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「全社でアジャイル!」を広げるために
 Retty株式会社
 常松祐一
 2022/7/21


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自己紹介
 顧客にとって価値のあるプロダクトを、チーム一丸となって協力し、 短期間にリリースする開発体制のあり方を模索しています。 常松祐一 (つねまつ ゆういち) 
 ● Engineering Manager 
 ● Software Engineering Coach 
 ● Agile Development
 
 SNSアカウント
 ● tunepolo : 
 ● tune : 
 https://user.retty.me/3946697/

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Rettyのアジャイルな文化醸成に関する取り組み


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2019年から大規模スクラム(LeSS)を開始
 「1プロダクトをみんなで作る!」 Rettyでの大規模スクラム(LeSS)導入記 Rettyの開発組織をぶっ壊して、 LeSSを導入した話をPO視点で書きました

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アジャイルな開発に関する発信
 ● カンファレンス登壇 x 27回
 ● 自社勉強会の開催 x 5回
 ● テックブログ執筆 x 10件


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変化の激しい飲食業界に身を置くからこそアジャイル
 ● 感染症影響に加え、世界情勢や円安を起因とした原価高騰・コスト増加問題も。 ● 外食習慣自体への変化、情報収集や購買価値観の多様化が起きている。 新型コロナウイルスによる 営業自粛・時短営業 Horizontalなプロダクトの 普及とお店探しの多様化 テイクアウト・デリバリーの 普及で中食・外食に変化 Photo by Robert Anasch on Unsplash Photo by Jeremy Bezanger on Unsplash

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現状の認識


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「全社でアジャイル!」とは言えない
 総務 営業 企画 開発 ※組織イメージ図 従業員数 165名 (2021年6月末時点) アジャイル!! アジャイル!?

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Photo by Maranda Vandergriff on Unsplash ● 「対立がある」「壁がある」ではない。
 ● 基本的な考え方が共有できていない。
 ○ 小さく出す、フィードバックを得る。
 ○ アウトカムとアウトプットの違い
 ● 価値を感じてもらえた成功体験が少ない。
 「総務・営業まで含めてアジャイル!」ではない


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Photo by Nik Shuliahin 💛💙 on Unsplash ● 変化に追従する動きが途切れる。
 ○ 時間軸の違い。
 ○ ゴールの見直し。
 何が問題なのか


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Photo by Kevin Chen on Unsplash ● 会社規模が大きくなってから文化を変えること はより難しい。
 ● アウトカムに目を向けて、変化に追従できる組 織でありたい。
 この先も文化を守り成長していくには正念場


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「全社でアジャイル!」を阻害する要因


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重きを置く項目の違い
 短期・数字・目標・達成 長期・探索・改善・運用

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Photo by Olesya Yemets on Unsplash ● プロジェクトの遅延や失敗。
 ● 実現されなかった要望。
 ● 不信感。
 過去の失敗経験


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「感じてもらう価値」を生み出す余力がない
 ● 優先順位で議論をすると、マイナスを0にする開発は負けてしまう。
 ○ ちょっとした不具合、ちょっとした機能改善など
 ● 現場に近いほど、マイナスの影響が大きい。


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取り組みに多大なコストがかかる
 ● ほとんどの問題は既存の枠組みに起因している。
 組織構成・目標設定・コミュニケーション設計
 ● 必要なもの
 ○ 【時間】片手間で対処できるものが少ない。
 ○ 【理解】問題を正しく捉えられるだけの視座が必要。
 ○ 【権限】既存の枠組みを変更できる権限が必要。


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「全社でアジャイル!」のための打ち手
 ※直近1年の取り組み


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打ち手の順番
 余力を 作る 信頼を 得る 目的を 揃える 文化を 広げる 考え方を 揃える 行動を 変える ※実際はいろんな打ち手に並行して取り組みましたが、 再現性を持たせるために整理するとこんな順番になるかと

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1. 開発の余力を作り、信頼を貯める
 ● オフショア・業務委託に入ってもらい、開発力を増強。
 ● マイナスを0にする取り組みを継続的に実施し、信頼を貯める。
 ○ 不具合の根本修正
 ○ 管理画面の整備
 
 ● エンジニアが要望を吸い上げる会議に参加したり、
 気軽に要望が投げられるSlackチャンネルを設置
 
 余力を 作る 信頼を 得る

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2. アドバイザーを入れ、既存の枠組みを揉む余力を作る
 ● 社外メンバーが入ることで、議論のバランスが取れた。
 ● 「全社でアジャイル」の経験は無い中で引き受けていただきましたが、いつも一緒に 悩んでいただいて感謝しています。
 ● 角谷さんの経験を聞くことで、自分達の課題が普遍的で難しいことにチャレンジして いるのだと再認識できる。
 2021年9月から 月1〜2程度の壁打ちを 定期開催させてもらっています 余力を 作る

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3. 開発方針をすり合わせ続ける
 ● プロダクト・事業にとってあるべき姿を描いた上で、
 大まかな優先順位や、いつ開発に着手するのかを摺合せていく。
 ○ 毎週・隔週・毎月・毎四半期・・・
 ○ PdM、EM、営業企画、事業企画など巻き込み進めていく
 ● 会話の機会がすごく増えた。
 ● 結果に結びついているかでいうとまだ…
 目的を 揃える

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4. 同じ数字・同じ目標を追える枠組みを作る
 目的を 揃える ● 「共通目標を定め、全職種が意識 する」では無い。
 ● 職種(開発・企画・営業)や利害関係 (ユーザー)を超えて、意識できる目 標を置く。
 ● 目標の作り方より、ビジネススキー ムや組織体制の問題。


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5. 同じ情報を持てるための仕組み
 学びやノウハウを共有する社内勉強会 定量・定性分析の民主化 ● ユーザーインタビューのオペレーションのフロー化 ● Big Queryを活用したデータ分析のためのトレーニング https://note.com/tnkdaito/n/n8f8017352ddb 考え方を 揃える

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6. 全体のボトルネックを明確にする
 ・バリューストリームマップを一緒に描く 
 ・小さくリリースしていきたいことを何度も伝える 
 考え方を 揃える

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7. 握っていたコントロールを渡してしまう
 開発期日 ユーザー課題 リリース日 開発優先順位 ● お互いが「自分達の業務をコントロールできている」と思える状況を作る。
 行動を 変える

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8. 開発を伴わないユーザーインタビュー
 ソリューション案(解像度低いやつ)を洗い出して営業資料に落とし込み、 提案を行いながら課題の大きさについて検証する。 行動を 変える

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9. 共通の価値観を持つためのレゴスクラム研修の実施
 CFO 採用 営業 開発 IR・経営企画室 室長 レゴで街をつくろう!スクラム開発の解像度 をあげるレゴスクラム研修 文化を 広げる

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【再掲】打ち手の順番
 余力を 作る 信頼を 得る 目的を 揃える 文化を 広げる 考え方を 揃える 行動を 変える ※実際はいろんな打ち手に並行して取り組みましたが、 再現性を持たせるために整理するとこんな順番になるかと

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最初の一歩を踏み出すあなたへ


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Photo by Kevin Chen on Unsplash 「時間」「理解」「権限」はまだ足りないが、現場をよりよくしていき たいあなたへ・・・
 
 1番大事なものは「具体的に目的を揃える」です
 
 目的さえ揃っていればいつでも立ち戻れますし、周囲を巻き込ん でいくときの強い道標になります。
 最初の一歩を踏み出すあなたへ


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まとめ


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まとめ
 Photo by Hannah Busing on Unsplash ● 一朝一夕にはできない。
 ● 「覚悟」「根気」に加え、「余力」が必要。
 ● 目的や考え方を揃えていく。
 ● 人ではなく構造や仕組みに働きかけていく。
 ● 目的が一番大事。アジャイルは目的では無い。