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શͯͷ࢓ࣄ͸߹ҙܗ੒ͩͱ͠ ͨΒɺපؾͷαϧΛੜΈग़͞ ͳ͍ͨΊʹ๻ͨͪ͸ଞऀʹର ͯ͠ԿΛॻ͖఻͑Δ΂͖ͳͷ͔ JBUG SAPPORO 2023/05/24ɹKazushi NAKAMICHI

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本⽇の主題 合意形成について

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CONTENTS ✦ ߹ҙܗ੒͕શͯͷ࢓ࣄͷ֩Ͱ͋Δ ✦ ଞਓͷαϧͷੈ࿩ʹ໌͚฻Εͯ͸͍͚ͳ͍ ✦ ߹ҙܗ੒Λ͢ΔࡍʹɺԿΛॻ͖఻͑Δ΂͖ͳͷ͔ʁ Ϛωʔδϟʔ΍Ϧʔμʔ૚ʹ޲͚ͯ࿩Λ͠·͢

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My work has changed ! SIer Now 要件定義 設計開発 マネジメント 保守 追加開発 要件定義 設計開発 マネジメント 保守 追加開発

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ͳͥԶ͸ొஃऀͷΑ͏ʹͳ͍ͬͯͳ͍ʁ ͳͥฏવͱ؍٬ଆͷ੮ʹ࠲͍ͬͯΔʁ ԶͷΤϯδχΞਓੜ͸ͳΜͳͷ͔ʁ Զ͸ར֐ؔ܎ऀͷपΓΛ ඈͼճͬͯΔ͚ͩ΍Μʜ

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どんな仕事にも 利害関係者がいて ސ٬ ։ൃνʔϜ

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しかも急に増えたりする ސ٬ ։ൃνʔϜ Өڹྗͷڧ͍ਓ ͳΜ͔Ғ͍ਓ

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ސ٬ ։ൃνʔϜ Өڹྗͷڧ͍ਓ ͳΜ͔Ғ͍ਓ 急いで皆のもとに 駆けつけるけど

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ސ٬ ։ൃνʔϜ Өڹྗͷڧ͍ਓ ͳΜ͔Ғ͍ਓ 皆⾔うことが違ってて びっくりする

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なんとか皆が納得できるところで合意してもらう

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まるで合意形成マンだ この仕事って必要なのか…? 俺がいなくても滞りなく進むことが 
 あるべき姿なのではないか…?

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͍΍ɺ߹ҙܗ੒͕ͦ͜ ϓϩδΣΫτϚωʔδϟʔͷ ࢓ࣄͷ֩ͩ

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߹ҙܗ੒͕શͯͷ࢓ࣄͷ ֩Ͱ͋Δ SUBETE ha IISUGI kamo

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΋͠߹ҙܗ੒ʹࣦഊͨ͠Β ○ 約束 □ 強 ⽴場 ⾔ ○ ⾒当違 約束 □ 成果物 価値 出 ○ 無理 約束 □ 優秀 達成

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“ σεϚʔν͸ͦͷϓϩδΣΫτ͕։࢝ͨ࣌͠఺Ͱ طʹσεϚʔνԽ͢Δ͜ͱ͕ܾ·͍ͬͯΔ Death March Edward Yourdon

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߹ҙܗ੒͸֊૚ߏ଄ͷ্ʹ੒Γཱͭ اۀͷϏδϣϯ ϛογϣϯ νʔϜͷཧ೦ ܾ·Γ͝ͱ ෦΍՝ͷ ཧ೦΍ํ਑ ݸਓͷࢥ૝΍৴೦

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ޓ͍ͷ֊૚ͷ্Ͱ߹ҙܗ੒͕੒Γཱͭ ͜ͷ֊૚Ͱ ߹ҙܗ੒Λߦ͏

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͍΍͍΍ɺ اۀؒͷ߹ҙͱ͔ νʔϜؒͷ߹ҙͱ͔ ͋Δ͡ΌΜʁ

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߹ҙܗ੒͸ݸਓؒͰͷΈ੒ཱ͢Δ ͱ๻͸ߟ͍͑ͯ·͢

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だから最初に各領域に対して 意思決定権を持つ⼈を決める ྖҬ# ྖҬ"

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߹ҙܗ੒ͷେ੾ͳϧʔϧ ○ 開始時 領域毎 意思決定者 選出 ○ 各領域 意思決定者 合意 ⽅針 決 ○ 合意形成 際 必 各領域 意思決定者全員 ⾏ ○ 上記内容 合意

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͜ͷྖҬͷ࿩͸ ࢲͨͪͰܾΊΔΑʂ ܾఆࣄ߲͸ޙͰ ڞ༗͢ΔΑʂ ͍͍Αʙ

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߹ҙܗ੒ͷେ੾ͳϧʔϧ ○ 合意形成 場 誰 参 加 最終的 意 思決定者達 決断 ○ 各領域 担当 意思決定 者 相談 報告 ⾏ ͔͔͘͘ ͔͔͠͡

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ʮΈΜͳͰܾΊΔʯ͸ݬ૝ ΅Μ΍Γͱͨ͠߹ҙ͸ ࣭ͱεϐʔυͷ྆ํΛୣ͏

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ͦͯ͠ ܧଓతʹ໿ଋ͠௚͢͜ͱ

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߹ҙܗ੒ͷେ੾ͳϧʔϧ େ఍ͷ৔߹ɺ༧૝௨Γʹ ϓϩδΣΫτ͸ਐ·ͳ͍ 4UBSU &/%

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߹ҙܗ੒ͷେ੾ͳϧʔϧ ࠷ॳʹܾΊͨ໿ଋΛແཧʹՌͨ ͦ͏ͱ͢Δ͔Βෆ޾ʹͳΔ 4UBSU &/% 🤮🤮

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߹ҙܗ੒ͷେ੾ͳϧʔϧ 4UBSU &/% ఆظతʹ߹ҙܗ੒Λ ߦ͏ඞཁ͕͋Δ

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“ σεϚʔνɾϓϩδΣΫτͷϚωʔδϟʔ͕ɺձࣾ ্૚෦ͱ༧ࢉ΍εέδϡʔϧɺ։ൃϦιʔεͷަব Λ͢Δ৔߹ɺ݁Ռ͸؆୯ʹ༧ଌͰ͖Δɻ ϓϩδΣΫτɾϚωʔδϟʔ͕ෛ͚ΔɻෆՄආͩɻ Death March Edward Yourdon

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߹ҙܗ੒ͷେ੾ͳϧʔϧ 4UBSU &/% ݱ࣮͸ݫ͍͠ɻɻɻ ͕ͩෛ͚ͯ͸͍͚ͳ͍ɻ

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௕ظͷϓϩδΣΫτͷ શͯΛ༧૝͢ΔͳΜͯ ਓؒʹ͸Ͱ͖ͳ͍

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߹ҙܗ੒΁ͷϓϩηεΛઃܭ͠ɺ ϓϩηεʹରͯ͠ͷ߹ҙΛऔΔ ͜Ε͸࠷ॳʹߦΘͳ͍ͱ͍͚ͳ͍

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ଞਓͷαϧͷੈ࿩ʹ ໌͚฻Εͯ͸͍͚ͳ͍ From THE ONE MINUTE MANAGER Meets the Monkey

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໘ന͍Α

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“サルとは何か。 「問題が起きました」と⾔って部下が相談に来る とき、必ずついてくるアレだ。” ໰୊͕ʙ૬ஊ͕ʙ

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“そういうときは⽤⼼した⽅がいい。 サルはこっちの肩に⾶び移ろうとするからね。” ͳΔ΄Ͳɻ ͪΐͬͱߟ͑ͤͯ͞ɻ

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“サルは抹殺するか世話するしかない。 ⼈のサルを預かれば、 世話係を引き受けたことになる。” Ͱ͸ΑΖ͘͠ʙ

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“その翌⽇、サルを預けた⽅が あなたの顔を⾒て⾔うだろう。” ࡢ೔༬͚ͨྫͷαϧ Ͳ͏ͳͬͯ·͢ʁ

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そして、いつの間にかこうなる

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“サルがいるところには⼆つの役割が⽣じる。 世話係と監督だ。” サルはいとも簡単に関係性を逆転させる

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世話を怠ったサルは病気になり 周囲に悪影響を振りまく こうなったら⼿遅れだ、どうしようもない

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Զ͸͜ͷ··Ͱ͍͍ͷ͔ʁ ଞਓͷαϧͷ ੈ࿩ʹ໌͚฻ΕͱΔ͔Β ͜͏ͳΔΜ͡Όʂ

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αϧʹର͢Δେ͖ͳצҧ͍ ○ ⾃⾝ 対応 、特 場合 ⾃⾝ 対応 世話 ○ ⼤抵 場合、現場 担当者 ⽅ 扱 ○ ⽬指 、⼤量 世話 、

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Զ͸͜ͷ··Ͱ͍͍ͷ͔ʁ αϧͷѻ͍ʹ͍ͭͯ ͪΌΜͱ߹ҙܗ੒͠Ζʂ

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ୈҰ৚ɹαϧΛಛఆ͢Δ ୈೋ৚ɹαϧͷ୲౰ऀΛܾΊΔ ୈࡾ৚ɹαϧʹอݥΛ͔͚Δ ୈ࢛৚ɹαϧͷ݈߁਍அΛ࣮ࢪ͢Δ αϧ؅ཧͷ৺ಘ From THE ONE MINUTE MANAGER Meets the Monkey

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߹ҙܗ੒Λ͢Δࡍʹɺ ԿΛॻ͖఻͑Δ΂͖ͳͷ͔ʁ How to write ISSUE

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ޓ͍ͷ֊૚ͷ্Ͱ߹ҙܗ੒͕੒Γཱͭ ߹ҙܗ੒͸ݸਓؒ ͰͷΈ੒Γཱͭ

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αϧ؅ཧͷͨΊʹ #BDLMPHͷ՝୊ʹ͸ ԿΛॻ͘΂͖͔

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ͪͳΈʹࢲ͸͜Μͳײ͡ͷ ςϯϓϨʔτΛ࢖༻͍ͯ͠·͢

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αϧ؅ཧͷ৺ಘ ୈҰ৚ɹαϧΛಛఆ͢Δ ୈೋ৚ɹαϧͷ୲౰ऀΛܾΊΔ ୈࡾ৚ɹαϧʹอݥΛ͔͚Δ ୈ࢛৚ɹαϧͷ݈߁਍அΛ࣮ࢪ͢Δ

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ୈҰ৚ɹαϧͷಛఆ ○ 進⾏ 伴 「次 対応」 指 ○ 時 「次 対応」 合意 話 合 切 上

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○ 誰 読 明確 伝 、 次 対応 完了条 件 書 ○ 対応 完了 設定

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αϧ؅ཧͷ৺ಘ ୈҰ৚ɹαϧΛಛఆ͢Δ ୈೋ৚ɹαϧͷ୲౰ऀΛܾΊΔ ୈࡾ৚ɹαϧʹอݥΛ͔͚Δ ୈ࢛৚ɹαϧͷ݈߁਍அΛ࣮ࢪ͢Δ

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ୈೋ৚ɹαϧͷੈ࿩܎ ○ 誰 対応 問題 ○ 善処 現場 ⼈間 託 ○ ⾃分 ⽅ 早 、嫌 仕事 押 付 、 ⼼ 捨

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“ ݱ৔Ͱ໰୊͸ى͖ͳ͍ɻ͜Ε͔Β΋ى͖ͳ͍ɻ ໰୊͕ى͖ͨͷ͸͔֬ͩΖ͏͕ɺͦΕ͸ݱ৔ͷ໰୊Ͱ ͸ͳ͍͠ɺ܅ͷ໰୊ͱ΋ɺ๻ͷ໰୊ͱ΋ݶΒͳ͍ɻ ·ͣ͸ݱ৔ͱ͍͏ͷ͸΍Ίͯɺ୭ͷ໰୊ͳͷ͔͸͖ͬ Γͤ͞ͳ͍͍͞ɻ THE ONE MINUTE MANAGER Meets the Monkey

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○ 担当者 絶対指 定 ○ 担当者 課題 対応 必要 思

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αϧ؅ཧͷ৺ಘ ୈҰ৚ɹαϧΛಛఆ͢Δ ୈೋ৚ɹαϧͷ୲౰ऀΛܾΊΔ ୈࡾ৚ɹαϧʹอݥΛ͔͚Δ ୈ࢛৚ɹαϧͷ݈߁਍அΛ࣮ࢪ͢Δ

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ୈࡾ৚ɹαϧͷอݥ ○ ⾒極 保険 □ A  上司 承認 得 着⼿ □ B  着⼿ 上司 報告

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○ 対応策 実施条 件 明記 ○ (関係者 )承認 必要

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αϧ؅ཧͷ৺ಘ ୈҰ৚ɹαϧΛಛఆ͢Δ ୈೋ৚ɹαϧͷ୲౰ऀΛܾΊΔ ୈࡾ৚ɹαϧʹอݥΛ͔͚Δ ୈ࢛৚ɹαϧͷ݈߁਍அΛ࣮ࢪ͢Δ

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ୈ࢛৚ɹαϧͷఆظݕ਍ ○ 定期検診 ⽇程 決 話 合 切 上 ○ 定期検診 ⼿遅 前 病気 ⾒ ○ 病気 ⾒ 時 、定期検診 前倒

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○ 課題 ⼤ 定期検診 有無 検討 ○ 必要 場合 登録

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αϧ؅ཧͷ৺ಘ ୈҰ৚ɹαϧΛಛఆ͢Δ ୈೋ৚ɹαϧͷ୲౰ऀΛܾΊΔ ୈࡾ৚ɹαϧʹอݥΛ͔͚Δ ୈ࢛৚ɹαϧͷ݈߁਍அΛ࣮ࢪ͢Δ ͓·͚ɹͳͥΛ఻͑Δ

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͓·͚ɹͳͥΛ఻͑Δ ○ 対応 必要 共有 ○ ⽅法 取 明記 ○ 新 対応⽅法 浮 ○ 個⼈的 最 重要 要素 考

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○ 相談者 依頼者 主 記⼊ ○ 各項⽬ 中 最 初 埋

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○ 課題 、 担当者、期限⽇ 双⽅ 合意 。 ○ ⼀⽅的 押 付 ՝୊಺༰΁ͷ߹ҙܗ੒

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ඇৗʹ໘౗ʹࢥ͑Δ͕ ͜͜·Ͱ΍ͬͯ ᴥᴪͷͳ͍߹ҙܗ੒͕Ͱ͖Δ

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·ͱΊ ○ 合意形成 設計 □ 合意 選定、継続的 合意事項 ○ 仕事 責任範囲 決 、対処 ⼈ 明 ○ 依頼 相談事項 情報 漏 記載 、決 決 、初 依頼 成⽴

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͞Βʹৄ͍͜͠ͱ͸ϒϩάʹॻ͍ͯ·͢

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ਖ਼͘͠ؾ࣋ͪΑ͘ಇͨ͘Ίʹ ߹ҙܗ੒Λେ੾ʹ͠Α͏̇

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Kazushi NAKAMICHI THANKS! Nulab Inc. Twitter : @ici_mici