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世界⼀のテック企業へ 製造業のDXを技術で進化させる エンジニア募集 最終更新⽇:2025/04/01 RECRUIT PITCH DECK

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Index 1. 会社概要と事業紹介 2. 組織⽂化 3. チームとプロセス 4. 技術 5. メンバーの声 6. 制度 7. 採⽤に関するよくある質問 8. 採⽤窓⼝ DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 2

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会社概要と事業紹介 RECRUIT PITCH DECK 1 Corporate summary

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会社概要 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 4 Corporate summary 社名 株式会社 DTダイナミクス 役員構成 代表取締役会⻑ 川上浩⼀(株式会社ミスミ) 代表取締役社⻑ 道廣隆志(株式会社ミスミ) 取締役 柳沢将⼈(株式会社ミスミ) 取締役 ⾦⼦武史(株式会社コアコンセプト‧テクノロジー) 常務執⾏役員 本橋正宏(株式会社ミスミ) 設⽴ 2022年9⽉1⽇ 資本⾦および出資⽐率 資本⾦:1億円 出資⽐率:ミスミ66%、コアコンセプト‧テクノロジー34% 本社所在地 東京都千代⽥区九段南⼀丁⽬6番5号 九段会館テラス URL https://dt-dynamics.com

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meviy精鋭部隊が製造業DX推進のため ミスミからスピンオフ 5 設⽴について DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK Corporate summary 3 プロダクト開発に最適な 組織‧制度設計の迅速適⽤ DT DYNAMICSは、製造業のDXを加速させるために誕⽣しました。 開発スピード‧技術⾰新‧組織設計の3つの軸で、ものづくりのDXを推進します。 1 顧客体験を グローバルに届けるため 開発スピード向上 Purpose 01 2 Web、3D形状認識の テクノロジーを集結 Purpose 02 Purpose 03

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⽇本企業の製品‧部材の世界市場規模及び世界シェア 世界シェア60%以上の品⽬が220個 (⽶国99、欧州50個、中国44個) GDPに占める製造業の割合 約 2 割 ⽇本のものづくりにおける課題 Challenges facing DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 6 Corporate summary 製造業では調達領域がデジタル化されておらず、 ⽣産⼯場のボトルネックになっており 国家レベルでも課題として認識されている ⼈⼿不⾜ 労働⼒は ピークの半減 時間不⾜ 働き⽅改⾰関連 法案による影響 国を⽀える産業であり国際競争⼒は極めて⾼い 出所:2023年版ものづくり⽩書 https://www.meti.go.jp/report/whitepaper/mono/2023/pdf/all.pdf ⽇本の製造業の課題 出所:2020年版ものづくり⽩書 “設計のデジタル化が遅れていることは、 我が国製造業のアキレス腱となりかねない” ⽇本のものづくりの⽴ち位置

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ミッション Mission DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 7 Corporate summary 私たちが理想とする社会は、⼈々が無駄な作業時間から解放され、⾃ ⼰実現を得られる社会。テクノロジーと情熱で「時」を操り、IA産業 の持続的発展に貢献することをミッションとして掲げています。さら にはデジタルものづくりまでをカバーし、唯⼀無⼆のテックカンパ ニーを⽬指します。 テクノロジーで時を操る

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世界で最も 「時」にこだわる テックカンパニーに。 ミスミグループはIA産業における時間⾰命を起こしました。 その核となる「顧客時間価値」にこだわり、追求して⾏きます。 私たちはミスミグループのデジタル戦略における要となり、 さらにはIA産業全体のDXに貢献します。 当事者意識×技術⼒×提案⼒で 「顧客時間価値」を追求 ビジョン Vision DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 8 Corporate summary

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製造業のDXを⽀える、 多様なソリューション 事業内容 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 9 Corporate summary DT DYNAMICSは、メビーをはじめとする 複数のDXソリューションを開発‧提供し、 製造業の変⾰を推進しています。 調達領域だけでなく エンジニアリングチェーン※ の あらゆる⾮効率の時間を創出 ※製造業における企画や設計/製造/保守などの業務プロセス 2D図⾯への対応拡⼤ 機械部品の図⾯データ検索AI ⽇本最⼤級の製造業マーケットプレイス 調達領域

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meviyについて 部品調達のDXを実現、 ⼿間のかかる調達 プロセスを デジタル化することで 圧倒的な 時間価値を提供します。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 10 Corporate summary Solution 削減 製造(112時間) ⾒積もり(80時間) 2D図⾯の作図 (750時間) 1,500点×30分 3D設計 製造(8時間) meviyで設定(70時間) 1,500点×3分 3D設計 約1,000時間 約80時間 2D図⾯を利⽤ meviyを利⽤ 所 要 時 間 部品点数1500点の設備の部品調達の場合 92%

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ものづくりの 時間⾰命を実現する meviy DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 11 Corporate summary メビーは、クラウドベースの3D CAD解析 とAIを組み合わせることで、瞬時に製造 可能性を判定し、最適な加⼯⽅法を提案 します。 開発チームでは、機械学習による加⼯ ルールの最適化、リアルタイムな価格計 算エンジンの開発に挑んでいます。 ⾒積依頼 3Dデータアップロード ⾒積回答 即時に価格‧納期回答 納品 最短1⽇出荷 製造連携 製造プログラムを ⾃動⽣成 顧客側の⾰新 AI⾃動⾒積もり 1 3 2 4 顧客 ⽣産側の⾰新 デジタルものづくり

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⾼精度な解析機能 meviyの強み‧特徴 Strengths/Characteristics DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 12 Corporate summary 設計者に寄り添ったUI データの⼤量処理最適化 CADライクな操作感 詳細な加⼯指⽰を付与可能 (⼨法公差指定) 緻密な製造可否判定 アップロードされたモデリング データ解析による製造可否を判 定 データ解析による判定と提案 モデリングデータ解析による製造 可否判定と提案機能定 3D CADファイル⼤量 ⼀括アップロード‧⾒積機能 1ファイルあたり100パーツ、10 ファイル以上同時アップロード可

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ユーザーからの⾼い評価 meviyの規模感とDT DYNAMICSの業界影響⼒ DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 13 Corporate summary 設計調達期間が短縮した 指定⽇に遅れず到着した 想定通りの品質だった 93.3% 99.9% 90.5% ※顧客満⾜度アンケート(2019年⾃社調査)、納期遵守率(2020年4⽉〜9⽉実績)より メビーは、33万社以上の企業が利⽤する製造DXプラットフォームです。 最短1⽇で部品調達が可能になり、99.9%の納期遵守率を実現。 ⾼品質‧短納期‧安定供給の強みが、多くの企業から⽀持されています。

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製造業において最⾼評価を獲得 meviyの規模感とDT DYNAMICSの業界影響⼒ DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 14 Corporate summary ⽇本サービス⼤賞 JETRO 理事⻑賞 素形材産業技術賞 経済産業省製造 局⻑賞 経営技術 イノベーション⼤賞 科学技術と経済の会 会⻑賞 ロボット⼤賞 ⽇本機械⼯業連合会 会⻑賞 GOOD DESIGN AWARD グッドデザイン賞 情報化促進貢献個⼈等表彰 経済産業 ⼤⾂賞 ⽇本産業技術⼤賞 ⽂部科学 ⼤⾂賞 CEATEC AWARD スマートX部⾨ グランプリ Impress DX Awards アプリケーション部⾨ グランプリ ⼗⼤新製品賞 本賞 2023年 第9回ものづくり⽇本⼤賞 『内閣総理⼤⾂賞』を受賞! ものづくり⽇本⼤賞は、各分野で、特に優れた成果を成し えた個⼈、グループを表彰する制度です。今回、メビーの 開発グループが受賞しました。 産業界の権威からの授賞

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国内最⼤級製造業DXプラットフォーム meviyの規模感とDT DYNAMICSの業界影響⼒ DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 15 Corporate summary 顧客数 17万⼈ (累計) アップロード数 3000万件 (累計) 4年連続 シェアNo.1 ※テクノ‧システム‧リサーチ調べ(2023年) meviy設計データアップロード件数 国内オンライン部品調達サービスシェア 60%

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DT ダイナミクスは、 先進技術で製造業の⾮効率を解消し IA産業のDXを進化させる開発会社です。 16 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK Corporate summary DTダイナミクスは株式会社ミスミグループ本社が提供する デジタル機会部品関連サービス「meviy(メビー)」をはじめとした多様なソリューションを通じて、 製造業の設計‧調達‧⽣産のあらゆる⾮効率を解消し、IA産業のDXを推進します。 ※IA産業=インダストリアル‧オートメーション産業

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機械部品の AI図⾯調達サービス 2D図⾯アップロードで⾒積もりを⾏い AIが最適⼯場を選定‧製造 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 17 Corporate summary Solution AIが図⾯データのあらゆる情報を ⾃動で認識する独⾃技術を活⽤

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図⾯検索‧共有クラウド 過去の設計データの「整理‧探す‧共有」を 可能にしたクラウドサービス DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 18 Corporate summary Solution AI類似図⾯検索 似た図⾯をAIが検索‧提案 AI図⾯キーワード検索 図⾯情報をAIが⾃動登録‧簡単検索 図⾯データ共有 簡単に、素早くチームで共有 図⾯探しによる⾮効率を解消し、作業時間を削減 主な機能

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⽇本最⼤級の製造業 マーケットプレイス DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 19 Corporate summary Solution 機械加⼯部品調達の⼿間を⼤幅に削減 製造パートナーから”あらゆる機械加⼯部品を ワンストップで⼿間なく”⼿配 即時‧簡単 ミスミIDで即時利⽤可 契約⼿続き‧⼝座開設不要 AIマッチング 製品仕様に対応するパートナーをマッチング デジタル完結 チャットで仕様のすり合わせが可能 主な特徴

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わたしたちはクラウド技術やソフトウェアの⼒を使って、製造業のありとあらゆるムダな作業時間から⼈々を 開放し、「時間」を⽣み出すソリューションを提供していきます。⼈々がムダな作業時間から開放され、付加 価値の⾼い仕事へシフトできればさらなる⾃⼰実現が得られ、社会全体も豊かで持続可能なものになると考え ています。 欧⽶の製造業では売上に対して、ソフトウェアや特許などの無形固定資産⽐率は⽇本より5〜10倍、またIT投 資の割合は2.6〜3.3倍と⾔われています。これは、わたしたちのみならず世界の製造業関連企業がソフトウェ アの⼒を駆使し、「時間」を意識しながら事業変⾰を積み重ねているということだと捉えています。 そのような状況において、DTダイナミクスは世界の製造業の中でも最も「時間」に拘るテック企業であるこ とをビジョンに掲げ、製造業における社会課題を解決していきます。そのためには、世の中で実際起きている 課題を⾃分ごととして取り組めるソフトウェアのエンジニアとプロダクトマネージャーの存在が不可⽋です。 ⼀⼈でも多くの仲間をお待ちしております。 DTダイナミクス 代表取締役社⻑ 道廣 隆志 代表メッセージ Message from president DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 20 Corporate summary

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Vision 今後のDTダイナミクスの展望 ミスミグループのデジタル戦略における要となり、 さらには世界のIA産業全体のDXに貢献します。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 21 Corporate summary meviy グローバル 世界で最も「時」にこだわる テックカンパニーに

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22 DTダイナミクス⼊社における3つの魅⼒ 3 attractions of joining DT Dynamics DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK Corporate summary ⽇本のGDPの2割を⽀える 製造業の活性化 新会社設⽴で ⾃由度ある環境で改⾰に挑戦 1 2 グローバル競争環境での ⾃⼰成⻑ 3 エンジニアとしての成功 社会課題解決‧社会貢献に直結します エンジニアに特化した会社設⽴に よって、アーキテクチャ、組織課題、 評価制度改善など スピード感を持って挑戦できます 2021年12⽉に欧州、2022年10⽉に北 ⽶でサービスを開始、今後アジア含 め展開国拡⼤予定、 今すぐ世界の舞台で挑戦出来ます

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組織⽂化 RECRUIT PITCH DECK 2 Organizational culture

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技術とソリューションで、 有意義な「時」を創出し続ける組織を⽬指します。 24 Aiming Organization DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK Organizational culture 私たちは、技術⼒と適切なソリューションを駆使し、 「無駄な時」を「有意義な時」へ変えることで、IA産業の持続的な発展を⽀える組織を⽬指しています。 お客さまだけでなく、私たち⾃⾝も「時」を最⼤限に活⽤し、価値あるプロダクトを⽣み出し続けることで、 世界で最も「⼀緒に働きたい」と思われるパートナーへと成⻑していきます。 IA産業の未来を切り拓き、さらにはデジタルモノづくりの領域へと挑戦を広げることで、 「時」を軸とした新たな価値を創出し続けます。

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⾏動指針 課題を「⾃分ごと」として考えられる⼈はスキ ルを伸ばし続け、社会課題解決に貢献できると 考えてます。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 25 Organizational culture Ownership 様々な視座を⾼め、 多⾓的な当事者意識を 持って⾏動する 常に⾃らを 磨き続ける チームに新たな 視座を与える ⼼から仲間や お客さまに共感する Society Ownership Team Ownership My Ownership ⾼⽣産性モデルを社内で実現し、無駄のな い業務プロセスを実現と共に、⾃らのキャ リアも実現する ⾃らの時間価値へのOwnershipを持つ スループットを上げる「全体最適」を常に 考えボトルネックを発⾒し、チームのため に⾏動する チームの時間価値へのOwnershipを持つ 外の世界に興味を持ち、共感し、議論し、 共に未来を切り開くために⾏動する 顧客時間価値へのOwnershipを持つ

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DTD Mind 当事者意識 提案⼒ 技術⼒ 私たちが⼤切にしている マインドセット Mind set DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 26 Organizational culture 最も「時」にこだわるテックカンパニーになるために、 物事を素早く前に進めることが極めて重要です。 当事者意識x技術⼒x提案⼒で、顧客時間価値を創出 することを常に意識しています。 Ownershipを体現し ⾼く広い視座を持つ 専⾨的知⾒‧技術⼒を 発揮し、具現化する ペインを⾒つけ、より よい未来を共創する 私たちは、ベンチャー企業のマインドを持ち、物事を素早く前に進める ことが極めて重要であり、期待されています。 最も「時」にこだわるテックカンパニーになるために、そこで働く全て の⼈が、DTDマインドを持って働いてほしいと考えています。 DTD Mind Decision Try 柔軟に決断する 素早く進める Drive 実践し実⾏する

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Organizational culture Next Challenge 今後取り組みたい組織、技術課題 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 27 Innovation 事業展望を⾒据えた先端技術検証チームの強化 Infrastructure コスト最適化、スケーラビリティを踏まえた インフラ設計 Team テックリード育成、新規メンバーの オンボーディング強化 Agile Development コードデプロイ、リードタイムの最適化 Global Expansion グローバルでのサービス提供を踏まえた パフォーマンス改善

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Growing Organization 新しい価値を⽣み出したい⽅と ⼀緒に成⻑していけたら嬉しいです 技術を⼿段として、より良いプロダクトを作りたい⽅ • 何を作るかではなく、「どんな価値を提供するか?」を考えながら技術を活⽤したい • 新しい技術にも挑戦しつつ、ユーザー視点での最適な技術選定ができる チームで課題解決に取り組みたい⽅ • PdM‧デザイナー‧エンジニアが対等に議論し、最適なプロダクトを作る環境があります • ⾃分の専⾨領域に閉じず、プロダクトの価値を⾼めるために協⼒し合うことができる 変化を楽しみ、新しいことに挑戦したい⽅ • 「よりスケールする開発体制」「グローバルな開発環境」に興味がある • システムの進化を⽀え、より持続可能で拡張性の⾼い開発環境を築いていきたい DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 28 Organizational culture

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チームとプロセス RECRUIT PITCH DECK 3 Team & Process

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チーム構成 Team DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 30 Team & Process 事業 PDM/UX Engineer Service Service Service Service サービス開発 サービス開発 サービス開発 サービス開発 Frontend Backend QA Frontend Backend QA Frontend Backend QA Frontend Backend QA 3D形状認識 3D形状認識 3D Viewer SRE 切削加⼯ 旋盤加⼯ 板⾦加⼯ 溶接加⼯

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マイルストーン設定と⽬標管理 Milestone Settings & Goal Management DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 31 Team & Process 戦略的コンテキスト プロダクトチーム Backlog Delivery ⽬標 GOAL 戦略的コンテキストを背景に、それぞれのプロダクトチームで⽬標を設定 ミッション/事業計画 プロダクトビジョンと原則 チームトポロジー プロダクト戦略 Backlog Delivery ⽬標 GOAL Backlog Delivery ⽬標 GOAL

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企画から開発の流れ Flow from Planning to Development DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 32 Team & Process テスト マニュアル作成 プレスリリース Water 事業計画 ユーザーヒアリング ニーズ調査 業務フロー検討 設計 / レビュー 実装 検証 仮説検証 Scrum Fall Two Week Scrum PJ規模と性質により⼿法を柔軟に使い分け。 「⻑期的な開発計画はウォーターフォール、短期的な機能開発はスクラム」など

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コミュニケーションと 働き⽅ テレワークと出社を使い分け、ハイブリッドな コミュニケーションを実施しています。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 33 Team & Process Communications GitHub、JIRA、Confluence、Teamsオンライン会議、 Slackのハドルを活⽤しています

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チーム内外での 知識共有や学習の⽂化 質問しやすい⽂化 Slackで気軽に相談できる雰囲気 情報の透明性 仕様や設計の議論はオープンな場で⾏う 学習‧成⻑を⽀援 技術書購⼊補助、カンファレンス参加⽀援制度 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 34 Team & Process Communications チーム勉強会の様⼦ コードレビューの様⼦

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スクラム開発 Scrum development DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 35 Team & Process スクラム適⽤のプロジェクトはスクラムイベントを実施 振り返りを通じたチームの学び〜改善活動に注⼒しています。 Sprint planning SCRUM PROCESS Retrospective SPRING BACKLOG PLANNING DEFINITION OF DONE RETROSPECT REVIEW IMPLEMENTATION

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技術 RECRUIT PITCH DECK 4 Technology & Workflow

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開発ツール 快適に開発を⾏うための環境整備を⽀援してい ます。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 37 Technology & Workflow Development tools IDE 特にしばりなく⾃由に選択可能です。基本は IntelliJ または VSCode から選択しています キーボード ⾃⾝好みのキーボード‧マウスの購⼊‧専有 可能 モニタ ⾃⾝好みの外部モニタを選択‧購⼊可能 PC選択可 Win / Mac どちらでも。Mac はキー配列も選 べます

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技術スタック (meviy) 38 Technology stack Technology & Workflow DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK フロントエンド Frontend インフラ Infrastructure 共通 Tools バックエンド Backend CI/CD CI/CD モニタリング Monitoring 3D形状処理 Geometry

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システム構成 39 System architecture Technology & Workflow DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK meviy External service ユーザー画⾯/ admin画⾯ 形状処理 API (BFF/Backend) Amazon Aurora Amazon MQ

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デプロイに関する定型作業を⾃動化 40 Ci & DevOps Technology & Workflow DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK AWS Cloud Slackへ通知 Infrastructure Application

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モニタリング 41 Monitoring Technology & Workflow DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK DATADOGの各種サービスを活⽤ AWSのリソース監視、アプリケーションの状態を可視化、⾮効率なクエリの特定、クライアントサイドのエラー検知を実施 APM (Application Performance Monitoring) Real User Monitoring Infrastructure

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Four Keys の現在地 42 Current status of Four Keys Technology & Workflow DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 課題が多く改善 考え中です!

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メンバーの声 RECRUIT PITCH DECK 5 Member’s Voices

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BACK-END ENGINEER バックエンドエンジニア リンさん 最初の印象 エンジニア組織内製化のために⾃分で道を作っていけそう、Scala、React、TypeScriptな ど事業会社では珍しい技術選択で⾯⽩そうと感じました。 ⼊社の決め⼿ meviyの「製造業界の無駄な時間削減」を実現する機能が魅⼒、事業将来性が⾼いと感じた たためです。 ⼊社後のやりがい 業界へのサービスの提供価値は凄まじい。ユーザーの喜ぶ姿を考えるとやりがいをすごく 感じています。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 44 Members' Voices

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FRONT-END ENGINEER フロントエンドエンジニア ⾦澤さん 最初の印象 ⽇本と世界の社会課題解決への想いをとにかく強く感じた。内製化組織の拡⼤フェーズで もあり成⻑できる!と強く感じました。 ⼊社の決め⼿ meviyの社会貢献イメージを持つことができたため。⽇本のGDP2割を⽀える製造業の活性 化、組織作り、プロダクトの成⻑、ここでしか得られないものが多いと感じたことです。 ⼊社後のやりがい 裁量の⼤きさや挑戦できる業務の難易度も⾃⾝の経験に合わせて上がったと感じた時です。 成⻑への挑戦と次々と出会うことができます。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 45 Members' Voices

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BACK-END ENGINEER バックエンドエンジニア ⼩平さん 最初の印象 元々製造業×DX領域の課題解決に興味があった。⼊社したいと感じました。 ⼊社の決め⼿ エンジニア内製化組織の拡⼤に携われること。モダンな技術環境での開発ができ、今後も 可変性があるため、技術的な挑戦も続けることができる点です。 ⼊社後のやりがい エンジニア、ビジネスサイド、営業、様々な⽴場の⽅と関わることができること。社内の 技術者も優秀で⽇々技術的にも成⻑を感じることができることです。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 46 Members' Voices

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FRONT-END ENGINEER フロントエンドエンジニア ⽥⾨さん 最初の印象 meviyは、製造業界向けプロダクトとして、⼤きいシェアを獲得する価値の⾼いサービスで あると感じました。 ⼊社の決め⼿ 経営層と現場の⼀体感を感じたため。社⻑、事業部⻑ともに現場と同じ⽬線を持って実直 にビジネスを進めていることです。 ⼊社後のやりがい データドリブンで改善していくWebサービスと異なり、製造業界の様々なステークホル ダーのニーズを地道にヒアリングして機能にするところが⾯⽩いと感じています。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 47 Members' Voices

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FRONT-END ENGINEER フロントエンドエンジニア ⾼橋さん 最初の印象 元々meviyを知っていました。ユーザーへの価値もイメージがつきました。 ⼊社の決め⼿ meviyによる社会への影響範囲の⼤きさです。ミスミは⽇本のみならず世界中に製造業の顧 客がいます。meviyを通じて実現する社会への貢献度はレベルが違うと感じました。 ⼊社後のやりがい ユーザーに必要とされている機能をいち早く届け、ユーザーの課題を解決するために主体 的に動き続けた結果、ユーザーに喜んでいただけたときです。私たちの新規機能リリース が営業新規受注に繋がっていることが多く、「顧客に喜んでもらえているんだ」と感じま す。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 48 Members' Voices

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制度 RECRUIT PITCH DECK 6 Company system 49

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評価制度 Evaluation system DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 50 Company system 年2回の評価(上記3項⽬が評価対象)評価に応じて「昇給‧昇格」、「賞与配分決定」 適宜1on1等⾯談実施で、定性⽬標含むすり合わせ ミッション 達成度 (※1) ⾏動指針 マッチ 基礎スキル 向上 1 2 期初に事業計画に沿って個⼈ごとの⽬標設定を実施し、達成度をみて評価いたします。2ndクオータの終わりに中間評価を実施、事業環境変化による年 間⽬標の乖離が⽣じれば⽬標の軌道修正実施。⽬標は定性的なものもあれば定量的なものもあり、職種やチームによって異なります。 ※1

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給与制度 Salary system DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 51 Company system 等級は能⼒‧経験‧適正と照らし合わせ決定、評価は前ページ参照 バンド (等級) 評価 昇給 利益配分賞与 ※1 • 会計年度毎の会社、所属組織及び個⼈の業績に基づき利益配分賞与を⽀給 • 利益配分賞与は、⼊社年度の次年度以降の⽀給が原則 • 過去の利益配分率実績は⾮開⽰ ※1

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Employee benefits 福利厚⽣ DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 52 Company system 企業内マッサージルーム ⽉に1回、500円で40分のマッサージ+10分の問診を受けること ができます。多くの社員が利⽤しており、「社内のマッサージ は業務の合間に⾏けるのがよい」、「マッサージで疲れが取れ るともうひと頑張りしようと思える」といった感想が寄せられ ています。

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Employee benefits 福利厚⽣ DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 53 Company system 保養所 保養所(ラフォーレ倶楽部)との契約しております。全国13か 所の直営ホテル及び約70か所の提携ホテルの宿泊について、法 ⼈会員料⾦から、更に会社による補助⾦⽀給があります。家族 や同僚との旅⾏で利⽤する社員が多く、「料⾦がリーズナブ ル」、「⾷事が美味しい」などの感想が寄せられ、多くのリ ピーターがいるのが特徴です。 写真はイメージです。実際とは異なります。

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Employee benefits 福利厚⽣ DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 54 Company system 社内英会話レッスン ネイティブ講師による英会話レッスンが受講可能

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Employee benefits 福利厚⽣ DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 55 Company system テーマパークチケット補助制度 特別割引利⽤券。パークチケット購⼊時に使⽤できる特別利⽤券を会社負担により発⾏ 退職⾦制度 ⾃社積⽴型の現⾦⽀給退職⾦に加え、確定拠出年⾦制度の2本⽴て⽀給 慶弔⾦ 慶弔または災害に対して、慶弔⾦または⾒舞⾦を⽀給 ※例:結婚祝⾦、出産祝⾦、弔慰⾦、傷病⾒舞⾦、災害⾒舞⾦、等

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採⽤に関してよくある質問 RECRUIT PITCH DECK 7 FAQ About Recruitment

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FAQ About Recruitment ミスミとDTダイナミクス、 どちらに⼊社することになるのでしょうか。 ミスミに⼊社いただきDTダイナミクスに出向になります。 福利厚⽣や給与⾯においてDTダイナミクスへ出向することで不利益はなく、DTダイナミクスにおいて今後も継続してプ ロダクト開発に即した制度や⽂化を醸成させていきます。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK Q A 57

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FAQ About Recruitment 製造業に関する知識がなくても 問題ないのでしょうか。 問題ありません。 ⼊社後積極的に書籍や教育動画などで学ぶことも出来ますが、実際の製造現場を⾒学したり、営業チームと連携しお客さ まの声を直接聞くことも可能です。エンジニアが製造現場やお客さまの困りごとを積極的に理解する姿勢は歓迎される組 織⾵⼟がありますので、学ぶ姿勢を重視します。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK Q A 58

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FAQ About Recruitment 英語が得意ではなくても 問題ないのでしょうか。 問題ありません。 技術的なドキュメントの読解や海外の競合の情報収集において重要だと考えておられるエンジニアにとっては、外国籍お よびバイリンガルのエンジニアも在籍、福利厚⽣の⼀環としてネイティブ講師による英会話レッスンも受講可能となって おりますので、最初は英語が得意でなくても成⻑できる環境があります。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK Q A 59

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FAQ About Recruitment ⼦育て中のエンジニアもいますか。 ⼦育て中のエンジニアも在籍しています。 フレックスタイム、リモートワーク、時間有給(数時間時間単位で有給申請可能)や産休、育休制度を活⽤して⼦育てを ⽀援させていただいております。実績として育児休暇を活⽤したエンジニアも在籍しております。 DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK Q A 60

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応募の流れ DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 61 Recruitment desk ‧可能な限り選考ステップを同⽇開催、採⽤ステップ短縮の⼯夫をしています。 ‧応募者さまのお時間の都合に合わせて、⾯談時間を設定しています。 ‧まずは、カジュアル⾯談から気軽に始められます。 カジュアル ⾯談 ⼈事⾯談 適性検査 (オンライン) プロダクト開発 ⾯談 最終⾯接 (役員⾯接) ※役員⾯接は場合によって 複数回実施する場合があります Application process

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DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 62 Wantedly ミスミ We are hiring! ⽇本の基幹産業である製造業の領域で 世界でも競争⼒のあるプラットフォームを共に作りましょう 社会課題解決に真剣に取り組むエンジニア⼀同、 あなたを歓迎します Wantedlyからご応募ください