E n g i n e e r C a f e
2 0 2 2 . 1 0 . 3 0 実 施
炎上を疑似体験!?
ゲームを通して炎上の仕組みを考えてみよう
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ネットはなぜ、炎上しやすいのか?
ゲームで体感してみました!
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ゲームの感想
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• 炎上させるのは単純に楽しい
• ゲームでは数字があるので、数字を積み上げていきたくなる
→ ネットの世界では、いいねやコメント数
→ レスが多くつく、勢い(炎上の速さ)はステータスかも
• 自分が炎上しなかったら寂しくなって自ら炎上させてしまった
炎上させたくなるのは、なぜ?
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• 今回はゲームということで、悪意がないことが分かるので
そんなに不安な気持ちはなかった
• 自分の発言を炎上させて承認してもらいたくなった
• ハラハラした
• 勝負なので他の人を炎上させたくなった
炎上しちゃったときの気持ちは?
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ゲームをする前と後で
炎上に関する考え方、感じ方は変わった?
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• 炎上が連鎖していくことを実感できた
• もともとの単語には反応していないかもと感じた
→ 直近のコメントしか読まなかった
→ 直近のコメントを炎上させておけば炎上させることは簡単かも
• 炎上しなさそうなところ(意外なところ、ターゲットじゃなさそうなところ)
が炎上したことが意外だった
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• 使う単語によっては、炎上しないかも
→(例)クズ・ダメだと、クズのほうがきつい印象、炎上しやすい
炎上させない心得ってなんだろう?
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おそらく、答えは1つじゃありません。
炎上させない心得を
常に考えておかなければなりませんね。