事なこと
    ● コミュニケーションの設計ができている
    1週間の
    計画を
    話す
    1週間を
    みんなで
    ふりかえる
    1日の
    計画を
    話す

    1日の
    計画を
    話す

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  14. スクラムをする
    ● そりゃスクラムですから…でも大事なこと
    ● コミュニケーションの設計ができている
    1週間の
    計画を
    話す
    1週間を
    みんなで
    ふりかえる
    1日の
    計画を
    話す

    1日の
    計画を
    話す
    全体の
    計画を
    話す

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  15. スクラムをする
    ● そりゃスクラムですから…でも大事なこと
    ● コミュニケーションの設計ができている
    ● リモートでこそリズムが大事
    1週間の
    計画を
    話す
    1週間を
    みんなで
    ふりかえる
    1日の
    計画を
    話す

    1日の
    計画を
    話す
    全体の
    計画を
    話す

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  16. スクラムをする
    ● そりゃスクラムですから…でも大事なこと
    ● コミュニケーションの設計ができている
    ● リモートでこそリズムが大事
    ● スクラムをやっていないという現場でもやって欲しい
    1週間の
    計画を
    話す
    1週間を
    みんなで
    ふりかえる
    1日の
    計画を
    話す

    1日の
    計画を
    話す
    全体の
    計画を
    話す

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  17. お互いを知る
    ● リモートでも会話をしやすい雰囲気を作りたい
    ● お互いの事を知ることはコミュニケーションのしやすさに繋がる
    ○ 全く知らない人には話しかけづらい

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  18. お互いを知る
    ● リモートでも会話をしやすい雰囲気を作りたい
    ● お互いの事を知ることはコミュニケーションのしやすさに繋がる
    ○ 全く知らない人には話しかけづらい
    ○ リモートなのでここは厚めにしたい

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  19. お互いを知る
    ● リモートでも会話をしやすい雰囲気を作りたい
    ● お互いの事を知ることはコミュニケーションのしやすさに繋がる
    ○ 全く知らない人には話しかけづらい
    ○ リモートなのでここは厚めにしたい
    『偏愛マップ』
    『私ってこんな人』
    を実施!

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  20. 偏愛マップ
    ※全員同席なら紙に描くのがよい
    ※イメージ図
    今回は
    Trelloを
    使用

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  21. 私ってこんな人
    ● 10個の質問の回答を共有し合う
    ● お互いの価値観・人間性を手っ取り早く知ることができる
    日本ファシリテーター協会 アイスブレイク集より https://www.faj.or.jp/facilitation/tools/
    ① 私が今、ワクワクしていること
    ② 私が今、気になっていること
    ③ 今日これまでにいらいらしたり、腹立たしかったこと
    ④ 私について職場の仲間が知らないこと
    ⑤ 私が大切にしている価値観のうちの一つ
    ⑥ 私のことを自分のひ孫はこう語るだろう
    ⑦ 私がこれまで成し遂げたことの中で特に誇りに思うこと (ひとつ)
    ⑧ 私が仕事の中で、一番楽しんでいる事
    ⑨ もし経済的な心配がなかったらやりたいこと
    ⑩ 私が尊敬する人の性格、人柄、資質 (ひとつ)

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  22. スクラムイベントの点数を付ける
    ● レトロスペクティブで各スクラムイベントに点数を付けた
    ● リモートだとチーム状態が見えにくく、うまくいっているか不安だったため
    ● 「スクラムのスコアカード」をヒントにした

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  23. スクラムイベントの点数を付ける
    ● レトロスペクティブで各スクラムイベントに点数を付けた
    ● リモートだとチーム状態が見えにくく、うまくいっているか不安だったため
    ● 「スクラムのスコアカード」をヒントにした
    ※イメージ図

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  24. スクラムイベントの点数を付ける
    ● レトロスペクティブで各スクラムイベントに点数を付けた
    ● リモートだとチーム状態が見えにくく、うまくいっているか不安だったため
    ● 「スクラムのスコアカード」をヒントにした
    ※イメージ図
    うまくいっている、いないが
    可視化された!
    その後、「点数を100点に近
    づけるには?」という観点で
    アクション出し

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  25. フルリモートの現場でやって良かった3つのこと
    ● スクラムをする
    ● お互いを知る
    ● スクラムイベントに点数を付ける

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  26. フルリモートの現場でやって良かった3つのこと
    ● スクラムをする
    ● お互いを知る
    ● スクラムイベントに点数を付ける
    いい感じ!

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  27. フルリモートの現場でやって良かった3つのこと
    ● スクラムをする
    ● お互いを知る
    ● スクラムイベントに点数を付ける
    いい感じ!
    スクラムマスター
    やること無いかも

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  28. でもたぶん、いちばん良かったこと
    生まれ出たものは、腐りもすれば、病に苦しみもす
    る。例えばあそこ(昔所属していたギルド)は確か
    に特別に居心地が良かったけれど、それは
    居心地を良くしようとみんなが思ってたから居心地
    が良かったのに過ぎないのにゃ。
    (「ログ・ホライズン」より にゃん太の台詞を引用)
    ※イメージ

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  29. でもたぶん、いちばん良かったこと
    生まれ出たものは、腐りもすれば、病に苦しみもす
    る。例えばあそこ(昔所属していたギルド)は確か
    に特別に居心地が良かったけれど、それは
    居心地を良くしようとみんなが思ってたから居心地
    が良かったのに過ぎないのにゃ。
    (「ログ・ホライズン」より にゃん太の台詞を引用)
    ※イメージ

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  30. でもたぶん、いちばん良かったこと
    生まれ出たものは、腐りもすれば、病に苦しみもす
    る。例えばあそこ(昔所属していたギルド)は確か
    に特別に居心地が良かったけれど、それは
    居心地を良くしようとみんなが思ってたから居心地
    が良かったのに過ぎないのにゃ。
    (「ログ・ホライズン」より にゃん太の台詞を引用)
    ※イメージ

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  31. でもたぶん、いちばん良かったこと
    生まれ出たものは、腐りもすれば、病に苦しみもす
    る。例えばあそこ(昔所属していたギルド)は確か
    に特別に居心地が良かったけれど、それは
    居心地を良くしようとみんなが思ってたから居心地
    が良かったのに過ぎないのにゃ。
    (「ログ・ホライズン」より にゃん太の台詞を引用)
    メンバーがカイゼンマインドを
    持っていたからうまくいった!
    ※イメージ

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  32. でもたぶん、いちばん良かったこと
    生まれ出たものは、腐りもすれば、病に苦しみもす
    る。例えばあそこ(昔所属していたギルド)は確か
    に特別に居心地が良かったけれど、それは
    居心地を良くしようとみんなが思ってたから居心地
    が良かったのに過ぎないのにゃ。
    (「ログ・ホライズン」より にゃん太の台詞を引用)
    メンバーがカイゼンマインドを
    持っていたからうまくいった!
    僕の仕事はカイゼンがうまく
    回るように基本に沿っただけ。
    ※イメージ

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  33. 今日のテーマ
    カイゼンマインドが良いよね!
    というお話でした!

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