Slide 5
Slide 5 text
サーフェスメッシュとボリュームメッ
シュ
CGは基本的にサーフェスメッシュ(面)
四角形のサーフェスメッシュは自動生成技術などがかなり完成されている
CAEではボリュームメッシュを用いることが今は主流
六面体メッシュが良いとされることが多いが、六面体の自動生成はとても困難
六面体の自動生成は広く研究されていて、そのうち実現されると期待している
六面体に拘らずに精度を出す技術も研究されている
あとメッシュフリーの手法(MPS,SPH,LBMなど)も進歩しまくっている