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pixivのデザインシステム 「Charcoal」を用いた VRoid Hubのダイアログ リニューアル ピクシブ株式会社 プロダクトデザイナー 小川雅俊

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小川雅俊 ピクシブ株式会社 プロダクトデザイナー 2018年新卒入社 自己紹介

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自己紹介 2018~2022 pixiv事業本部(pixiv)

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自己紹介 2018~2022 pixiv事業本部(pixivコミックインディーズ)

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自己紹介 2022~ 3D事業部(VRoid Hub)

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今日話すこと 01 プロダクトデザイナーの仕事とは? 02 Charcoalについて 03 業務事例の紹介 04 やって良かったこと

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01 プロダクトデザイナーの 仕事とは?

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サービスのUI改善  課題策  要件定義・仕様策  UI設計 新機能開発  リサーS  要件定義・仕様策  UI設0  ユーザーテスト デザインシステム運用  コンポーネントの定t  デザインルールの統一g  実装への反映 02 プロダクトデザイナーの仕事とは?

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サービスのUI改善  課題策  要件定義・仕様策  UI設計 新機能開発  リサーR  要件定義・仕様策  UI設1  ユーザーテスト デザインシステム運用  コンポーネントの定s  デザインルールの統一f  実装への反映 02 プロダクトデザイナーの仕事とは?

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02 Charcoalについて

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03 業務事例の紹介

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VRoid Hubのダイアログ リニューアル やったこと 3Q ダイアログの洗い出B DQ コンポーネントの更新・ルールの統一E )Q 実装への反映 03 業務事例の紹介

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03 業務事例の紹介

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施策の目的 Æ 実装修正コストの軽減 % それまでVRoid Hubでは全てのダイアログを毎回1から
 実装してい5 % 複数のダイアログをまたぐUI修正をする場合、修正箇所全てに 手を加えなければならない † 新旧デザインルールの混在をなくす % デザインルールが新しいものと古いものが混在しており
 開発側でも管理できていなかっ5 % 毎回「これどっちが最新だっけ?」といった議論が
 起こっていた 03 業務事例の紹介

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É ダイアログの洗い出し 9 VRoid Hubで使われているダイアログを
 全て洗い出してFigmaのページに展% 9 用途やサイズ感でざっくりと3つに分類 03 業務事例の紹介

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 コンポーネントの更新・ ルールの統一化 X ダイアログの中身に使われている文言や
 カラーを最新のものに置き換えG X ダイアログ間で似たようなデザインなのに 挙動が違っている箇所を洗い出して
 ルールを統一化 03 業務事例の紹介

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Before After 03 業務事例の紹介 具体例①:キャンセルボタンの統一

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Before After 03 業務事例の紹介 具体例②:確定ボタンの挙動統一

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ÇÆ 実装への反映 5 FigmaでデザインのBefore/Afterを並べて
 修正箇所をコメントで記載 03 業務事例の紹介

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ÇÆ 実装への反映 5 FigmaでデザインのBefore/Afterを並べて
 修正箇所をコメントで記載 03 業務事例の紹介 この工程が一番大変だった

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大変だったこと 3 単純に量が多B 3 提案したデザインが実装的に厳しい場合
 調整が必 3 他のタスクと並行して進めていたので
 全然進まない 03 業務事例の紹介

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04 やって良かったこと

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 修正コストの削減、開発の効率化  ∟ 1つのダイアログを修正したら、全てのダイアログに反映されるようになった R デザイン速度の向上  ∟ デザインルールを統一したことで、考えることが少なくなった ˆ ユーザー体験が向上した  ∟ デザインの微妙な差異を修正することで、統一した体験を提供できるようになった 今後もサービスのデザイン改善と並行して、デザインシステムの運用に
 取り組んで行きます 04 やって良かったこと

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WE ARE HIRING! 新卒プロダクトデザイナー募集中! デザインによってクリエイターの可能性を広げ
 「創作活動を、もっと楽しくする。」という
 ピクシブが目指す未来を共につくるデザイナーを募集しています。 さいごに