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Network Start Position でスタート地点を作ろう
• Planeを右のように設置します.マテリアルは自由.
• 空オブジェクトを生成し,「SpawnPoint」とします.
Positionを(8, 0, 8)とし,
NetworkStartPositionをアタッチします.
SpawnPointを複製し,Positionを各々,
(8, 0, -8), (-8, 0, -8), (-8, 0, 8)にします.
これらがプレイヤーのスポーン(スタート)地点になります.