Slide 10
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スクラムマスターとしての振る舞い
フロー効率・クロスファンクショナル
開発プロセス
リファインメント
レトロスペクティブ
プロダクトバックログ
チームの理想像・目標
バリューストリームマップ
スプリントレビュー
タイムボックス
スクラムマスターが悩んでいること
改善活動の管理・コミット
コミュニケーション
体制変更時の取り組み
MTGの進め方
心理的安全性
デイリースクラム
スクラムイベント全般
完成の定義
プロダクトビジョン・OKR
中長期の振り返り
モブプロ
ビジネスサイドとの関わり
インセプションデッキ
意思決定
ツール
etc.
※交代制スクラムマスターのMTGで「気になっていること」として挙げられた内容をカテゴライズしたもの