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୭΋ݏͳࢥ͍Λ͠ͳ͍มԽ Jun 25th, 2021 Mitsuyuki Shiiba (@bufferings) EC Incubation Development Dept. Rakuten Group, Inc.

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2 スクラムやってる?

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椎葉 光行 3 • Web Application Architect • 楽天グループ株式会社 ECインキュベーション開発部 2010 2015 ݱࡏ ΤϯδχΞ & ςοΫϦʔυظ • ৽αʔϏε։ൃɾӡ༻ • εΫϥϜ վળΤϯδχΞظ • ಺ଆ͔ΒνʔϜվળͷαϙʔτ • ΤϯδχΞϦϯά • νʔϜͮ͘Γ

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4 前に進むための選択

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「エンジニアのスキルアップのために力をかしてほしい」 5 • サービスをのばしたいけどシステムには課題がたくさん • エンジニアたちのスキルアップをして自走できるチームにしたい

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いいチームですね 7

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現在 8 • 何をするべきか全員が考えて自走している • スキルアップの仕組みが開発プロセスに組み込まれてる • システムの課題を解決していく道筋も少し見えてきた みんなの頑張りがサービスをのばしていくことにつながり始めた

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9 Before After

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10 前に進むための選択

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11 誰も嫌な思いをしない変化

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みんなからのコメント 12 • 問題だと思っていること、うれしいと思っていることなど、気持ちをチームメンバーと 共有して、よりよい方法を一緒に考えられるようになった! • みんなとコミュニケーションを取りながら開発してて楽しい! • I was impressed with the way you not only share how you give an opinion or suggest your idea but also action as well. You inspired me to be a better person. • サポートを受けて、かなり成長できた! 満足度アンケート • 仕事満足度 23%アップ↑ • 職場満足度 27% アップ↑

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13 スクラムって難しい

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14 変化って難しい

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15 誰かの行動を変える

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16 そっかー

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今の自分 17 相手に期待をしなくなった 相手の気持ちを考えなくなった

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相手に期待をしなくなった 18

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相手に期待をしなくなった 19 残念な気持ちになる 相手に問題があると考えてしまう

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相手に期待をしなくなった 20 期待のかわりに 今できることを見るようになった

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相手の気持ちを考えなくなった 21

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相手の気持ちを考えなくなった 22 相手の気持ちを想像しなくなった

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相手の気持ちを考えなくなった 23 相手の気持ちに向き合わなくなった

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今の自分 24 相手に期待をしないで、できることを見るようになった 相手の気持ちを想像しないで、言葉や行動を見るようになった 相手の気持ちに向き合わないで、寄り添うようになった

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25 自分の 行動 相手 相手の 行動 誰かを変える

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変化 26 相手の中身を変えるのではなく 自分の行動を変えることで 相手から出てくる行動を変えること

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変化 27 もともとその人の持っているチカラを引き出すこと

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「誰も嫌な思いをしない変化」のために 28 観察 考察 選択 事実を見る できていることを見る 流れを見る 視野を広げる 前に進む?

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29 改善のための流れ

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30 できていることを見る

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31 誰もひとりにしない仕組み

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32 いいチームですね

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33 自分の 行動 自分 自分の 行動 自分を変える

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34 前に進むための選択

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35 どうしてスクラムって呼びたいの?

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