Slide 1

Slide 1 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. C CHANNEL デザイナー × エンジニア #プロダクトづくりのほんとのところ

Slide 2

Slide 2 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. Hello

Slide 3

Slide 3 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. Engineer About me Yuichi Arai Android Engineer

Slide 4

Slide 4 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. Designer About me Hiroki Fujimori Art Director, UI Designer

Slide 5

Slide 5 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. Agenda About C CHANNEL Process Tools Good & More

Slide 6

Slide 6 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. 日本最大規模の女性向け動画メディア 女性の関心が高いテーマを中心に、短い時間で手軽に視聴できる 縦型動画を撮影・制作し、日本・世界に向けて発信しています。

Slide 7

Slide 7 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. C CHANNEL - 簡単1分動画。 SNSファン数 2,600万 突破 月間最大再生数 6億再生 突破 Material Design Awards 2016 アジア企業で唯一の受賞 ※ ※ ※2018年07月時点

Slide 8

Slide 8 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. 開発体制 デザイナー UI & グラフィック エンジニア アプリ & サーバー ディレクター 3 10 2

Slide 9

Slide 9 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. ちなみに... 開発とコンテンツ制作のメンバー比率 アプリ・Web デザイン & エンジニア & ディレクター コンテンツ制作 運営 & 広告 & EC & 海外 etc. 15 OVER 100 VS

Slide 10

Slide 10 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.   新規企画 開発 リソース デザイン リソース   イベント   インフルエンサー対応   定量的なアップデート・改修   広告案件

Slide 11

Slide 11 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. デザインも開発も   ミニマムを意識 して取り組む Process

Slide 12

Slide 12 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. これまでの歩み 立ち上げ 色々な コンテンツ もっと “可愛く” 2015 2016 2017 2018... とにかく作る とにかく試す とにかく可愛く これからの C CHANNEL もっと “人が活躍 ” できるように

Slide 13

Slide 13 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. 2015 ざっくり仕様 プロトタイプ 詳細仕様 デザイン 開発 立ち上げ 形にすることが重要 ● ざっくりと ● 早いスピードで ● 繰り返す

Slide 14

Slide 14 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. 2016 いろいろな企画・コンテンツを試したい! Howto 海外展開 ライブ感 EC etc. プロトタイプ 詳細仕様 デザイン 開発 ざっくり仕様 サービスが成長 ● 縦型動画の探求 ● コンテンツの挑戦

Slide 15

Slide 15 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. 2017 とにかく可愛くしたい! 開発 リニューアル イベント対応 運営 & テスト プロトタイプ 詳細仕様 デザイン さらにサービスが成長 ● 機能の複雑化 ● トンマナのずれ ● 施策の多様化

Slide 16

Slide 16 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. 現在のフロー 開発 企画 機能追加 etc. 運営 & テスト & 検証 仕様検討 プロトタイプ デザイン さらにサービスが成長 ● 増加する依頼数への対処

Slide 17

Slide 17 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. REDMINE IcoMoon Abstract Draw.io Waffle.io ProtoPie Github Sketch Zeplin inVision more & more & more ... Tools Trunk Hyperion Adobe XD 試している途中 Pixate PaintCode Quartz composer

Slide 18

Slide 18 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. こんな感じに落ち着いた タスク・案件管理 プロトタイプ (たまに) プロトタイプ・デザイン・開発 REDMINE inVision Abstract Sketch Zeplin Github

Slide 19

Slide 19 text

#プロダクトづくりのほんとのところ Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved. コミュニケーション重視 エンジニアとデザイナーの物理的距離を縮める ※ミニマムプロダクトの前提 クロスオーバーする エンジニアとデザイナーの領域でお互いに補い合う ※マテリアルデザイン 何でも試すマインド 仕様の認識ずれ 企画者の認識・デザインの認識・開発の認識がずれる デザインISSUEの上げ方 デザインと実装が異なる時に、明快で低コストに伝える方法がない (githubのissueでは充分に伝えきれない or 手間がかかる) デザイナー不在 デザイナーが忙しすぎて、聞きたい時に聞けない・いない GOOD & MORE GOOD MORE