Slide 1

Slide 1 text

読みやすいコードを書こう 2022/05/13 - Yutorin

Slide 2

Slide 2 text

2 自己紹介 Yutorin 日本語が下手です

Slide 3

Slide 3 text

・読みにくいコードがあると、 読みたくないし時間もかかる! 3 読みやすいコード書いてる? reference: https://qiita.com/shimataro999/items/ef6cd838d56f1fe87015

Slide 4

Slide 4 text

・レビューしたくなくなる ・治安が悪くなる ・ = 読みにくいコードが再生産される ・なにより次の日自分で読めない! 4 自分が読めればええやん?

Slide 5

Slide 5 text

いくつか抜粋して紹介します ・何が良いコードなのか? ・良くなるコードの書き方 ・コメントについて 5 そのために古事記を読め

Slide 6

Slide 6 text

・良いコードは1行で凄いことをすることじゃなくて、  理解しやすいかどうか ・コードは他の人が最短時間で理解出来るようにする ・そのためにコメントをつけることも大事 ・常に「このコードは理解しやすいだろうか?」と頭の中の誰かに問い 続ける 6 理解しやすいコード

Slide 7

Slide 7 text

・dataとかsizeとか曖昧な単語ではなく、明確で正確な単語を使おう ・data: property, description, result ・size: height, bytes, weight ・類語辞典を使おう ・get 類義語 ・get synonyms とか検索すると色々でてくる 7 名前に情報を詰め込もう

Slide 8

Slide 8 text

・変数に入っている情報が名前だけで読み取れないなら、追加したほう がいい ・base64化したchime_idなら encodedChimeId とか、     base64ChimeIdとか。 ・圧縮したjpg画像なら compressedImage とか compressedJpgとか 8 名前に情報を追加する

Slide 9

Slide 9 text

・プログラミングの時間のほとんどはコードを読む時間 ・同じようなことをするなら、同じようなものを作ろう 9 一貫性のあるコードを書こう

Slide 10

Slide 10 text

・コメントの目的は、書き手の意図を読み手に知らせること ・コードを書いているときの自分の考えを記録する ・他の方法がある場合、なんでこの方法を選んだか ・欠陥がある場合はFIXME、やることが残っているならTODOなど ・関数名やコード軽く眺めるだけでは得られない必要な情報 ・e.g. 7日より前のファイルは消えているためその日付以前は filter()している とか。 10 コメントをすべきこと

Slide 11

Slide 11 text

・コードからすぐわかることをコメントに書かない ・コメントをつけるよりも変数名を変える方がいい場合もある 11 コメントすべきではないこと

Slide 12

Slide 12 text

・コメント書いたほうが良いかな?と思った場合はとりあえず書こう ・後から丁寧に書き直してみたり、今まで振り返ってきたこと(改善 点を見つけてより良くする)をやってみる。 ・// ヤバいかも。重複してたら壊れちゃう。 →// 注意:この関数は重複を処理できません(難しいので) 12 とりあえず書いてみよう

Slide 13

Slide 13 text

・読む人の気持ちになろう ・コードを通して他の人と対話するように ・英語脳になろう ・英語が伝わってるかどうか考えることで良いコードになる・・かも? ・こだわりを持とう 13 要は...

Slide 14

Slide 14 text

14 読んでみてね!おわり!

Slide 15

Slide 15 text

15