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モバイルゲームにおける実機検証のフロー
検証における実機環境の確保の煩雑さ
手軽に端末を利用できる検証環境の需要
● 柔軟な端末確保の難しさ
○ 特定のスペックの端末や、複数台の端末を要する際に手配が面倒
■ 会社ごとに端末管理をしており、それぞれで対応
● リモートワークへの適用
○ リモートワークでの実機確保が面倒
■ 出社とのハイブリットのため、端末をオフィスに置いてきていたり、その逆のケースも
■ 特定のOSやスペックの端末はリモート環境での突発の確保が困難