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AIの力を最大化するには 「AIの職場環境づくり」が最も重要だった playground株式会社

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塚原 慎也 経歴 東京大学工学部卒 2015~ 野村総合研究所 2021~ playground 所属・役職 インフラチームマネージャー 「MOALA」のインフラ開発・運用 AI 活用による社内業務改善 趣味 テニス / 卓球 / ゴルフ / ゲーム / アニメ playground Co., Ltd. 自己紹介 2

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playground 株式会社 設立 2017年06月01日 本社 半蔵門オフィス 代表 伊藤 KG 圭史 社員 40名 事業 スポーツ・エンタメのDX・Web3化 playground Co., Ltd. 会社紹介 3

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playground Co., Ltd. MOALA は 国内No1.シェアの 電子チケットの業界標準規格です 4

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エンジニアの方が個人で「明日試せる知識」ではありません 組織としてどう取り組むべきか、のヒントになればと思っています playground Co., Ltd. 今日のお話は 今日の趣旨 5

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取り組みと成果 playground Co., Ltd. 6

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2022年秋: ChatGPT 発表。ルール整備し全社員にて試用開始 2024年春: AI Native 宣言。AI 時代に向けた知識整備をスタート 2025年夏: 全社員 Cursor 導入。全面的なツール利用をスタート ※ GPT4 で「使える水準を超えた」と評価したことがきっかけ 現在: 開発関連プロセスの大半が AI Native に切り替え完了 playground Co., Ltd. 組織としては2年前から本格的に取り組みをスタートしました AIへの取り組みの姿勢と歴史 7

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一歩目をツール活用ではなく、知識の整備に Focus した 既存業務の置き換えではなく、業務設計ごと見 直した 全社的な取り組みとして、ビジネス側のドメイ ン知識も体系化した playground Co., Ltd. AI 活用ではなく組織変革に取り組んだ 取り組みの特徴 8

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要件定義はまず AI に聞き、不足部分を人間やヒ アリングで補う 仕様書は 7割AI。人は徹底的に議論し、詳細を 詰め切ることに専念 実装は 9割AI。人間は「コードを直す」から 「規約や設計を進化させる」仕事へ QA は設計も実施も原則自動化。人間は設計レ ビューと自動化コードの整備に専念 全ての成果物を体系立てて GitHub に保存。次 の AI の知識へ playground Co., Ltd. Before が思い出せないくらい「最強 AI と協力プレー」は快適 働き方の変化 9

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仕様書を AI に入力して即 PR 作成 主要プロダクトの単体テストカバレッジ 20%→98%達成 E2E テスト自動化を Playwright で実現 Web フロントのフルリファクタ PJT を従来比 5 倍速で完了 開発チームのエンゲージメントサーベイが 「良好(3.7)」から「極めて高い(4.0以上)」に サーベイは Gallup をベースに構成。3.6が「平均」 、3.8が「高 い」 、4.0以上は「極めて高い」とされている playground Co., Ltd. 馬車→自動車くらい、スピード・品質・働きやすさが変わった 成果 10

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Figma とデザインシステムに MCP 接続し、コンポーネント作成の精度が爆上がり Figma(つくりたいもの) → Figma Dev Mode MCP のみ → +デザインシステム (Figma + フロントコード) playground Co., Ltd. Figma から 9割正解のフロントエンドコードを作れるように 具体的な成果 11

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振り返り playground Co., Ltd. 12

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大事だったこと AI 前からDDD、一貫したアーキテクチャ、ドキュメント化、 徹底したテスト(QA) を志向して整備していたことは功を奏した 「組織で取り組む」は大事 (他部署の知識を AI が連れてこれる) ガッツリAI Native に取り組む時間をとることは急がば回れだった あんまり意味なかったこと ツールや AI に違いはあんまりない プロンプトスキルはどうでもいい playground Co., Ltd. 振り返りのサマリー 13

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Before 人が読みやすい芸術品レベルのパワポデ ザイン 常人の10倍速の作業スピード 完全に最適化された Thinkpad x Pixel After 「AI が読めなきゃ資料じゃない」 「ショートカットを使うのは AI を使え てない証拠」 初めての MacBook x iPhone playground Co., Ltd. 代表が極スキルを捨てて AI Native に全振りしたことで 「ヤバイ、やらなきゃ」ってみんな思った気がする 蛇足)意識を変えた出来事 14

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AI Native のカバー率を 100% にする AI 活用の先で発生しつつある課題の解消 (ドキュメント量、レビュー負荷増加等) もっともっと AI を育てる playground Co., Ltd. 次チャレンジしたいこと 15

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全ポジション募集中なので気になったらお声がけください バックエンドエンジニア フロントエンドエンジニア iOS エンジニア UIUX デザイナー ビジネス総合職(PjM/QA) etc... playground Co., Ltd. 一緒にAIを育てる仲間を大募集中です。 告知 16

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ありがとうございました playground株式会社