デザイナーが伸び悩まないためのスキル27分類
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井上辰徳
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井上 辰徳 த్ೖࣾ ओͳܦྺɺΞϝϒϩɺίϛϡχςΟܥαʔϏεෳ ίϚʔεܥɺCZ4ɺ৽3ͳͲͳͲ ݱࡏɺ৽نαʔϏεΛ࠶ͼ @ino8001
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デザイナーが 伸び悩まないためのスキル 27分類
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ࠓճͷ͍ͨ͜͠ͱ ՄࢹԽͯ͠ϑΟʔυόοΫ ඪઃఆʹ׆༻ͯ͠ΈΔ ྨͷεΩϧհ CASE 01 CASE 02
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27分類って多すぎない?
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元々は新卒デザイナーの育成の ために作り始めた
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スキルを可視化 σβΠφʔʹඞཁͳجૅεΩϧΛ·ͱΊͨΒྨʹ
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ྨ༁ جૅεΩϧ ඪ४εΩϧ ϦʔμʔεΩϧ ྨ ྨ ྨ ৽ଔ Ҏ߱ Ϧʔμʔతଘࡏ
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具体的な可視化 の、前に一旦
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18分類までをご紹介
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基礎スキル όϥϯεײ ΞʔτϫʔΫ ϨΪϡϨʔγϣϯͷ ཧղ εέδϡʔϧײ ώΞϦϯά ΦϖϨʔγϣϯ ϓϨθϯςʔγϣϯ τϨϯυ ΩϟονΞοϓ ࣮ͷཧղ
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バランス感 ฏ໘ߏɺλΠϙάϥϑΟʔͳͲͷࣝɻ ༨നจࣈ٧ΊͳͲɺదͳௐΛ͢Δ͜ͱ͕Ͱ͖Δɻ
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アートワーク Πϥετ০ͳͲɺάϥϑΟΧϧͳදݱ͕Ͱ͖Δɻ Γൈ͖ίϥʔδϡͳͲͷ࡞ۀɺࡉ෦ʹͩ͜ΘΓϒϥογϡΞοϓͰ͖Δɻ
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レギュレーションの理解 ώϡʔϚϯΠϯλʔϑΣΠεΨΠυϥΠϯɺϚςϦΞϧΨΠυϥΠϯͳͲͷࣝɻ ·ͨɺطଘͷΫϦΤΠςΟϒʹରͯ͠τϯϚφΛཧղ͠ͳ͕Β࡞Δྗɻ
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スケジュール感 కΊΓͰͷύϑΥʔϚϯεΛ͍͔ʹग़ͤΔ͔ɻ εϐʔυͱϐονΛίϯτϩʔϧͰ͖Δɻ
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ヒアリング ϓϩδΣΫτͷతͱΰʔϧΛґཔओ͔ΒҾ͖ग़͢ɻ ʮฉ͖ग़͢ʯͰͳ͘ʮҾ͖ग़͢ʯ͜ͱ͕ॏཁɻ
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オペレーション 1IPUPTIPQɺ*MMVTUSBUPS·ͨ4LFUDIͳͲɺ πʔϧͷख़࿅͕ߴ͍ɻ
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プレゼンテーション ͲΜͳݴ༿Λ͑ɺͲͷΑ͏ʹΘΔ͔Λཧղ͍ͯ͠Δɻ ࣗͷߟ͑ʹڞײͯ͠Β͏ͨΊͷίϛϡχέʔγϣϯ͕Ͱ͖Δɻ
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トレンドキャッチアップ τϨϯυΛཧղ͠ɺΫϦΤΠςΟϒʹऔΓೖΕΔɻ ۀքͷಈ͖ΛΩϟονΞοϓͰ͖Δɻ
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実装の理解 ϓϩάϥϛϯάͳͲͷཪଆͷ࣮Λཧղ͍ͯ͠Δɻ දݱΛ࣮ݱͤ͞ΔͨΊʹՄೳੑΛݟग़͢ࣄ͕Ͱ͖Δɻ
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以上、基礎スキル
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標準スキル ίϛχέʔγϣϯ جૅߏங ݴޠԽ ӡ༻ ςΫχΧϧεΩϧ ϫʔΫϑϩʔ ࠷దԽ ใཧ εέδϡʔϧ Ϛωδϝϯτ ݕূ
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コミニケーション ͑ΔྗɺΛղܾͯ͠ΫϦΤΠςΟϒʹམͱ͢ɻ ϝϯόʔͷؒʹೖΓԁͳίϛϡχέʔγϣϯ͕Ͱ͖Δɻ
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基礎構築 ελΠϧΨΠυίϯϙʔτઃܭɺӡ༻ϑϩʔͷߏங͠ɺ ଞͷσβΠφʔϝϯόʔɺ։ൃϝϯόʔʹڞ༗͢Δɻ
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情報整理 ઓུɺతΛཧղ͠ɺ6*ϏδϡΞϧʹམͱ͜͠Ήɻ ใΛूͯ͠औࣺબ͢ΔɺετʔϦʔΛ্͛Δɻ
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言語化 ΫϦΤΠςΟϒΛҙਤͯ͠࡞Γɺͦͷઆ໌͕Ͱ͖Δɻ ·ͨɺϓϩηεΛݴޠԽͰ͖Δɻʮͳͥ ʯΛਂΊͯߟ͑Δɻ
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運用 ࣠ΛͿΒͣ͞՝Λղܾ͠ɺ࠷దԽͰ͖Δɻ τϨϯυΛऔΓೖΕͳ͕ΒɺϧʔϧτϯϚφΛέΞͰ͖Δɻ
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テクニカルスキル ϓϩάϥϛϯάͷࣝίʔσΟϯά͕Ͱ͖ɺ ΠϯλϥΫγϣϯΞχϝʔγϣϯͷίϯηϓτ͕࡞ΕΔɻ
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スケジュールマネジメント ։ൃશମͷਐߦΛϚωδϝϯτͰ͖Δɻ ΫΦϦςΟʹ͖߹͍ɺணΛͲ͜ʹ͢Δͷ͔Λࣔ͢ɻ
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検証 ڝ߹τϨϯυΛϦαʔν͠ɺϓϩμΫτʹөͰ͖Δɻ ϓϩτλΠϓϢʔβʔςετͰͷݕূΛ௨ͯ͠࠶ઃܭͰ͖Δɻ
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ワークフロー最適化 νʔϜͰͷো՝Λղܾͯ͠࠷దͳϫʔΫϑϩʔΛ࡞Δɻ ΫϦΤΠςΟϒͷݱΛσβΠϯͰ͖Δɻ
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以上、標準スキル
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改めて、具体的な活用方法
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CASE 01
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スキルを可視化して振り返りに 使ってみる
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εΩϧ߲
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Α͔ͬͨ
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ظ
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Α͔ͬͨ ظ 2ʙ3項目づつをフィードバック
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実例 1
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Aさんの課題 όφʔΛ࡞Γʹͩ͜ΘͬͯΔ͚Ͳɺ ͋Μ·Γྑ͍ͷ͕ʜ ࡞ۀεϐʔυ্͕͍ͬͯΔ͚Ͳ ؼΓ͕͍ͭ͘ͳΓ͕ͪʜ
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όφʔͷ্࣭͕͕Βͳ͍ϙΠϯτ
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ؼΓ͕͘ͳͬͯ͠·͏ϙΠϯτ
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実例 2
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Bさんの課題 ϦʔμʔγοϓΛ࣋ͬͯ։ൃʹ͖ ߹͓͏ͱ͍ͯ͠Δ͚Ͳɺϝϯόʔͱ ͷڑ͕Ͱ͖ͯ͠·͍ͬͯΔʜ
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ݴޠԽ͗ͯ͢͠ཧ۶ͬΆ͘ͳͬͯΔ
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༷ʹͯ͠͞Βʹڧ੍ྗ͕ɺɺɺ
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ここまでの18分類スキルで 誤解がないように、一旦
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基礎スキルの上位が 必ず標準スキルではない
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ただリーダースキルは、 自覚が必要なので 2つのスキルとは全然違います
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残り9分類をのご紹介
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リーダースキル ෳ߹ࢹ ίετײ ަবྗ ධՁ ࣗݾཧղ ҭ ٕज़ൃ৴ ΫϦΤΠςΟϒ σΟϨΫγϣϯ νʔϜϏϧυ
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クリエイティブディレクション ϓϩμΫτͷՁΛੜΈग़ͤΔ͜ͱɺࣔͤΔ͜ͱ ΫϦΤςΟϒશମͷํੑΛͭ͘Δ
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複合視点 ઓུɺϏδωεɺϢʔβʔͳͲɺ ෳ߹తͳࢹͰϓϩμΫτͷ͋Δ͖ঢ়ଶΛஅͰ͖Δɻ
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育成 σβΠφʔϝϯόʔʹϛογϣϯΛ༩͑ͳ͕ΒҭͰ͖Δ ಘҙෆಘҙΛཧղ͠ɺόϥϯεΑ͘త֬ͳॿݴ͕Ͱ͖Δɻ
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コスト感 ࡞ۀޮɺੜ࢈ੑΛҙࣝͯ͠ϝϯόʔͷύϑΥʔϚϯεΛ࠷దԽ͢Δɻ ϓϩδΣΫτશମͷίετΛҙ͍ࣝͯ͠Δɻ
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交渉力 ϓϩσϡʔαʔɺܦӦਞʹΫϦΤΠςΟϒͷՁΛ͑Δ͜ͱ ࣌ؒͱίετΛ౿·͑ͨΫΦϦςΟΛఏ࣮ࣔ͠ݱԽͰ͖Δ
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評価 σβΠφʔϝϯόʔͷύϑΥʔϚϯεͱٕज़ͷධՁ͕Ͱ͖Δɻ ϝϯόʔͷదਖ਼৳ͼΛཧղ͍ͯ͠ΔɻͦΕΒΛϑΟʔυόοΫͰ͖Δɻ
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チームビルド νʔϜϝϯόʔͱͷίϛϡχέʔγϣϯ͕׆ൃͰɺนΛ࡞Βͳ͍ঢ়ଶΛ࡞Δɻ ࣭ͷߴ͍ΫϦΤΠςΟϒΛੜΉڥͮ͘Γ
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技術発信 ࣗͷಘٕͨज़Λଞऀʹ͑ΒΕΔɻ ۀքͷٕज़ΛݗҾͰ͖Δɻ
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自己理解 ࣗͷೳྗΛཧղ͠എதΛݟͤΔ͜ͱ͕Ͱ͖Δɻ ࣌ྲྀʹ߹ΘͤͯೳྗΛΞοϓσʔτͰ͖Δɻ
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スキルコンプリート
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CASE 02
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目標設定にも使ってみる
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実際のスキル目標設定の仕方 ߲ ߲
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評価管理システムで クラウド管理 ଞͷσβΠφʔͷඪݟΔ͜ͱ͕Ͱ͖·͢
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実例
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この人の目標
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ෳ߹ࢹ ަবྗ νʔϜϏϧυ Φοζɺ#&5ͳͲೃછΈͷͳ͍Ձ؍ΛϢʔβʔ ։ൃਞͷʹೲಘ͕͍͘ݟͤํΛ࡞Δ͜ͱɻ ࣾɺһͷํʑʹσβΠϯͷҙਤͱɺϓϩμΫτ ͷՁΛ͑ΒΕΔଘࡏΛࢦ͢ɻ ։ൃͷத৺ʹͳͬͯσβΠϯυϦϒϯͷঢ়ଶΛ࡞Δɻ
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ちなみに悪い設定の仕方
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アレもコレもはNG
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No content
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まとめ
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σβΠφʔͩ͠ݸੑ͕͋ͬͯવ શͯϚελʔ͠Α͏ͱ͠ͳ͍Ͱ ಘҙ૦ʹͯ͠ ෆಘҙʹ६Λ࣋ͯྑ͍
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σβΠφʔΛࢦͨ͠ͷ ϫΫϫΫ͔ͨ͠Β ͦΜͳؾ͕࣋ͪ໎ࢠʹͳΒͳ͍ͨΊͷεΩϧͷྨ
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おしまい Thank you. ˣεΩϧ·ͰΛৄ͘͠ॻ͍ͨEFWFMPQFSTCMPHੋඇ