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プロダクトづくりのほんとのところ by C CHANNEL / Process and Tools @C CHANNEL

fufufu
July 20, 2018

プロダクトづくりのほんとのところ by C CHANNEL / Process and Tools @C CHANNEL

fufufu

July 20, 2018
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  1. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    C CHANNEL
    デザイナー × エンジニア
    #プロダクトづくりのほんとのところ

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  2. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    Hello

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  3. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    Engineer
    About me
    Yuichi Arai
    Android Engineer

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  4. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    Designer
    About me
    Hiroki Fujimori
    Art Director, UI Designer

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  5. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    Agenda
    About C CHANNEL
    Process
    Tools
    Good & More

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  6. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    日本最大規模の女性向け動画メディア
    女性の関心が高いテーマを中心に、短い時間で手軽に視聴できる
    縦型動画を撮影・制作し、日本・世界に向けて発信しています。

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  7. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    C CHANNEL - 簡単1分動画。
    SNSファン数
    2,600万 突破
    月間最大再生数
    6億再生 突破
    Material Design Awards 2016
    アジア企業で唯一の受賞


    ※2018年07月時点

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  8. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    開発体制
    デザイナー
    UI & グラフィック
    エンジニア
    アプリ & サーバー
    ディレクター
    3 10 2

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  9. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    ちなみに...
    開発とコンテンツ制作のメンバー比率
    アプリ・Web
    デザイン & エンジニア & ディレクター
    コンテンツ制作
    運営 & 広告 & EC & 海外 etc.
    15 OVER
    100
    VS

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  10. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
      新規企画
    開発
    リソース
    デザイン
    リソース
      イベント
      インフルエンサー対応
      定量的なアップデート・改修
      広告案件

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  11. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    デザインも開発も  
    ミニマムを意識 して取り組む
    Process

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  12. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    これまでの歩み
    立ち上げ
    色々な
    コンテンツ
    もっと
    “可愛く”
    2015 2016 2017 2018...
    とにかく作る とにかく試す とにかく可愛く これからの C CHANNEL
    もっと
    “人が活躍 ”
    できるように

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  13. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    2015
    ざっくり仕様
    プロトタイプ
    詳細仕様
    デザイン
    開発
    立ち上げ
    形にすることが重要
    ● ざっくりと
    ● 早いスピードで
    ● 繰り返す

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  14. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    2016 いろいろな企画・コンテンツを試したい!
    Howto
    海外展開
    ライブ感
    EC
    etc.
    プロトタイプ
    詳細仕様
    デザイン
    開発
    ざっくり仕様
    サービスが成長
    ● 縦型動画の探求
    ● コンテンツの挑戦

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  15. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    2017 とにかく可愛くしたい!
    開発
    リニューアル
    イベント対応
    運営
    &
    テスト
    プロトタイプ
    詳細仕様
    デザイン
    さらにサービスが成長
    ● 機能の複雑化
    ● トンマナのずれ
    ● 施策の多様化

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  16. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    現在のフロー
    開発
    企画
    機能追加
    etc.
    運営
    &
    テスト
    &
    検証
    仕様検討
    プロトタイプ
    デザイン
    さらにサービスが成長
    ● 増加する依頼数への対処

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  17. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    REDMINE IcoMoon
    Abstract
    Draw.io
    Waffle.io
    ProtoPie
    Github
    Sketch Zeplin
    inVision
    more & more & more ...
    Tools
    Trunk Hyperion Adobe XD
    試している途中
    Pixate PaintCode Quartz
    composer

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  18. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    こんな感じに落ち着いた
    タスク・案件管理 プロトタイプ
    (たまに)
    プロトタイプ・デザイン・開発
    REDMINE inVision Abstract Sketch Zeplin Github

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  19. #プロダクトづくりのほんとのところ
    Copyright © 2018 C Channel Corporation. All rights reserved.
    コミュニケーション重視
    エンジニアとデザイナーの物理的距離を縮める
    ※ミニマムプロダクトの前提
    クロスオーバーする
    エンジニアとデザイナーの領域でお互いに補い合う
    ※マテリアルデザイン
    何でも試すマインド
    仕様の認識ずれ
    企画者の認識・デザインの認識・開発の認識がずれる
    デザインISSUEの上げ方
    デザインと実装が異なる時に、明快で低コストに伝える方法がない
    (githubのissueでは充分に伝えきれない or 手間がかかる)
    デザイナー不在
    デザイナーが忙しすぎて、聞きたい時に聞けない・いない
    GOOD & MORE
    GOOD MORE

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