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沿革
2015
2024
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2025
2015年7月創業
2016年2月 clusterのα版を公開
・2億円の資金調達を実施
・IVS LaunchPadで優勝
2017年6月 正式版ローンチ
2018年8月 世界初の有料 VR音楽ライブ
・チケット・ギフト機能による収益化を開始
・スタジオ付きの広いオフィスへ移転
VTuberブーム到来に合わせてビジネスを軌道修正
4億円の資金調達実施
全世界的に VR幻滅期に突入
2020年3月 大規模アップデート スマホアプリ /常設ワールド /
アイテム機能 /ゲーム作成機能
バーチャル SNSへの転換期
8.3億円の資金調達を実施
法人向けイベント事業も立ち上がり、かつ急拡大に成功し黒字化
スマホ対応 &コロナ禍によるバーチャルイベント需要増加の
後押しを受けてユーザー数が急増
バーチャル経済圏の確立へ
・ワールドクラフト /クラフトストアリリース
・メタバース研究所設立
・クラスタークリエイタージョブズ株式会社
ワールドクラフト /クラフトストアリリース
東京ゲームショウ 2022出展
リアルブースとバーチャルの特設ワールドに合計約 4万人が来場
加藤直人著書「メタバース さよならアトムの時代」発売
東京ゲームショウ 2023出展
エデュケーションサイトオープン
52億円の資金調達を実施
5,000万円の資金調達を実施
VRイベントプラットフォームスタート
バーチャルコミュニケーションプラットフォームへ
クリエイターが稼げるように