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設計レビューのすすめ 生産性向上 Tips LT会 2021/02/24 Bunta Fujikawa

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Agenda 1. 設計レビューについて 1. どうやるか 2. 気軽に始めるために

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こんなことありませんか レビュー依頼 実装終わった

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こんなことありませんか レビュー依頼 実装終わった FB めっちゃ手戻り 発生した...

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする前

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする前

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする前

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする前

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする前 設計 + コーディングへのFB

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする前 設計 + コーディングへのFB 設計へのFB → 手戻り多、FBしにくい

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする場合

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする場合

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする場合

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする場合 設計へのFB - 手戻り少 - FBしやすい

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする場合 設計へのFB - 手戻り少 - FBしやすい

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする場合 設計へのFB - 手戻り少 - FBしやすい

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする場合 設計へのFB - 手戻り少 - FBしやすい コーディングへのFB -前提の理解

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする場合 設計へのFB - 手戻り少 - FBしやすい コーディングへのFB -前提の理解 決めたことは早めにFBもらう(する)

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設計 コーディング レビュー 設計レビューをする場合 設計へのFB - 手戻りなし - FBしやすい コーディングへのFB -前提の理解 決めたことは早めにFBもらう(する)

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どうやるか - Github の Issue にマークダウンで考えを書く - API、テーブル設計、バッチ処理?、懸念点など - データ量とかセキュリティ周りとか - 意見が別れそうなところ、自信がないところ - 考えてやめた案も共有する

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気軽に始めるために - 必要に感じた時だけでも良い - チーム全体じゃなくても良い

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レビューをうまく使って チームの生産性を向上させる

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Author Bunta Fujikawa Twitter @buntafujikawa Qiita @buntafujikawa Github @buntafujikawa