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実装について
今回はLTなので細かい所までは話さない想定です。(時間がが)
(多分)詳細な技術情報は以下のQiitaの記事に纏まっているので
そちらを参照してみてください。
※以下のでググると出てくるはず...
・ 【Unity】ドカベンOPのロゴアニメーションをシェーダーで実装してみた
・ 【Unity】ComputeShader + GPU Instancingで大量のドカベンOPのロゴアニメーションを動かしてみた
・ 【Unity】C# JobSystemで大量のドカベンロゴをアニメーションさせてみた
・ 【Unity】ECS + JobSystemで10万個のドカベンロゴをアニメーションさせてみた