2019時点ではなくなっています. Mirror は UNet 代替 OSS アセット なので UNet の知識がある方はすぐに理解できる. 代替と言っても,一部挙動やコードの変更があるので, UNet → Mirror へ移植作業を行う場合,しっかり Migration Guide を参考にする. FYI: 【Unity】UNetからMirrorへの乗り換え入門 https://note.com/fuqunaga/n/ncabed2573297 Mirror と Photon PhotonはプレイヤーのマッチングにPhoton Serverが必要であるため, インターネット環境がないと接続できない.LAN内で接続する場合であっても. Mirrorの場合はインターネットに接続されていないLAN環境でも動かすことができる. LAN内でのサーバー検索機能を利用したり,サーバIPが固定であれば,IP直打ちで接続可能.