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• テスト対象を細分化していく中で、テストデータを考えるタ
イミングが来ます。そのときにテスト技法が登場します
• テスト技法からテストを考えるのは、基本設計を⾶ばすプロ
グラミングと同じです。途中で理由がわからなくなります
• テスト技法の勉強が無駄ではなくて、むしろ推奨しています。
しかし、テスト技法を適⽤するテスト対象が漏れていたら、
せっかくの勉強の結果が残念になります。
ここまで分解できて、テスト技法の登場
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