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管理の安定化
REALITYアセットのブランチ構成とAssetBundle
● REALITYでは、Git, GitHubによってバージョン管理。リリース単位ごとにブランチ作成
● アセット確認者がAssetBundleのバージョンを意識しなくとも済むように、後方互換性を
保つブランチツリー構成が組まれており、専用ブランチまで順番にマージしてビルド
メインブランチ
次にリリースのアバターガチャ
その次にリリースのアバターガチャ
シリーズごとのツリー
(アバターショップ, 家具ガチャ,
ギフトアセット, etc…)
開発環境ABビルド用ブランチ
順番にマージを行い、
マージ後のブランチでABビルド
合計約30以上のブランチで
並行的に制作されている
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