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アナザーエデン 過去の発表資料
● 【CEDEC 2017】
○ 本格スマホRPG『アナザーエデン』開発の裏側を包み隠さずお話します
〜コード資産も無く、チームとしての経験も豊富ではない中エンジニアはどう挑んだのか〜
○ アナザーエデンにおける非同期オートセーブを用いた通信待ちストレスのないゲーム体験の実現
○ グラフデータベースNeo4Jでアセットダウンロードの構成管理と最適化
○ Flashクリエイターはどこに消えた? 〜変化に適応するマネジメントと、ゲームアプリをリリースするま
での軌跡〜
● 【CEDEC 2018】
○ 『アナザーエデン 時空を超える猫』における“ツール運営“事例 〜開発ツールの運用で学んだこと〜
● 【GAME CREATORS CONFERENCE '18】
○ 『アナザーエデン 時空を超える猫』スマートフォンでのRPG体験の実現のためにしてきたこと
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