受託案件でクライアントと体験を作った話
by
Isoda
×
Copy
Open
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Slide 1
Slide 1 text
Isoda 受託案件で お客様と体験を作った話 ユーザーの声を聞くことの 大 切さについて 1
Slide 2
Slide 2 text
2 自 己 紹介 Isoda 2021年 入 社 言 葉の定義 お客様=受託案件の顧客 ユーザー=アプリを使う 人
Slide 3
Slide 3 text
ゴールの確認 3
Slide 4
Slide 4 text
受託開発案件でユーザーの声を集める難しさ ユーザーの声を聞くことの 大 切さ 4 この発表のゴール
Slide 5
Slide 5 text
クラメソの現状 5
Slide 6
Slide 6 text
6 職種で意識する点 ͓٬༷,PM Ϗδωε ΤϯδχΞ ٕज़ σβΠφʔ Ϣʔβʔ ⚙ 👪
Slide 7
Slide 7 text
7 クラメソあるある ͓٬༷,PM Ϗδωε ΤϯδχΞ ٕज़ ⚙ ߴ͍ٕज़ྗʹظ
Slide 8
Slide 8 text
8 クラメソあるある 🙍 Ϣʔβʔͷ…
Slide 9
Slide 9 text
9 弊社の場合 Ϣʔβʔͷ ϢʔβʔௐࠪɺϢʔ βʔΠϯλϏϡʔ 👪 Ϗδωεཁ݅ ͓٬༷͕ϢʔβʔͷΛऩू ϢʔβʔͷΛऩू͍ͯ͠ͳ͍͜ͱ…
Slide 10
Slide 10 text
10 クラメソあるある • お客様の要望が乗ったユーザーの声しか聞けない • そもそもお客様がユーザーの声を集めていない、スケジュールはカツカツ • 開発を依頼されるのでスケジュールが開発仕様(開発もカツカツな 日 程) • ユーザーに近い社内メンバーやそのご家族にインタビュー
Slide 11
Slide 11 text
ユーザーの声 を聞くこと 11 体験づくりに 欠 かせないもの
Slide 12
Slide 12 text
ユーザーの声、必要? 12
Slide 13
Slide 13 text
13 ユーザーの声はなぜ 大 切か ͳ͔ͥΘ͔Γ·͔͢ʁ
Slide 14
Slide 14 text
14 ユーザーの声の 大 切さ ΞϯέʔτͰݟ͑ͯ͜ͳ͍ Ϣʔβʔͷߦಈɺ৺ཧͳͲΛݟΔͨΊ
Slide 15
Slide 15 text
15 ユーザー中 心 になった歴史的経緯 ٕज़த৺ͷσβΠϯ ਓֶؒ ਓؒத৺σβΠϯ ↓ ↓ UX ↓
Slide 16
Slide 16 text
16 UXの流れ ࠷Ͱ2ϢʔβʔͷΛऩू Ͱ͖Δͷ͕ϕετ • 目 標とKPIの設定 • ユーザー調査 ・ 分析 • ペルソナの設定 • ユーザー体験設計 • プロダクトの実装 • ユーザー評価
Slide 17
Slide 17 text
案件で 行 った ユーザーインタビュー 17
Slide 18
Slide 18 text
• とある住宅商材の情報を提供するWebアプリ(住宅商材を仮に 自 宅 用 防犯カメラとします) • とある会員しか閲覧ができない(逆に会員情報などを持っている) • 商材の購 入 意欲を 高 められるような情報の 見 せ 方 がキモ • 特殊な商材のため、その場で購 入 はしない(カタログ請求や営業への問い合わせでCV) 18 案件の概要:ユーザーの新規サービス 🏠
Slide 19
Slide 19 text
19 今回の案件のメリット • ͓٬༷ʹUXϦαʔνϟʔ͕͍Δ • ݕূஈ֊͔Βຊ֨ࢀೖͰ͖Δ डୗاۀ͚ͩͰͰ͖ͳ͍ɺ ϦονͳϢʔβʔௐ͕ࠪͰ͖ͨ
Slide 20
Slide 20 text
20 今回の案件のデメリット? • ͕࣌ؒඞཁʹͳΔ • Δ͜ͱ૿͑Δ ϢʔβʔௐࠪΔ͜ͱ͕ଟ͍ͷͰக͠ํͳ͍
Slide 21
Slide 21 text
21 ユーザーの声を集めるためにお客様が準備していたこと • ユーザー調査計画 • ユーザー調査に基づいた評価指標作成 • ユーザー調査シナリオ作成 • ユーザーリクルーティング • ユーザーインタビュー • インタビュー結果分析
Slide 22
Slide 22 text
22 お客さんの協 力 がないと難しいこと ͓͜͜٬͞Μͷڠྗ͕ͳ͍ͱͰ͖ͳ͍ • Ϣʔβʔௐࠪܭը • ϢʔβʔϦΫϧʔςΟϯά
Slide 23
Slide 23 text
23 クラメソも 一 緒にやったこと • ユーザーインタビュー (PSF評価テストと ユーザビリティテス ト) • インタビュー結果分析
Slide 24
Slide 24 text
24 今回のユーザーインタビューと改善の流れ • 目 標とKPIの設定 • ユーザー調査 ・ 分析 • ペルソナの設定 • ユーザー体験設計 • プロダクトの実装 • ユーザー評価 この段階で2度ユーザーインタビュー 実装する前のテストなので、体験設計→Figma修 正(プロトタイプ修正)→ユーザー評価 クラメソに依頼が来る前にお客様が実施 クラメソもここから参加
Slide 25
Slide 25 text
25 ユーザーインタビュー1 ユーザー調査 • 自 宅 用 防犯カメラへのイメージを聞く • 自 宅 用 防犯カメラの過去導 入 検討経験について聞く • 自 宅 用 防犯カメラの導 入 意向度を聞く • コンセプトを数点 見 せる • どのコンセプトが共感できるか選んでもらう インタビュー コンセプトの 方 向性を決定、ペルソナ作成に着 手
Slide 26
Slide 26 text
26 ユーザーインタビュー2 PSF評価テスト • まず事前情報なしにアプリを触ってもらう。 • 情報を閲覧して商材を問い合わせたいと思ったらCVを押し ていい旨を伝える。 • 思ったことは発話してもらう(思考発話法) • しばらく触ってCVに繋がるか確認する。 テスト内容
Slide 27
Slide 27 text
27 ユーザーインタビュー2 PSF評価テスト • 各機能に気づいたか確認する • CVした理由またはしなかった理由を聞く • 受容性調査を 行 う 評価はCV率と受容性調査項 目 の平均点で決定 インタビュー
Slide 28
Slide 28 text
28 ユーザーインタビュー3 ユーザビリティテスト • 被験者にタスクを与える • アプリを触ってもらいタスクをこなす • 思ったことは発話してもらう タスク:これは家庭 用 防犯カメラの情報が掲載されたWeb サイトです。あなたはこのサイトのコンテンツを 見 て、ど の防犯カメラを購 入 検討するか決めて、営業に問い合わせ てください。 テスト内容
Slide 29
Slide 29 text
29 ユーザーインタビュー3 ユーザビリティテスト • どの商品が気になってCVしたか質問する • 各機能に気づいたか質問する • 受容性調査を 行 う インタビュー 受容性
Slide 30
Slide 30 text
30 やってみて • 操作に難がある箇所を 見 つけることができた • アプリのコンテンツに 自 信を持てるようになった • 弊社主導ののユーザーインタビューで 足 りていない点を 見 つけることができた
Slide 31
Slide 31 text
ご清聴ありがとうございました 31 Special thanks:DALL.E