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伊藤ゼミの2年間:
~「遊び」x「学び」で、個人の力を底上げする~
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3年 前期:基礎知識と技術の獲得
・Pythonを用いた、データ処理・可視化・アプリ開発を勉強し基礎力アップ
・遊び(ジェンガなどのゲーム、BBQ、スポーツ)や
グループディスカッションを通した仲間づくり
3年 後期:卒研テーマの決定
・多くの研究を見ながら研究テーマを一緒に考える
・機械学習やAIなど応用技術の学習開始
・ゼミイベントの準備、飲み会、少人数ゼミなどで協働力アップ
4年 前期:対外発表を目標として研究
・各自のテーマで、研究計画・実験設計・実装・評価を本格的に進める
・ゼミ内での相互フィードバックを通し、論理的な説明力を磨く
・卒論企画発表会での発表
4年 後期:対外発表
・インタフェース系の学会や、可視化合宿など 他大学との合同勉強会で
発表し文章力・プレゼン力を磨き、人脈を広げる
・卒業論文の執筆と卒研合同発表会での発表