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DT DYNAMICS Recruitment Pitch Deck

DT DYNAMICS Recruitment Pitch Deck

DT DYNAMICS
PRO

June 08, 2023
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Transcript

  1. 世界一のテック企業へ
    ~製造業DXへ臨む仲間募集~
    最終更新日: 2023/06/08

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  2. Index 1. 会社概要と事業紹介
    2. チームとプロセス
    3. 技術
    4. メンバー
    5. 組織文化と制度
    6. 採用に関してよくある質問
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 1

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  3. 会社概要と事業紹介
    RECRUIT PITCH DECK
    Corporate
    Summary

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  4. Corporate Summary
    会社概要
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK
    社名 株式会社 DTダイナミクス
    役員構成 代表取締役会長 吉田光伸(株式会社ミスミ)
    代表取締役社長 道廣隆志(株式会社ミスミ)
    代表取締役 田口紀成(株式会社コアコンセプト・テクノロジー)
    設立 2022年9月1日
    資本金および出資比率 資本金:1億円
    出資比率:ミスミ66%、コアコンセプト・テクノロジー34%
    本社所在地 東京都千代田区九段南一丁目6番5号 九段会館テラス
    URL https://dt-dynamics.com
    01 02 03 04 05 06
    3

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  5. 「時」を分割した「日(Day)」と「寺(Temple)」の頭文字。製
    造業でもっとも取り除くべき Down Time も意味し、テクノロジーで
    解消してゆく
    ダイナミクス
    動力源、原動力。もっとも時間にこだわるテック企業として、meviy
    の生み出す時間価値の原動力となる。ミスミ全社改革にも関連
    DT
    社名の由来
    Origin
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  6. 2 3
    1
    meviy開発エンジニア精鋭部隊が
    ミスミからスピンアウト
    meviyの顧客体験を
    グローバルに届ける
    開発スピード向上
    Web、3D形状認識の
    テクノロジーを集結
    プロダクト開発に最適な
    組織・制度設計の迅速適用
    About establishment
    設立について
    狙い
    01 02 03 04 05 06
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 5
    Purpose 01 Purpose 02 Purpose 03

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  7. テクノロジーで時を操る
    私たちが理想とする社会は、人々が無駄な作業時間から解放され、自
    己実現を得られる社会。テクノロジーと情熱で「時」を操り、IA産業
    の持続的発展に貢献することをミッションとして掲げています。さら
    にはデジタルものづくりまでをカバーし、唯一無二のテックカンパ
    ニーを目指します。
    ミッション
    Mission
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  8. ビジョン
    Vision
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    世界で最も
    「時」にこだわる
    テックカンパニーに。
    ミスミグループはIA産業における時間革命を起こしました。
    その核となる「顧客時間価値」にこだわり、追求して行きます。
    私たちはミスミグループのデジタル戦略における要となり、
    さらにはIA産業全体のDXに貢献します。
    当事者意識×技術力×提案力で
    「顧客時間価値」を追求

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  9. Ownership
    常に自らを磨き続ける
    個の成長が世の中を変える起点となる
    心から仲間やお客様に共感する
    1
    2
    3
    行動指針
    Guidelines for action
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  10. DTダイナミクスはIA産業の
    DXを進化させる開発会社です。
    事業内容
    株式会社ミスミグループ本社が提供するデジタル機械部品調達サービス「meviy(メビー)」の開
    発により蓄積された経験とノウハウを活かし、IA産業にさらなる進化をもたらします。
    ※IA産業=インダストリアル・オートメーション産業
    Our business
    01 02 03 04 05 06
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  11. 部品調達のDXを実現、
    手間のかかる調達プロセスを
    デジタル化することで
    圧倒的な時間価値を提供します
    About meviy
    meviyについて
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK
    3Dデータまとめて1分見積もり
    3Dデータをmeviyに入れるだけで、
    瞬時に見積もりと納期を表示。
    製造可否を事前確認
    製造できない形状の場合、
    わかりやすい解説と共に設計変更を提案。
    最短1日出荷
    3Dデータから加工プログラムを自動生成。
    受注と同時に製造を開始。
    1
    min
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    10

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  12. 部品調達は製造業において非常に手間のかかるプロセスです
    meviyはその時間を92%削減、お客様に時間価値を提供します
    Solution
    作図不要
    製造(112時間)
    見積もり(80時間)
    2次元図面の作図
    (750時間)
    1,500点×30分
    3D設計
    製造(8時間)
    meviyで設定(70時間)
    1,500点×3分
    3D設計
    約1,000時間
    約80時間
    2次元図面を利用 meviyを利用
    所要時間
    meviyが解決する課題
    部品点数1500点の設備のイメージ 部品点数1500点の設備の部品調達の場合
    92%
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    削減

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  13. 即時見積もり、最短1日出荷 ものづくりの時間革命
    12
    顧客側の革新
    顧客
    33万社 AI自動見積もり
    生産側の革新
    デジタルものづくり
    最短
    1日出荷
    3Dデータ
    アップロード
    製造プログラムを
    自動生成
    即時に価格・納期回

    出典:ヤマザキマザック株式会社

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  14. meviyの強み・特徴
    CADライクな
    操作感
    Features
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    Feature 01
    詳細な加工指示を付与可能
    (寸法公差指定)

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  15. meviyの強み・特徴
    Features
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    Feature 02
    緻密な製造可否判定
    アップロードされた
    モデリングデータ解析による製造可否を判定

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  16. meviyの強み・特徴
    Features
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    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 15
    Feature 03
    データ解析による
    判定と提案
    モデリングデータ解析による
    製造可否判定と提案機能

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  17. meviyの強み・特徴
    1ファイル辺り100パーツ、
    10ファイル以上同時アップロード可能
    Features
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    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 16
    3D CADファイル
    大量一括アップロード・
    見積機能
    Feature 04

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  18. 製造業界におけるmeviy
    お客様から高い評価を受けています
    Assessment
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK
    設計調達期間が短縮した 指定日に遅れず到着した 想定通りの品質だった
    93.3%
    99.9%
    90.5%
    ※顧客満足度アンケート(2019年自社調査)、納期遵守率(2020年4月~9月実績)より
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    17

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  19. 労働生産性改革でmeviyを
    グローバルNo1プラットフォームへ
    商品領域の拡大
    圧倒的な顧客体験の実現
    世界展開を加速するグローバル開発体制の構築
    1
    2
    3
    meviy の今後の展望
    meviy’s vision
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  20. 今後のDTダイナミクスの展望
    世界で最も「時」にこだわる
    テックカンパニーに
    ミスミグループのデジタル戦略における要となり、
    さらには世界のIA産業全体のDXに貢献します。
    meviy
    グローバル
    Vision
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  21. チームとプロセス
    RECRUIT PITCH DECK
    Team &
    Process

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  22. チーム構成・体制
    Team structure & organization
    アプリ開発チーム チーム横断の専門チーム
    事業計画
    プロダクトバックログ
    形状認識
    Backend
    Frontend
    QA
    事業 PdM / DEV
    UI / UX
    3D Viewer / PMI
    PMI=Product Manufacturing Information
    SRE
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  23. マイルストーン設定と目標管理
    Milestone settings & Goal management
    戦略的コンテキスト プロダクトチーム
    ミッション/事業計画
    プロダクトビジョンと原則
    チームトポロジー
    プロダクト戦略
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    Backlog
    Delivery
    目標
    GOAL
    Backlog
    Delivery
    目標
    GOAL
    Backlog
    Delivery
    目標
    GOAL
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  24. 企画から開発の流れ
    Flow from planning to development
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    テスト
    マニュアル作成
    プレスリリース
    Water
    事業計画
    ユーザーヒアリング
    ニーズ調査
    業務フロー検討
    設計 / レビュー
    実装
    検証
    仮説検証
    Scrum Fall
    Two Week Scrum
    PJ規模と性質 ウォーターフォールとアジャイル使い分け
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  25. スクラム開発
    Scrum development
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    スクラム適用のプロジェクトはスクラムイベントを実施
    振り返りを通じたチームの学び~改善活動に注力
    Sprint planning
    SCRUM
    PROCESS Retrospective
    SPRING BACKLOG PLANNING DEFINITION OF DONE
    RETROSPECT
    REVIEW
    IMPLEMENTATION
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  26. オンラインでも
    コミュニケーション
    が活発です
    GitHub、JIRA、Confluence、
    Teamsオンライン会議、
    Slackのハドルを活用しています
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    チームMEETINGの様子
    チーム勉強会の様子
    コードレビューの様子
    Online Communications
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  27. 技術
    RECRUIT PITCH DECK
    Technology &
    Workflow

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  28. 技術スタック
    Technology stack
    01 02 03 04 05 06
    フロントエンド
    Frontend
    インフラ
    Infrastructure
    共通
    Tools
    バックエンド
    Backend
    CI/CD
    CI/CD
    モニタリング
    Monitoring
    形状認識
    Shape recognition
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  29. システム構成
    System architecture
    meviy External service
    ユーザー画面/
    admin画面
    形状認識
    API
    (BFF/Backend)
    Amazon Aurora Amazon MQ
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  30. CI & DevOps
    デプロイに関する定型作業を自動化
    AWS Cloud
    Slackへ通知
    Infrastructure
    Application
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  31. モニタリング
    Monitoring
    DATADOGの各種サービスを活用
    AWSのリソース監視、アプリケーションの状態を可視化、非効率なクエリの特定、クライアントサイドのエラー検知を実施
    APM (Application Performance Monitoring) Real User Monitoring
    01 02 03 04 05 06
    Infrastructure
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  32. Four Keys の現在地
    Current status of Four Keys
    課題が多く改善
    考え中です!
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    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 31

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  33. メンバー
    RECRUIT PITCH DECK
    Member
    Introduction

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  34. わたしたちはクラウド技術やソフトウェアの力を使って、製造業のありとあらゆるムダな作業時間から人々を
    開放し、「時間」を生み出すソリューションを提供していきます。人々がムダな作業時間から開放され、付加
    価値の高い仕事へシフトできればさらなる自己実現が得られ、社会全体も豊かで持続可能なものになると考え
    ています。
    欧米の製造業では売上に対して、ソフトウェアや特許などの無形固定資産比率は日本より5~10倍、またIT投
    資の割合は2.6~3.3倍と言われています。これは、わたしたちのみならず世界の製造業関連企業がソフトウェ
    アの力を駆使し、「時間」を意識しながら事業変革を積み重ねているということだと捉えています。
    そのような状況において、DTダイナミクスは世界の製造業の中でも最も「時間」に拘るテック企業であること
    をビジョンに掲げ、製造業における社会課題を解決していきます。そのためには、世の中で実際起きている課
    題を自分ごととして取り組めるソフトウェアのエンジニアとプロダクトマネージャーの存在が不可欠です。
    一人でも多くの仲間をお待ちしております。
    DTダイナミクス 代表取締役社長
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    道廣 隆志
    代表メッセージ
    Message from president
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  35. 最初の印象
    製造業×DXという領域に対し、「とんでもなく高く大きい山だが動かす価値がある」と感
    じました。向き合いたいという気持ちです。
    入社の決め手
    面談や面接を通じて製造業を活性化させることの意味、意義に対してとても共感すること
    ができたためです。
    入社後のやりがい
    システムもサービスも解決できる課題が溢れていることです。ゴールの姿とゴールまでの
    ギャップ、実現に向けたシステム、技術の課題感が明確のため、使命感を感じることがで
    きます。挑戦の日々が面白いです。
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    SRE
    遠山さん
    SITE
    RELIABILITY
    ENGINEER
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  36. BACK-END
    ENGINEER
    バックエンドエンジニア
    リンさん
    最初の印象
    エンジニア組織内製化のために自分で道を作っていけそう、Scala、React、TypeScriptな
    ど事業会社では珍しい技術選択で面白そうと感じました。
    入社の決め手
    meviyの「製造業界の無駄な時間削減」を実現する機能が魅力、事業将来性が高いと感じた
    たためです。
    入社後のやりがい
    業界へのサービスの提供価値は凄まじい。ユーザーの喜ぶ姿を考えるとやりがいをすごく
    感じています。
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  37. FRONT-END
    ENGINEER
    フロントエンドエンジニア
    金澤さん
    最初の印象
    日本と世界の社会課題解決への想いをとにかく強く感じた。内製化組織の拡大フェーズで
    もあり成長できる!と強く感じました。
    入社の決め手
    meviyの社会貢献イメージを持つことができたため。日本のGDP2割を支える製造業の活性
    化、組織作り、プロダクトの成長、ここでしか得られないものが多いと感じたことです。
    入社後のやりがい
    裁量の大きさや挑戦できる業務の難易度も自身の経験に合わせて上がったと感じた時です。
    成長への挑戦と次々と出会うことができます。
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  38. BACK-END
    ENGINEER
    バックエンドエンジニア
    小平さん
    最初の印象
    元々製造業×DX領域の課題解決に興味があった。入社したいと感じました。
    入社の決め手
    エンジニア内製化組織の拡大に携われること。モダンな技術環境での開発ができ、今後も
    可変性があるため、技術的な挑戦も続けることができる点です。
    入社後のやりがい
    エンジニア、ビジネスサイド、営業、様々な立場の方と関わることができること。社内の
    技術者も優秀で日々技術的にも成長を感じることができることです。
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  39. FRONT-END
    ENGINEER
    フロントエンドエンジニア
    田門さん
    最初の印象
    meviyは、製造業界向けプロダクトとして、大きいシェアを獲得する価値の高いサービスで
    あると感じました。
    入社の決め手
    経営層と現場の一体感を感じたため。社長、事業部長ともに現場と同じ目線を持って実直
    にビジネスを進めていることです。
    入社後のやりがい
    データドリブンで改善していくWebサービスと異なり、製造業界の様々なステークホル
    ダーのニーズを地道にヒアリングして機能にするところが面白いと感じています。
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  40. FRONT-END
    ENGINEER
    フロントエンドエンジニア
    高橋さん
    最初の印象
    元々meviyを知っていました。ユーザーへの価値もイメージがつきました。
    入社の決め手
    meviyによる社会への影響範囲の大きさです。ミスミは日本のみならず世界中に製造業の顧
    客がいます。meviyを通じて実現する社会への貢献度はレベルが違うと感じました。
    入社後のやりがい
    ユーザーに必要とされている機能をいち早く届け、ユーザーの課題を解決するために主体的
    に動き続けた結果、ユーザーに喜んでいただけたときです。私たちの新規機能リリースが営
    業新規受注に繋がっていることが多く、「顧客に喜んでもらえているんだ」と感じます。
    01 02 03 04 05 06
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 39

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  41. 組織文化と制度
    RECRUIT PITCH DECK
    ORGANIZATION
    & CULTURE

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  42. 私たちが大切にしているマインドセット
    Mind set
    日本語でいうと「当事者意識」ですが、誰でもいつでもどこでも思い出せるようにと、
    あえて1つに絞るとなにかを考え抜きました。課題を「自分ごと」として考えられる人
    はスキルを伸ばし続け、社会課題解決に貢献できると考えてます
    Ownership
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  43. Development tools
    開発ツール
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    IDE
    特にしばりなく自由に選択可能です。基本は
    IntelliJ または VSCode から選択しています
    キーボード
    自身好みのキーボード・マウスの購入・専有
    可能
    モニタ
    自身好みの外部モニタを選択・購入可能
    PC選択可
    Win / Mac どちらでも。Mac はキー配列も選
    べます
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 42

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  44. 今後取り組みたい
    組織、技術課題
    Next Challenge
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 43
    Innovation
    事業展望を見据えた先端
    技術検証チームの強化
    Infrastructure
    コスト最適化、スケーラ
    ビリティ踏まえたインフ
    ラ設計
    Team
    テックリード育成、新規
    メンバーのオンボーディ
    ング強化
    Agile
    Development
    コードデプロイ、リード
    タイムの最適化
    Global
    Expansion
    グローバルでのサービス
    提供踏まえたパフォーマ
    ンス改善
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  45. 福利厚生
    Employee benefits
    01 02 03 04 05 06
    企業内マッサージルーム
    月に1回、500円で40分のマッサージ+10分の問診を受けること
    ができます。多くの社員が利用しており、「社内のマッサージ
    は業務の合間に行けるのがよい」、「マッサージで疲れが取れ
    るともうひと頑張りしようと思える」といった感想が寄せられ
    ています。
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  46. 福利厚生
    Employee benefits
    01 02 03 04 05 06
    保養所
    保養所(ラフォーレ倶楽部)との契約しております。全国13か
    所の直営ホテル及び約70か所の提携ホテルの宿泊について、法
    人会員料金から、更に会社による補助金支給があります。家族
    や同僚との旅行で利用する社員が多く、「料金がリーズナブ
    ル」、「食事が美味しい」などの感想が寄せられ、多くのリ
    ピーターがいるのが特徴です。
    写真はイメージです。実際とは異なります。
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  47. 福利厚生
    Employee benefits
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    社内英会話レッスン
    ネイティブ講師による英会話レッスンが受講可能
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  48. 福利厚生
    Employee benefits
    01 02 03 04 05 06
    テーマパークチケット補助制度
    特別割引利用券。パークチケット購入時に使用できる特別利用券を会社負担により発行
    退職金制度
    自社積立型の現金支給退職金に加え、確定拠出年金制度の2本立て支給
    慶弔金
    慶弔または災害に対して、慶弔金または見舞金を支給
    ※例:結婚祝金、出産祝金、弔慰金、傷病見舞金、災害見舞金、等
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  49. 評価制度
    Evaluation system
    01 02 03 04 05 06
    年2回の評価(上記3項目が評価対象)評価に応じて「昇給・昇格」、「賞与配分決定」
    適宜1on1等面談実施で、定性目標含むすり合わせ
    ミッション
    達成度
    (※1)
    行動指針
    マッチ
    基礎スキル
    向上
    1
    2
    期初に事業計画に沿って個人ごとの目標設定を実施し、達成度をみて評価いたします。2ndクオータの終わりに中間評価を実施、事業環境変化による年
    間目標の乖離が生じれば目標の軌道修正実施。目標は定性的なものもあれば定量的なものもあり、職種やチームによって異なります。
    ※1
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 48

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  50. 給与制度
    01 02 03 04 05 06
    等級は能力・経験・適正と照らし合わせ決定、評価は前ページ参照
    バンド
    (等級)
    評価
    昇給
    利益配分賞与
    ※1
    • 会計年度毎の会社、所属組織及び個人の業績に基づき利益配分賞与を支給
    • 利益配分賞与は、入社年度の次年度以降の支給が原則
    • 過去の利益配分率実績は非開示
    ※1
    Salary system
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  51. 採用に関してよくある質問
    RECRUIT PITCH DECK
    FAQ ABOUT
    RECRUITMENT

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  52. FAQ about recruitment
    ミスミとDTダイナミクス、
    どちらに入社することになるのでしょうか。
    ミスミに入社いただきDTダイナミクスに出向になります。
    福利厚生や給与面においてDTダイナミクスへ出向することで不利益はなく、DTダイナミクスにおいて今後も継続してプロ
    ダクト開発に即した制度や文化を醸成させていきます。
    01 02 03 04 05 06
    Q.
    A.
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 51

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  53. 製造業に関する知識がなくても
    問題ないのでしょうか。
    問題ありません。
    入社後積極的に書籍や教育動画などで学ぶことも出来ますが、実際の製造現場を見学したり、営業チームと連携しお客様の
    声を直接聞くことも可能です。エンジニアが製造現場やお客様の困りごとを積極的に理解する姿勢は歓迎される組織風土が
    ありますので、学ぶ姿勢を重視します。
    01 02 03 04 05 06
    Q.
    A.
    FAQ about recruitment
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 52

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  54. 英語が得意ではなくても
    問題ないのでしょうか。
    問題ありません。
    技術的なドキュメントの読解や海外の競合の情報収集において重要だと考えておられるエンジニアにとっては、外国籍およ
    びバイリンガルのエンジニアも在籍、福利厚生の一環としてネイティブ講師による英会話レッスンも受講可能となっており
    ますので、最初は英語が得意でなくても成長できる環境があります。
    01 02 03 04 05 06
    Q.
    A.
    FAQ about recruitment
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 53

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  55. 子育て中のエンジニアもいますか。
    子育て中のエンジニアも在籍しています。
    フレックスタイム、リモートワーク、時間有給(数時間時間単位で有給申請可能)や産休、育休制度を活用して子育てを支
    援させていただいております。実績として育児休暇を活用したエンジニアも在籍しております。
    01 02 03 04 05 06
    Q.
    A.
    FAQ about recruitment
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 54

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  56. 55
    DTダイナミクス入社における3つの魅力
    3 attractions of joining DT Dynamics
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK
    01 02 03 04 05 06
    日本のGDPの2割を支える
    製造業の活性化
    新会社設立で
    自由度ある環境で改革に挑戦
    1 2
    グローバル競争環境での
    自己成長
    3
    エンジニアとしての成功
    社会課題解決・社会貢献に直結します
    エンジニアに特化した会社設立に
    よって、アーキテクチャ、組織課題、
    評価制度改善など
    スピード感を持って挑戦できます
    2021年12月に欧州、2022年10月に北
    米でサービスを開始、今後アジア含
    め展開国拡大予定、
    今すぐ世界の舞台で挑戦出来ます

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  57. 応募の流れ
    Application process
    ・可能な限り選考ステップを同日開催、採用ステップ短縮の工夫をしています。
    ・応募者さまのお時間の都合に合わせて、面談時間を設定しています。
    ・まずは、カジュアル面談から気軽に始められます。
    カジュアル
    面談
    人事面談
    適性検査
    (オンライン)
    プロダクト開発
    面談
    最終面接
    (役員面接)
    ※役員面接は場合によって
    複数回実施する場合があります
    01 02 03 04 05 06
    DT DYNAMICS | RECRUIT PITCH DECK 56

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  58. We are hiring!
    日本の基幹産業である製造業の領域で
    世界でも競争力のあるプラットフォームを共に作りましょう
    社会課題解決に真剣に取り組むエンジニア一同、
    あなたを歓迎します
    Wantedlyからご応募ください
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