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デイリースクラム いらなくなくなく なーい!? Scrum Fest Mikawa 2022 #だらトラック 2022/9/17 13:00~13:20 北村 晃輔

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自己紹介 北村 晃輔 札幌在住。3児の父ときどきスクラムマスター 北海道コンサドーレ札幌推し 2010~2020 モバイルアプリ系のエンジニア 札幌、大阪、横浜で活動 2020~現在 サーバサイド系のエンジニア 札幌にひきこもるために転職 スクラムの沼にハマる

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今日のゴール

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セッション概要 デイリースクラム ・スクラムのイベントの中でも一番多く開催されるイベント。 ・毎日やっているからこそ、慣れ親しんだイベント。 ・いつもの流れ作業でこなしがちなイベント。 気づけばデイリースクラムの場が。。。。 このセッションでは、形骸化してきたデイリースクラムに対しての、 私達チームの課題や悩み、それらを生み出していた根本原因、 そして、課題解決と改善に向けた取り組みについて、お話します。 同じ悩みを抱える方々のご参考になれば幸いです。

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デイリースクラムとは

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スクラムガイド2020をみると、 https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2020/2020-Scrum-Guide-Japanese.pdf

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ただの進捗報告じゃないすごいイベント

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スクラムガイド2020をみると、 https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2020/2020-Scrum-Guide-Japanese.pdf

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個人・チームを促進するすごいイベント

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実態は?

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ケース1:あとよろっ ケース:片側通行 気づけばメンバとの1対1 開発者:Aさん スクラムマスター 開発者:Bさん 開発者:Cさん あの件 どうなってるの? 順調です! ・・・ ・・・

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ケース1:あとよろっ ケース:課題ありません 本当なのか?検査不能 開発者:Aさん SM 開発者:Bさん 開発者:Cさん 昨日からは変化 ないです 順調です 特に報告する ことありません スクラムマスター

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ケース1:あとよろっ ケース:話が発散 15分じゃおわらない 開発者:Aさん SM 開発者:Bさん 開発者:Cさん (はやくおわらん かな) 実は、この仕様 について相談が あります。xx xのところを、 ○○〇したいの ですが、 (別MTGでやっ てくれないかな) そうすると、 △△△のケース をXXXして(ry (話中断しづらい) スクラムマスター

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ケース1:あとよろっ ケース:違和感あるけど放置 ただこなすだけのイベントに 開発者:Aさん SM 開発者:Bさん 開発者:Cさん XX出来ました。 〇〇出来ませんでした。 (あとで個別にきくか) 順調です。 特に報告することは ありません (あれ昨日言ってた 課題どうなった) スクラムマスター

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形骸化していく。。。

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ここまでを整理 片側通行 課題ありません 違和感あるけど放置 話が発散 ただの進捗報告 じゃない すごいイベント 個人・チームを 促進する すごいイベント 当初の印象 実態

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思ってたんと違う。。。

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デイリースクラムいらなくなくなーい!?

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デイリースクラムいるの?いらないの?

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ないと困るのか?

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なくしてみた(2週間ほど)

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デイリースクラムをなくした影響 メンバが今日なにしてる かわからない MTG設けるまでもないけど、 ちょっとしたことを話す場がない 一日中誰とも 話さない日ができた 自分が何をしていたか 振り返る場がない MTG時間が空いたと思いきや 状況確認する別MTGが増加 チームの一体感が 薄れたような気がする

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思ってた以上に不便で不評

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デイリースクラムいらなくなくなくなーい!

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やり方をカイゼンしよう

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その前に原因をふりかえる

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なぜ形骸化してしまったのか?

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原因①フォーマットに引きずられる デイリーMTGで話すこと ・昨日やったこと ・今日やること ・いま抱えている課題

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原因②デイリースクラムをやることが目的に

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根本原因:当事者意識が低い

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自分のことでいっぱいいっぱい

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当事者になる仕組みじゃない

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形骸化した原因のまとめ 原因① フォーマットに 引きずられる 原因② デイリースクラムを やることが目的に 根本原因 当事者意識が低い 自分のことで いっぱいいっぱい 当事者になる 仕組みじゃない

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今のチームにあったデイリースクラムへ

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取り組み①チームとしてのデイリーを再定義 私たちがやる意義を認識合わせ 今プロダクトとして優先して 対処すべき案件は何か把握する 必 要 目的 ゴール達成に向けての「作戦会議」の場である 困っている人に手を差し伸べる チームの仲間のことを知ろう

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取り組み②ファシリテーター制導入 日次で交代・みんなでデイリースクラムを回していく 開発者:Bさん 開発者:Cさん スクラムマスター △△です それはXXXとい うことですか? 開発者:Aさん ○○の件は どうですか? あの話 どうなりました? あとで、 教えてください

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取り組み③フォーカスを絞る 非同期コミュニケーションとの融合 個人の状況共有 ・報告内容はSlackで事前POST 気になるトピック ・チームメンバの気になるPOSTを共有 課題枠 ・事前POSTでエントリーor当日エントリー 全体共有 ・プロジェクト全体の連絡事項を周知 アジェンダ

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取り組み① チームとしてのデイリーを再定義 取り組み② ファシリテーター制導入 取り組み③ フォーカスを絞る 取り組みの途中結果 総評 振り返り 〇 〇 △ なぜこの場が必要なのかを再認識できた。 目的があることで、方向性に迷いがなくなる。 片側通行コミュニケーションからの脱却 相手のタスクを知る仕組みができた。 話の発散する頻度が激減。 事前POSTにより内容が整理されるように。 「気になるトピックありません」続出が要改善。

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デイリースクラムのその先へ

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デイリースクラムを通じて「考える」を習慣化

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目指すは「知的コンバット」

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チームが全身全霊で向き合いながら議論

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デイリースクラムいらなくなくなくなーい!