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Design Civique civicdesignmethod.com Imaginé par Domenico Di Siena

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Plan 1. Définition 2. Caractéristiques et notions 3. Methodes

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1. Dé fi nition

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Design Civique Il ne s’agit pas simplement d’intervenir sur le territoire et son infrastructure, mais de générer un processus qui reconnaît un nouveau type d’acteur – la communauté engagée – générant ainsi un nouveau scénario avec un multiplicité d’interactions et rapports (public-citoyen, intra-citoyen) clés dans le développement du territoire, même si son objectif est en fait de le transformer. Le Design Civique promeut une dynamique de collaboration pour obtenir des solutions collectives conçues pour le bien d’une communauté.

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Designer Civique De l'approche du Design Civique nous comprenons que les professionnels mettent à disposition leur expérience et leurs connaissances, non pas tant pour générer une réponse à un problème ou une solution directe, mais pour se mettre au service d'une communauté ou d'un territoire spécifique, pour promouvoir l'activation d'un environnement d'échange et de collaboration dans lequel les acteurs locaux interagissent pour générer un processus d'intelligence collective, par lequel ils arrivent alors à des propositions concrètes.

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A quel jeu jouons nous ?

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Nous jouons avec la connaissance @colaborara

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…avec des relations… @colaborara

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…et des interactions @colaborara

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2. Caractéristique et notions

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Communs Ressources naturelles – une forêt, une rivière, la biosphère –, matérielles – une machine-outil, une imprimante – ou immatérielle – une connaissance, un logiciel, l’ADN d’une plante ou d’un animal – Dans une forme de gouvernance associées à ces ressources, qui vont permettre leur partage, le cas échéant leur circulation, leur valorisation sans destruction, leur protection contre ceux qui pourraient atteindre à leur intégrité. Les communs sont donc à la fois une approche alternative de la gestion de biens et de services, qui bouscule le modèle économique dominant basé sur la propriété, et un imaginaire politique renouvelé.

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Autonomie convergente Capacité à catalyser l'émergence de nouveaux processus autonomes et indépendants qui maintiennent néanmoins une relation minimale avec le premier et un but commun.

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Inclusivité permanente Structurer le processus à travers des phases, des temps et des stratégies qui permettent de maintenir un rythme ou des cycles qui génèrent constamment de nouveaux moments pour intégrer plus de personnes.

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Multi-appartenance Capacité de se sentir membre de groupes différents même lorsque le contexte culturel, social et politique nous les présente comme antithétiques. Il s'agit de la capacité à valoriser ce qui nous unit par opposition à ce qui nous sépare.

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Intelligence collective situé Capacité de synchronisation de nombreux acteurs à générer une réflexion, une action ou une solution ayant un impact positif sur le territoire. Ensemble l’impact est supérieur à la somme des impacts vus individuellement.

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Résilience perméable Caractéristique d'un processus ayant la capacité d'être ouvert et résistant à un choc, permettant aux activités et à la dynamique de changer à mesure que de nouveaux acteurs et personnes s'impliquent. La résilience peut se caractériser comme étant souple mais robuste, durable, s’adapte à la situation, se métamorphose, s’auto-organise.

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Plie mais ne rompt pas S’adapte Robuste mais souple S’auto-organise Se métamorphose Durable

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— Agnès Sinaï, Hugo Carton, Pablo Servigne et Raphaël Stevens Comprendre la résilience à travers le livre « Petit traité de résilience locale »

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Adhocratie Capacité de s'auto-organiser pour atteindre collectivement un objectif sans nécessiter la création d'une infrastructure, d'une gouvernance et de protocoles qui durent dans le temps.

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Extitution Institution capable de fluidifier les limites entre l'intérieur et l'extérieur : une organisation capable de se laisser transformer par des apports extérieurs.

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3. Proposition de la Méthode de Design Civique

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Méthode du Design Civique Il s'articule autour d'un cycle continu généré par trois actions essentielles : Penser, Faire et Situer, où l'ordre peut varier ainsi que le point de départ : à chaque tour, l'écosystème entier s'enrichit de nouveaux apports, de nouvelles personnes et de nouveaux objectifs.

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a. Penser b. Faire c. Situer Méthode de Design Civique

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Canevas d’Intelligence Collective Le processus de Design Civique repose sur l'activation d'un processus d'intelligence collective. Donc, un outil essentiel pour s'immerger dans cette méthode ne pourrait n’être que centré sur la définition et la compréhension de l'Intelligence Collective, spécifiquement connectée ou développée à partir d'un territoire. C’est ainsi qu'est né le Canevas d’Intelligence Collective, qui nous invite à réfléchir aux principaux éléments et caractéristiques, ainsi qu’aux relations et situations pouvant faciliter l’activation d’un processus d’intelligence collective. Il doit être compris comme un outil suggérant des questions essentielles sur lesquelles nous devons réfléchir, en gardant toujours à l'esprit que nous nous concentrons toujours sur la conception du processus plutôt que sur le résultat et que nous le faisons dans une perspective territorialisée.

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Penser

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a. Penser b. Faire c. Situer Méthode de Design Civique

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Processus circulaire Le processus circulaire nous conduit à une réflexion centrée sur la définition des différentes phases d’un processus de design civique. Il est structuré en 10 phases, dans une séquence circulaire pouvant être répliquée et redémarrée à n’importe quel point. Ensemble, ils décrivent de manière simplifiée et généralisée un processus appliqué de design civique.

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Faire

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Faire

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a. Penser b. Faire c. Situer Méthode de Design Civique

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Canevas du Domaine Civique Cet outil a pour double objectif d'aider à comprendre l'essence du domaine civique et à réfléchir sur les éléments de base qui nous permettent de générer un écosystème de synergie, c'est-à-dire le contexte idéal pour que nous puissions avoir un bon processus d’intelligence collective. Pour cela, nous utilisons une matrice à deux axes. Dans un axe, nous nous concentrons sur le niveau d’intérêt, du plus particulier au plus général, et dans l’autre, nous nous concentrons sur le niveau d’interaction, du plus personnel au plus global. Leur croisement génère quatre domaines: le domestique, le marché, l’institutionnel et le social. Ils génèrent également quatre vecteurs indiquant le plus intégré, le plus autonome, le plus local et le plus global.

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Situer

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Méthode de Design Civique civicdesignmethod.com Imaginé par Domenico Di Siena